常在日劇或日本新聞現身的「尼特族(NEET)」,指的是不從事就業、進修或升學情況的人們。缺乏競爭力的尼特族,經常被視為社會或家庭的問題。
▼開司:「我不是尼特族,我只是莫名奇妙欠一堆錢...」

人們會成為尼特族的原因有很多種,但是不代表他們沒有自力更生的打算。(應該啦)
約莫兩年前的此時,日本166名尼特族聯合創立「NEET株式會社」,這個陣容龐大的尼特族公司,看似將能匯聚出一股強大的尼特經濟。
想要加入「NEET株式會社」,只需要出資6000日元便可,而且公司內人人都是董事,沒有上下屬的關係壓力。看來是間可以妥善改變尼特族處境的夢想企業。
他們力求用自己的力量創造自己的未來,這件事情一時在年輕人中成為話題。
經過兩年的時間,NEET株式會社現在怎麼樣了呢?他們是不是用自己的能力開創了新的未來?
日本電視台本月21日播放的《月曜夜未央》追蹤了這件啃老族開設的公司。節目採訪了董事之一的仲陽介,了解到了這家公司的現狀。
NEET株式會社曾經開發一種叫做「NEET飲料」的飲料,喝過之後就讓人感覺全身無力,讓NEET身心徹底得到放鬆。但是由於不知道如何籌備資金,因此只能暫停開發了。
此外,還曾經有過「如果收集可愛妹子房間的空氣銷售,可能會熱銷吧」這樣的策劃,但是因為是NEET沒有相關知識,不知道如何把空氣裝進去做成產品,目前策劃也已經停止。
除 此之外,小編也去看了一下該公司的推特,發現該公司曾經發表過2013年11月至2014年11月的總營業額為928739日元。
那麼他們到底做了什麼東西取得了以上營業額呢?小編一時興起圍觀了一下他們的官網,看到了該公司的主要組成部分如下:
繪本原畫出借事業部
某繪本作家原畫出借,通過出借業務讓NEET獲得接觸社會的機會,以便儘早回到社會。(看來這是一項公益業務,也就是應該賺不了錢)
NEET飲料事業部
開發和能量飲料相反功能的飲料。(開發結果上文已經說了……)
數字遊戲事業部
不以榨取金錢為目的,只為了開發魅力十足,讓用戶真正感動的遊戲。
開發出來的成品遊戲《打破虛偽的世界》講述NEET拯救世界的故事,搭載特殊的系統「多渣也能贏系統」,
不論你能力多弱,被多少敵人圍攻,就算是最終boss也好,只要你使用它,敵人立馬全滅!也就是主角必勝的系統!(這樣的遊戲好玩嗎?)
NEET醬@NEET思考隊
NEET株式會社看板娘!和開朗活潑的NEET醬一起看看NEET的世界吧!(也就是宣傳用的吉祥物?)
NEET出租事業部
以1小時1000日元僱傭NEET和你一起玩的服務。根據每個成員的特點可以提供不同的服務。
(看起來好像還不錯的業務,但是NEET能陪你做啥呢?玩遊戲嗎?)
網絡媒體發布事業部
為了讓社會了解NEET及NEET株式會社,並給予支持而在網絡上製作發布並運營網絡內容,在nicinico上運營官方頻道。(又是一個宣傳的部門)
模擬遊戲事業部
開發銷售模擬遊戲(非電子遊戲),並在一般大眾中推廣普及。(好像並沒開發出來成品?)
NEET哲學事業部(笑)
思考NEET和董事這兩個格格不入頭銜而導致的哲學問題。(這個有啥意義?)
姿勢研究所
研究如何讓NEET更好生活的各種姿勢。包括了看書姿勢、吸菸姿勢、地震姿勢、節約姿勢、思考姿勢、電腦姿勢、吃麥當勞姿勢、買東西姿勢等20多種姿勢……
比如看書姿勢就有怎麼在洗澡時看電子書,在被窩裡怎麼看書比較舒服,在公車上如何看書,如何用手機看書,如何在書店長時間站著看書,如何倒立著看書 (夠了……)
綜上所述,小編已經對這家公司絕望了,當然也許真正的NEET加入其中可能會找到適合自己的東西吧……
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