火影中的戰鬥是有設定可循的。
後期忍界大戰打起來一片混亂,很多地方給人感覺信手亂畫,但火影中確實是有設定的。
為了了解火影中的戰鬥,首先應該了解清楚火影中對於戰鬥的設定。
在此只簡單說一下,不詳細展開這一設定。
這是早期資料書臨之書中給出的八項數值的說明。
火影中的術分為忍術、幻術、體術三大類。
忍者的能力以八項數值來評定,而隱藏能力不可以用數值來表示,另外也有運氣成份。
而忍者的戰鬥,就是通過忍術、幻術、體術來比拼作為忍者的能力,同時使用自己的特殊能力影響戰鬥的勝負。
什麼是一場精彩的戰鬥,沒有一個特定的指標。
但對於火影來說,如果一場戰鬥涉及到了多項基本能力的比拼,就可以認為是一場精彩的戰鬥。
而如果一場戰鬥如果涉及到了八項數值的全部,則是兩個忍者能力的一個全面的比拼,打鬥將會特別精彩。
幾場比較長的戰鬥基本是涉及到了很多方面的。
比如
佐鼬兄弟之戰
自來也佩恩之戰
佐助團藏之戰
以兄弟之戰為例。
兄弟之戰這場戰鬥雙方使用忍術、體術、幻術及特殊能力進行了對決,涉及到了八項數值的全部,以及八項數值之外的因素,即人物狀態不同對戰鬥情況的影響也不同。
一開始鼬和佐助利用幻術進行了簡單的對話,那一段其實只算是一段從奏,雙方的打鬥從佐助扔掉外套、鼬穿好衣服才正式開始。
戰鬥一開始雙方使用了手裏劍對決,這一對決是體術的對決。
鼬和佐助是全面的忍者,他們精通忍術和幻術,使用體術很多時候只是為使用忍術和幻術創造條件。
在手裏劍的對決過程中(實際上就在上圖中),鼬使用了幻術月讀,雙方進入幻術對決【幻】。
幻術對決中,鼬使用的是萬花筒寫輪眼的特殊能力,佐助使用的是寫輪和咒印的特殊能力,最後說是鼬放水也罷,總之是佐助破解了鼬的月讀。
幻術對決之後雙方準備用忍術【忍】一決高下。
鼬制定的戰術是使用天照。
閉眼和結印是天照的準備,但佐助準備了相應的對策。
佐助用帶機關的手裏劍攻擊到了鼬,打斷了鼬的準備過程。
之後趁勢發起進攻,使用火遁掩護,要用千鳥殺死鼬。
但鼬作為忍者的素質畢竟更勝佐助一籌。
但鼬作為忍者的素質畢竟更勝佐助一籌。
鼬的速度【速】和體術【體】都比佐助要強,因此鼬躲開了這一攻擊。
之後的火遁對決中,鼬利用自己在結印【印】上的優勢,在結火遁印的同時結了天照的印,發動了天照,在火遁對決中擊敗了佐助。
而佐助實際上沒有被擊敗……他使用替身術躲開了天照的傷害。
忍術對決中雙方打到這裡未分勝敗。
而佐助的查克拉【精】已經幾乎用盡,最後的火遁也沒打中鼬,敗象已露。
但佐助其實是在布局,利用火遁造出雷雲,使用麒麟,完成最後對決。
整場戰鬥,佐助在戰前進行了安排【賢】,針對鼬的月讀和天照準備了對策,用忍術、忍具、特殊能力彌補了自己在幻術、體術上的缺陷,最終使用了忍術想要擊倒鼬,但還是敗在了鼬的特殊能力之下。
這場戰鬥不一定是最精彩,但確實是非常有火影風格的。
在我看來最精彩的的決鬥是「古今無雙」!火影級別的戰鬥。
「影」在第一部中被定位為實力凌駕全村的最強忍者,大蛇丸從中忍考試一開始便若隱若現,給人以強大的氣場和神秘感,這樣級別的戰鬥一下子就把第一部的劇情推向高潮,讓觀眾期待滿懷。
從編排來講,這場戰鬥的全過程,時間上,包括回憶大蛇丸的出逃往事,僅僅三集不到而已,空間上,僅限於一個屋頂之上,體現了忍者戰鬥短小精悍的特點,再加之四紫炎陣的暗色調背景,更襯托出壓抑恐懼的氣氛。雖然是第一部中級別最高的戰鬥,但是整個過程相當緊湊,沒有一點拖沓,究其原因,關鍵在於作者的設計思路,是完全按照陰陽五行的框架進行填充。
五行——金、木、水、火、土。(火、土、水、風、雷是第二部中新增的對查克拉屬性的解釋,第一部中所謂的五行依然是金木水火土,從五行封印、解印時手指上的字可以看出)
金——三代火影(金剛如意棒)與大蛇丸(草雉劍)之間的體術較量
木——初代火影的木遁秘術
水——二代火影在無水之地發動的強大水遁忍術
火——三代火影的火遁忍術(火遁也是猿飛家族的長項)
土——三代火影的土遁忍術
陰陽——大蛇丸穢土轉生,能讓人起死回生
陽陰——三代火影屍鬼封盡,能讓人萬劫不復,而大蛇丸的不死之術更是超脫了陰陽二界
不僅戰鬥過程編排精彩,而且感情融入,氣氛烘托都十分到位。大蛇丸反人類、反人倫的變態恐怖,三代火影以一當三、英雄末路的悲壯豪情都張揚到了極致,師徒間的愛恨糾葛讓人印象深刻,三代火影臨終時眼前浮現出大蛇丸小時的模樣,真是讓人唏噓不已;大蛇丸超脫生死的囂張與面對屍鬼封盡的恐懼所形成的強烈反差,給觀眾以很大的情緒衝擊;三代火影拉住了大蛇丸的靈魂但自己背後身中一劍,兩人相持長達好幾集,到底大蛇丸接下來的命運如何,更是讓當時的我寢食難安。
在人物設計方面,三代火影作為木葉德高望重的老村長,給他設計的能力也應該是穩重型的才對,但作者偏偏把大鬧天空的孫悟空元素拿了過來放在這位老者身上,並且不讓人感到有半點違和,這真可謂是神來之筆。
其實在當時最吸引我的正是三代火影手持金剛如意棒揮舞的幾個動作,僅僅約一分鐘而已,但就讓當時的我魂牽夢繞的不行,總想找一根棍子模仿試試,這確實與當時很多國產動畫中打鬥動作設計的呆板僵化形成鮮明的對比。
總而言之,這是我認為的《火影忍者》中最精彩的對決,也是最具火影特色的對決。
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