台灣道具師談COSPLAY盔甲及道具製作
編者按:工欲善其事,必先利其器,為了將動漫或遊戲作品中的盔甲及武器道具製作出來,道具師們需要在前期積累相當充足的製作經驗,並為之付出極大的耐心甚至犧牲。在此,火星網特邀台灣知名COSER席珍最新作品「冥王黑帝斯聖衣」的製作人、台灣道具師妃妃和怪怪,和大家分享他們的創作經歷,一起來了解一下吧!
道具師簡介
妃妃&怪怪(@貓匠COS-CAT),道具師,COSER,現居台灣高雄。2002年成立夜迷宮道具工作室,2005年更名為貓匠COS手作坊。代表作品:北狗骨刀、舒神琴、影神刀等霹靂布袋戲COS用道具;《聖魔之血》該隱、亞伯套裝,《聖鬥士星矢》鳳凰座聖衣、仙女座聖衣,《聖鬥士星矢》冥王黑帝斯聖衣,《戰國BASARA》織田信長、立花宗茂盔甲套裝及武器道具等。
從COSER到道具師 貓匠工作室源起
我們兩個算是台灣COS圈的大齡青年了,十多年前就已經開始接觸這個圈子。因為是用工作閒暇去玩,時間並不多,所以每次有機會出角色都非常用心,所挑選的角色也都是非常非常喜歡的角色。我們兩個人都不是美術相關科系或職業出身,求學期間完全沒接觸過。尤其是妃妃,本身是升學班出身,上學期間除了讀書還是讀書,後來考上專業執照就在醫院上班,而且還是做壓力非常大的重症加護病房(ICU),每天都是在做搶救生命的事情。所以對我們而言,不管是玩COS還是做道具,都是一種紓解壓力的方式,這跟打電玩、看動漫或其他興趣一樣,是很重要的存在。不過畢竟比較燒錢,一定要量力而為,這樣家人和朋友們也會比較容易理解。
戰國BASARA人物織田信長和阿市(CN:怪怪&妃妃)
一開始玩COS,就是自己摸索做衣服和道具,後來也陸續幫朋友製作,也有成立一個工作室名稱是「夜迷宮」,那時完全是靠興趣在做,大部分道具都只收材料費,邊自學邊製作,累積經驗和技巧,製作的種類從COS服裝、布偶裝、翅膀、項鍊、刀劍類都有。幾年之後技術上比較成熟,才正式開了現在的貓匠COS手作坊。截止到目前,一個月大約4到6件case,如果把那些製作很快的小東西也算上的話,我們大約做了快破千件的道具了。印象中最有挑戰性的應該是《聖魔之血》的該隱套裝,配件多複雜度高,還有些數據非常難找,前期光資料就印了近20多張,製作周期也很長,真的花了非常多的心血。
戰國BASARA 征天魔王武器
什麼樣的人才能成為道具師
道具師的概念其實有點大了,我這裡只針對COSPLAY道具來說,因為COS的道具種類非常繁多,需要多方面的技巧和嘗試,如果你熱愛這些,那麼你需要累積很多的經驗,才能夠成為一名稱職的道具師。
三國無雙人物 周泰
在我們看來,想要做COS道具師,有三點是必須具備的:
第一,也是最基本的,要很喜歡電玩和動漫,不管哪種類型或是什麼題材的,都能夠接受並欣賞,不要說動漫只喜歡看新番、只看美少女、只看BL,電玩只玩養成類、只玩音樂類……這樣下來就會被局限住。另外如果個人有特別的喜好,例如特別喜歡熱血漫畫、特攝、軍事、戰略系遊戲等等,這些愛好也會變成道具師的特別動力。
第二,要對手工藝感興趣,要喜歡創造及設計才行。沒有興趣而純粹把它當成工作在做,是絕對無法長久的。只有興趣和愛,才能讓你有動力去追求極致,並從中源源不斷地學到更多的知識和技能。
第三就是沒有特別大的經濟壓力,還要會做自我規劃。雖然一件刀劍幾千塊,一套盔甲幾萬塊看起來貌似很賺錢,但是可以負責任地說,做這行真的不會賺太多,台灣道具師的工作收入僅僅是可以收支平衡,能夠餬口而已。做這行不像一般上班族,按時領月薪,下班後還有自己的時間。簡單說就是有case就有錢,沒case就沒錢。工作室沒有上司會指派工作給你,不像在學校會有老師跟你說接下來一定要怎麼做,確實很自由。但也正因如此,就更需要學會自行規劃好工作計劃和工作時間,工作、休閒、學習的時間都要面面俱到,這樣你才能保證正常的生活,也能提升技術為日後的case加分。
霹靂布袋戲人物閻魔旱魃面具
霹靂布袋戲人物閻魔旱魃
至於說到做道具師需要具備哪些技能點,其實不太好說「必須」會什麼,更多還是看個人興趣點,要先想清楚,你是想走專業路線,只專做木工做刀劍、或是專做首飾飾品類、專做翻模成形等等,還是想做全才,什麼都會做一點。確定了個人的方向和興趣點,再相應地提升相關技能,會更加有的放矢。我們是覺得,因為COS道具具備多樣化的特點,所以需要道具師多方都要涉獵,只有在認識多種材料和做法後,才能依照客戶的需求製作出符合需求的道具。簡單來說就是木工、飾品、翻模、黏土等相關製作手法都要會一些。如果要做盔甲類,則最好是服裝製作和打版都會一點。
還要補充一點,其實做道具師最重要的是要保持身體健康。做這行要是三天一小病,五天一大病,那乾脆還是別考慮了。
有關SPECIAL PROJECT
大部分COS道具師都會希望來自尋的客人能尊重專業,不要不懂裝懂,胡亂殺價。手工製作的東西價格不是看材料來定,而是看製作的工時及道具師的技術來制定的。就算是開模製作,也有開的好或不好的。另外碰到那種事後諸葛的客人,拿到成品後丟一句「這樣我也會做」,也很無語。不過,相信能夠持續製作道具的朋友們都和我們一樣,非常享受和喜歡製作完成時的那種成就感,還有客人看到道具時那種發自內心的喜歡和讚美的表情。所以,即使這條路有再多挫折,我們也想堅持下去,我們想讓全世界的人知道,亞洲人的技術絕對不遜於歐美!
貓匠COS手作坊打造冥王黑帝斯聖衣(CN:席珍)
「SPECIAL PROJECT」是在我們邁向第十年時的一個企劃方案,是一個由我們工作室發起,跟想要合作的COSER接洽,並製作一套該COSER有興趣的盔甲類道具(限ACG類,機器人鋼彈之類的暫不考慮)。也會與台灣圈內比較有名的攝影師合作拍攝,再將整個過程做成一個系列主題。目的是讓我們能再技術更上一層樓的同時,結識更多同好。而且,讓適合的人穿上適合的盔甲,整個過程就已經很賞心悅目了不是嗎?
這個企劃才剛開始不久,目前已經通過朋友牽線,得以與COSER席珍合作完成了第一次企劃,就是大家看到的冥王黑帝斯聖衣,主題拍攝是跟在人像和COS攝影都頗富盛名的攝影師「野人大師」合作完成的。不過這樣的企劃真的非常耗費心力,所以目前暫訂為一年做兩次企劃,前提是有適合的人選可以配合。
盔甲及道具製作要點揭秘
要做盔甲,一定要先學會打版,就是做衣服的的那種打版。因為全身盔甲和衣服製作有很多相似之處,最好前期先了解一些比較好。接下來就是切泡棉和貼皮布的技術,簡單說就是切泡棉、塗膠及黏貼等等。聽起來似乎很簡單,但是惡魔藏在細節里!很多細小的製作技巧真的很難用文字敘述的方式來講解,一句話,經驗最為重要。
道具材料選取規則
現在的道具原作造型真的越來越複雜,尺寸也越來越大。但實際上卻一點都不符合人體工學,更別說做成真人尺寸時那種大小和重量。圖片中畫的很精美,砍劈起來很威風也很給力,但是真的將那樣精緻精美的大道具還原出來,沒幾個人能用單手拿起來揮砍,有時真的連單手舉著都非常困難。
對道具而言,材質的挑選是很重要的,要搭配道具的造型做不同的搭配。選木料還是PVC管做支架?用FRP、ABS、POLY或EPOXY做強化?用紙板還是用EVA泡棉做裝飾?塗裝要選油漆還是丙烯塗料?需要直接包皮革嗎……這些材料囊括了一件道具或盔甲從內而外的製作,每一個都有不同的優缺點,包括成本價格以及製作處理時的技術要點。過程中我們需要反覆和客戶討論出最合適的搭配,不能簡單說哪個材料好就用哪種材料。如果是客人很喜歡,想要拿來當家中擺設的道具,質量和細部要做的更好一些;如果只是用於拍照,那隻要看起來OK就好了;如果是拿來表演用的,需要保證外型和耐用,維修或重做也要更方便。總之,我們會依照客戶的不同需求,來對材料、製作方式、保存及攜帶的方便性做一個最佳挑選。
冥王黑帝斯 (CN:席珍)
「冥王黑帝斯聖衣」製作步驟
製作黑帝斯聖衣之前,我們已經先做過兩套神聖衣;仙女座神聖衣和鳳凰座聖衣,就是大家看到我們兩個穿戴的樣子。我們一邊製作,一遍修改版型,直到符合穿著和活動。兩套聖衣在胸甲和翅膀的製作上採取了不同的製作方式,我們親自體會到兩種做法在穿戴體驗上的差異性,以及翅膀的方便性和安全性,還有長途攜帶方式等等。之後才敢接做席珍的這套黑帝斯聖衣。這樣三套下來,我們才算具備了做聖衣類型盔甲的基本技術。
步驟一
一開始是資料的收集和討論;因為席珍她之前也沒穿過全身類的盔甲,我們需要對盔甲穿著之後對活動有哪些限制這件事達成共識,還有背後翅膀的重量,以及盔甲某些部分會因為要方便活動和穿脫而變更設計等等。
步驟二
完全討論結束之後才開始量尺寸,量完尺寸後就可以進入打紙版及合版型階段了。畫紙版需要2到3天時間,打完紙版後要聯絡席珍來工作室合版。客戶的配合度對盔甲製作是非常有幫助的,席珍就是配合度非常高的大好人。剛好那天她人有事在北部,還專程坐車來高雄這邊的工作室,當天來回近10小時車程,真的很感動!
這個階段,合紙版是很重要的,因為要看版型穿到人身上後全身比例是否OK,太大或太小的話還可以直接做修改,有時合個版型可能會花費2到3個小時不等。
步驟三
紙版OK之後,就開始切EVA泡棉和貼皮布。這套使用的皮布是鏡面金屬革及亮麵皮,比較厚且沒彈性,貼附過程花費了比較多的時間。那時貼身上所有的盔甲花費11天,加上背後翅膀也貼了10天,整套盔甲從最初討論到完工,我們用了大概30個工作日。
這套盔甲製作最難的地方在於「固定方式」,肩甲要翹起來、裙甲要可以打開、手上腳上的小翅膀要可以拆卸、背後翅膀的裝設等等都是難題。其實做起來也沒有什麼巧勁啦,只能依照以前積累的經驗不斷進行測試,弄不好就重做,一直改到OK為止。背後翅膀的裝卸,是研究了國外COSER的道具製作,再加上自己的設計完成的。
巫妖王阿薩斯盔甲製作
巫妖王阿薩斯也是人氣很高的角色,這套盔甲的做法跟聖衣採用了完全不同的方式,這也是我們故意借不同的製作方式來嘗試技能突破和自我學習。這套盔甲是我們第一次製作發光道具,還用到了新材料「發泡劑」。阿薩斯盔甲製作最重要的地方是做到堅固化和輕量化;還有整套的比例要抓好,不然很容易因為肩甲過大、頭部過大而導致整體比例被壓縮。塗裝也是這套的重點,要靠塗裝呈現質感和重量感等等。
從《Bayonetta》道具槍談冷兵器製作
工作室開張以來,我們很少接做槍類道具,會接做《Bayonetta》(獵天使魔女,又譯為魔兵驚天錄)的槍純粹是因為個人很喜愛這個角色。所以製作這四把槍時考慮到了很多細節部分的處理,需要用到的材料也是一般做道具不常用的厚ABS、模型補土(液狀和噴罐都有)、模型用的遮蔽膠,甚至塗裝還用到了汽車冷烤漆噴漆,細部是模型漆+噴筆,最後的字型原本想用轉印貼,但是找不到可幫忙印製的店家,最後只好自己用筆畫。
魔兵驚天錄蓓優妮塔及貞德雙槍
槍類道具,要做到好會有很多細部的技巧,漆料選擇有金屬質感的比較好。最好要能夠懂槍械及了解構造,像我們這種不是軍武控的道具師,只能靠著愛和熱情,依樣畫葫蘆照做了!
華麗多變 霹靂布袋戲道具製作
布袋戲又稱「景戲」、「指花戲」、「掌中戲」,是傀儡戲劇種之一。從宋朝開始,布袋戲已經生存了上千年,深受人們的喜愛。比如在台灣,所有偶戲類型中布袋戲是流傳最廣,影響最大的表演類型,甚至在國內外藝壇上也享有很高的聲譽。霹靂系列是台灣布袋戲中最為風行的一種。說到霹靂布袋戲道具的亮點,那就是每把都很有自己特色,而且樣式非常華麗多變。
霹靂布袋戲角色北狗(CN:席珍)北狗骨刀為貓匠COS手作坊所制
霹靂布袋戲道具最難的還是上面的金屬裝飾品,仔細觀察會發現武器道具上貼覆了很多金屬類的裝飾品,當你要把它等比例放大成真人尺寸時,最難的是「買不到等比例放大的金屬飾品」,就需要去尋找其他類似的來貼,在製作過程中還需要不斷和客戶討論飾品中需要變更設計的細節。例如我們做過的忽雷琴和戢武王的或天戢,上面貼的金屬片、古珠、假寶石、水晶,都非常多,光是材料費就高達2千到4千台幣,更別說這些材料有時候還不一定買的到,隨時都會斷貨。而像北狗骨刀、狼煙戢、舒神琴這種,純粹用做道具的手法就可以完成了。
霹靂布袋戲戢武王兵器 或天戢分解
霹靂布袋戲角色戢武王原型
霹靂布袋戲角色琴奴持有武器 舒神琴
霹靂布袋戲角色琴奴
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