有時候不打上一架,對方是不會明白,自己有多麼的認真的!——優姬《刀劍神域》
《刀劍神域OL》是天際遊戲旗下的一款的改編自日漫《刀劍神域》的動作卡牌手游。在這個世界,不單單只有戰鬥還有那超於一般的細膩與人們不會教你的世界觀,這也是我們這麼喜歡《刀劍神域》的原因,嗯?你不明白,那往下看吧。
刀劍神域OL官網地址:http://djsy.play101.cn/
日本動漫經歷EVA之後通過血腥和自閉的內容來刻意刻畫少年人性的作品多的去了,但大多數陷於商業和矯情,在刻畫人性的深度上少有能登上大雅之堂,我覺得刀劍做到了。雖然,我覺得這種動質僅限於被感知對ACG代入且對商業有相當辨識度的人,而且隨著無數的新番也會很多潛在的神筆一樣會時間忘去,但我這個懶貓還是真的覺得要寫點什麼。
刀劍神域遊戲裡的事情我就不多說了,我比較感動的是回到現實世界後優紀和學校和老家的互動,作為一個16歲的少女,對於校園、戀愛、家庭的情感。
1, 首先是逛校園,受到很多同學的歡迎關注,這很真實,即使在現實中我也相信是這樣的,刀劍很棒的一點就是讓我覺得這裡面的技術現實中是可以實現和可以實現的,在今年的世界機器人展上也確實出現了類似的技術,而且作為最終關懷是非常高大上的想法和技術。
2, 看老家這段,別看挺瑣碎的,但也真實而且串聯了很多夢想和故事。在段對話中其實貫穿了刀劍對於夢想的詮釋—家,優紀的夢想本是在遊戲中尋找某種結果和歸宿,但那是因為他無法在現實中實現夢想,桐人和亞絲娜幫她實現了回去看一看家的夢想,亞絲娜提出要不要進去看看,優紀說不,其實這個時候優紀的內心已經實現了對家的憧憬和歸宿,後來他又提到了結婚,甚至和亞絲娜結婚等等,這些交織著不可承受的輕重無時不刻敲打著我的內心,這些夢想是如此的平凡、渺小而又遙不可及,也正因此它才凸顯出優紀整個生命和夢想的偉大。最終優紀完成了亞絲娜對於夢想和家庭的詮釋,在這里亞絲娜完成了思想的進化和華麗的轉生,回到自己家努力和媽媽溝通同樣的打出了家這張牌最終說服感染了母親什麼是夢想什麼是生活,這很難,即使在現實中也很難,試問我們多少人遇到過亞絲娜類似的情況,我們又有多少人是以屈從或者決絕的冷暴力去面對父母,最終都是遠離夢的起點-家。最後說一句,製作組非常高明的通過優紀透露出桐人類似他的非現實的一面,恐怕這就是未來留給桐人暴走的空間,最終通過亞絲娜將桐人拉回來。整個製作非常高明,通過不同的故事和階段的困難最終通過亞絲娜將桐人拉回來給予力量,將家-愛-和夢想交織在一起螺旋上升。
作為動漫迷得我們,通常會被認為我們極端的幼稚才會喜歡這個,但正是這股幼稚才讓我們能讓我們有在這個世界遠異常人的幸福。因為在動漫裡知道的道理,你們是不能理解噠。哈哈,扯遠了,本文就到此結束,如果意猶未盡,你可以跟我們一起玩哦~《刀劍神域OL》----是難得以刀劍為主題劇情的遊戲。
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