Aloha,各位小夥伴老司機~!又到了本期「十萬個為什麼」欄目時間了!在本期節目當中,企鵝娘依然會提出一些有關ACG的問題,給予腦洞大開的解答!如果節目結束後大家還有什麼希望探討的話題,也請毫不猶豫地在本期的討論區里提出,企鵝娘有可能會在今後的欄目中給予解答喲~
Q601. 為什麼《龍珠》里的角色復活得那麼頻繁?
疑問源頭:《龍珠》
難解指數:
事件分析:作為熱血少年向戰鬥動漫作品的翹楚,《龍珠》給人留下最深印象的當然是龜派氣功、界王拳、魔貫光殺炮這類超強的技能以及讓無數年輕人憧憬不已的、能夠實現一切力量的龍珠了。不過其實《龍珠》之中還有一點值得讓人深思的地方。那就是較之其他少年向熱血戰鬥動漫,故事中角色的「復活」非常頻繁,簡而言之就是一個角色很難「死透」。就算因為某次戰鬥犧牲掉了,後面往往都有辦法讓其重返人世——這究竟是為什麼呢?
推薦答案:當然,玩角色復活戲碼的作品並不僅僅只有《龍珠》而已,《火影忍者》里有穢土轉生,《死神/境·界》里的角色也經常上演死了又活活了又死的循環,不過這些作品的「復活/轉生」系統都比不上《龍珠》。由於擁有「死後世界」這一設定,龍珠里的角色掛掉之後都會頭頂天使環出現在冥界。雖然理論上無法回到現實世界,諸如悟空這樣擁有主角光環的角色依舊可以在冥界鍛鍊自我。加上神龍這個系統比較複雜以及地球和那美剋星的規矩還不一樣,於是乎便出現了《龍珠》里的角色活了又死死了又活,後面乾脆整個星球的人一起復活的壯大場面。
企鵝娘一直不太明白的是,作為一部戰鬥類動漫作品,生死由於和重要劇情掛鉤,按理說應該是很重大的關鍵點。一個重要角色的死(類似《航海王》中的艾斯)往往能成為劇情的重大轉折,對於角色的心理影響也是非常巨大的。可在《龍珠》之中,由於存在「常規復活」這一系統,死亡造成的衝擊也沒那麼大了。甚至面對強大BOSS時即便主角方角色不幸陣亡,今後用龍珠/外掛復活就好了。別的不說,這種設定難道不會降低劇情的緊張感嗎?不過在仔細對照了一些《龍珠》中後期的重要戰鬥後,企鵝娘認為這種頻繁複活的設定很有可能和後期敵人能夠肉體重生有關!
我們都知道,從沙魯開始的BOSS往往都擁有肉體復生能力,可以看做短笛的強化版。於是乎像以前那樣在敵人胸口開個洞便能勝利的模式無法再使用,Z戰士們每每都必須將敵人轟殺到連細胞都不剩方能取勝。其實仔細想想,這是個蠻無賴的戰術,中後期的敵人完全可以採用一種「你隨便打我反正也打不死我,我就這麼跟你耗著」的辦法,畢竟他們受到再重的傷也有辦法痊癒。然而主角則不同,無論是戰鬥力再怎麼提升,真要掉了腦袋或者被轟掉半邊身體還是會壯烈犧牲的。
這種「不公平」的關係會造成戰鬥時的一種尷尬局面,那就是Z戰士可以很頻繁地將敵人打掉一根胳膊兩條腿神馬的,但自己卻不可以受任何生物學定義上的致命傷——對於作者來說,這其實是個比較束手束腳的設定。
大概正因為如此,作者為主角方開了這樣一個外掛:「復活」。無論是常規的龍珠復活還是悟空通過界王神幫忙的復活,總之就是「戰鬥的時候你儘管拚命,敵人肉體能再生,我還能讓你靈魂復活呢」。如此一來,Z戰士等於就是和敵人處於在一種「對等」的立場上,都擁有「很難真正打死」的外掛。畢竟如果讓正義凜然的主角也和敵人一樣被轟掉大半身體然後重新長出來的話,讀者可能比較難接受嘛!所以還是整體上復活比較好!
Q602. 為什麼EVA腰身那麼纖細?
疑問源頭:《新世紀福音戰士》
難解指數:
事件分析:在眾多機器人題材的動漫作品中,《新世紀福音戰士》無疑是一朵奇葩。除了艱澀厚重的劇情以及錯綜複雜的人物性格外,造型放到如今看來依舊不過時的EVA同樣讓人印象深刻,在上世紀九十年代中期更是堪稱時代先鋒。企鵝娘一直不太明白的是,比之其他作品中登場的機體,EVA的腰身就顯得有些過於纖細了。這究竟是為什麼呢?
推測答案:當然企鵝娘也知道,EVA其實並不能算真正意義上的的「機器人」,而是更接近於生物兵器+機甲的組合。但鑒於《新世紀福音戰士》曾經多次加入《超級機器人大戰》系列,我們姑且還是將其歸入機器人的範疇之內吧。儘管機器人題材的作品存在超級系和真實系的分歧,但是和它的同行們相比,EVA的腰身真的是過於纖細了。加上其體積龐大,企鵝娘總擔心這些機體隨便做個什麼大動作會不會扭到腰……
不過既然明確EVA的內構其實是「肉身」之後,這個問題或許就有答案了!很簡單,是餓成這樣的!
我們都知道,生物如果不吃飯就會覺得飢餓,從而消耗自身的能量儲備來維持生體機能。然而EVA的體積非常巨大,可在劇情中我們幾乎沒見到有任何給它們補充營養的劇情。難道說EVA並不會飢餓?非也,你看初號機逮到機會不是還會把使徒按著啃嗎?說明它們還是會餓肚子的!(什麼為了獲取S2機關只是冠冕堂皇的理由啦。)因為經常餓肚子,所以EVA長期處於營養不良的狀態,情緒上很不穩定。除了整體非常消瘦之外,還會因為脾氣不佳而動輒暴走!所謂的不要輕易招惹餓肚子的人就是這個意思!
Q603. 為什麼夏天漫展多?
疑問源頭:進入暑假之後鋪天蓋地的漫展
難解指數:
事件分析:現如今漫展已經不是神馬新鮮事兒了。而進入夏天之後,全國各地的漫展更是鋪天蓋地地襲來,讓人有種目不暇接之感。雖然企鵝娘也挺喜歡逛漫展的,但對於這種扎堆現象卻有些不解——為什麼漫展都那麼喜歡集中在夏天呢?
推測答案:之所以提出這個問題,是因為之前逛了幾次漫展之後,企鵝娘發現夏天在漫展里活動還是蠻辛苦的。特別是最近全國普遍高溫,即便是有空調的場館內部,在成千上萬小夥伴的「熱情」之下也會十分悶熱,而太陽直射的場館外部就更不必說了。如果是普通打扮還算好點,慘的是那些COSER。他們頂著假毛以及各種厚重的衣服,還得在高溫環境中來來往往,擺出各種POSE——體力不足的人根本堅持不下來嘛!
不過從逆向思維的角度想想,或許這種悶熱正是漫展所需要的呢?我們都知道,來逛漫展的人心中畢然洋溢著對於二次元的「愛」,而這種「愛」套用一個當前的流行詞彙就是「萌」。這裡的「萌」比「廢萌」定義更為廣泛,指的是一種直擊心底的認同感和愉悅感——只要在漫展里逛一圈,看看有多少小夥伴指著各種宅物高呼「好萌」想必你就能明白了。而「萌「這個詞其實和「燃」同源,指的是一種心中勃發出來的情愫,如同火焰一般冉冉向上——可見這種情感是需要高溫來支持的!流火一般的夏季,正是激發心中萌元素的大好季節!所以漫展才會集中安排在夏天啦!
好的,那麼今天的《十萬個為什麼?》到此就結束了,一如既往的,各位讀者們有任何搞不懂的二次元疑難問題均可以提出來,企鵝娘會很負責任地大開腦洞為您解答,並編入下一期的《十萬個為什麼?》之中!還等什麼?趕緊來挑戰無所不知的企鵝娘吧!
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責任編輯:luciawang
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