看完《哆啦A夢》2017新番,終於明白為什麼國產動畫總被吊打

舒活族| 2017-06-03| 檢舉

端午檔7部電影中有三部動畫電影:《三隻小豬2》《我的爸爸是國王》以及《哆啦A夢:大雄的南極大冒險》,想必是為了吸引父母帶著孩子歡度端午。《哆啦A夢》是一代人的經典回憶,在其碾壓下,另外兩部國產動畫可以說無路可走。

電影海報

《哆啦A夢》講述的是大雄和哆啦A夢在炎熱的夏季跑去南極吃冰,在那裡搭建了一個冰雕遊樂場。玩耍過程中大雄無意間發現十萬年前的金環,為了找到金環的主人探秘年代久遠的地球史,一行人到南極冰層以下,遇到了來自「冰河冰河星」的美少女卡拉。原來,卡拉無意中解封了大魔王,她的星球被大魔王冰住,打敗大魔王的關竅就是那個金環……

冰上游樂場

去南極冒險

給孩子看的動畫,劇情往往很簡單直接,但與《蠟筆小新》《櫻桃小丸子》的劇場版相比,《哆啦A夢》在劇情上複雜不少。其中涉及到「時光腰帶」來回穿梭,甚至還有角色在不同時空的重疊,兒童完全理解起來可能有困難。

各種道具想像力無限

這一點可以折射出《哆啦A夢》在編劇上考慮了一下陪同孩子觀影的父母,台詞和邏輯不算是一眼能夠看到底的,甚至還出現了一個假哆啦A夢,上演了一場「真假藍胖子」間的對決。

真假藍胖子

整部動畫幾乎渲染成二維的效果,這是日本經典動畫系列電影化一直保持的風格。國產動畫現在一股腦全是三維的,製作還無比低劣。像《喜羊羊與灰太狼》《麥兜》等從二維動畫發家的,在製作劇場版時也都慢慢走向三維了,真讓人感到痛心。

這樣的三維畫面並不好看

國產動畫已經開始走火入魔般執迷於三維技術,根本還談不上是CG。因為三維動畫在製作起來比傳統的二維動畫省時間省精力,二維動畫難以表現的多鏡頭多角度,三維動畫能夠通過假設攝影機快速得到。但我們在建模、貼圖、動作方面的整體水平甚至比不上十年前的迪斯尼。

三維技術拯救不了國產動畫。

同期國產三維動畫畫面效果

反觀《哆啦A夢》的畫面,人物造型採用了二維動畫傳統的描邊手法,不同人物身穿的羽絨服邊緣都是衣服的鄰近色,給人很柔和舒適的視覺感覺。此外,用二維的光影和色塊展現冰的透明質地也體現其團隊的用心。

不同羽絨服邊緣顏色處理都不同

光與影表現質感

日本動畫能夠在全球範圍內CG技術的強烈衝擊下保持著二維動畫輸入,著實不容易。展現手法從來不能限制動畫的內容,動畫和文學、音樂、電影等一樣,都是輸入情感的手段,能否打動觀眾,關鍵還是在於你講的故事以及講故事的用心程度。

大雄和哆啦A夢的羈絆

什麼時候我們能夠靜下心來想一個好故事,什麼時候我們能夠像工匠一樣盡可能雕刻出美好的畫面,什麼時候我們能在談及國產動畫時,不只有半個世紀前的《大鬧天宮》或兩年前的《大聖歸來》。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat92/node1524086

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