寶可夢中的伊布家族,你最喜歡哪隻?

ZXL| 2016-12-13| 檢舉

伊布是PM初代中誕生的,擁有多種進化路線的可愛寶可夢,進化後也保持了可愛、神秘感,而且能力不差,可以用於實戰的萌系妖怪。

在保持總體風格統一的情況下,不同的伊布有著不同的魅力。

伊布

屬性:普通

最初的形態,遊戲中獲得伊布的條件大都是劇情獲得,或者是由蛋生出。野生的伊布比較少,就算有也大都分布在城市附近,甚至宅邸中。

圖鑑中的介紹是:因為基因不穩定的關係,擁有適應不同環境而進化出不同種類的可能性。

伊布最初只有水電火三種屬性,在後面的版本漸漸增加到了8種進化,可以說覆蓋了各種單一屬性。

伊布實戰中因為沒有進化,種族值低下,一般扛不住一擊,所以主要的戰術需要通過攜帶進化輝石來實現基礎的保命,然後……本該是沒然後了,但Z招式的誕生,讓伊布也有了不同打法,雖然帶了Z招式就不能攜帶輝石,能不能抗住一下也很難說。

用伊布的專屬技【九彩升華齊聚頂】進行強化,效果是全能力+2段,然後如果命保住了接力,只要對手沒有先制技能,應該可以順利接力。

壞在這隻PM除了找機會強化外,在隊伍中就不期待有任何作用,很可能連最後掙扎的機會都沒有,所以伊布要用於實戰還是頗難。

水精靈

屬性:水

筆者最愛的伊布進化型,進化條件是水之石。外表給人一種皮膚光滑柔軟的感覺,頭部的造型像是兩棲動物的樣子,尾巴像魚類。

圖鑑中的介紹是融入水中就看不見。

能力分配方面,HP多,特攻不差,物理耐久差些,速度和攻擊一般。水精靈是早期非常強力的物理盾牌,雖然物理防禦本身不高,但是HP很多,而且特防不差,融化這個技能可以彌補物理差的弱點,

加上水系屬性弱點只有草和電,特性蓄水免疫水系的技能,可以說在聯防中有不小的作用。

速度種族值達到65,技能也有水+冰+幽靈系,戰鬥力不差。極速+圍巾+冷凍光線的水精靈足以陰死不戴圍巾的地龍之輩,不過地龍大都帶了圍巾,所以還是小心為妙。

雷精靈

屬性:雷

用雷之石進化而來。身體上布滿了針尖,給人一種不太敢抱的感覺。圖鑑上的介紹是:能夠吸取空氣中的負離子,發射出大約一萬伏特的電擊。

能力分配上,速度130是非常大的優勢,特攻110配合速度可以打速攻,綜合耐久比較一般,基本扛不住本屬性效果拔群的一發高威力攻擊。

主打特攻,克制面不算很多,打擊面一般,以幽靈系招+電為主,為了填充打擊面,一般需要增加覺醒力量(覺醒冰)來增加克制面和打擊面,對付天敵。

伏特交換+眼鏡游擊也是一種打法,但是遇到撒棱就比較囧。

火精靈

屬性:火

由伊布用了火之石進化而來。因為火系的屬性所以是筆者非常喜歡的一隻。給人一種毛茸茸又很溫暖的感覺,圖鑑的介紹中說體內的火袋可以吐出1700度的高溫熱炎。

戰鬥方面,因為火精靈能力分配真的很尷尬,兩種攻擊力都很高,而最高的物理攻擊由於當時不能學到高威力的火系物理技能火焰推進,又因為是爪子,連「火焰拳」 都學不到,所以最高的火系物理技能可能只有火之牙,所以大都選擇了特攻路線。

而特攻路線學不到電系技能,只能走「火+幽靈」的兩個技能,最後還發現速度只有65,根本不適合快攻!最後獲得了「唯一王」的別名。

直到GEN6,學到了火焰推進,「唯一王」才告別了此稱呼。

太陽精靈

屬性:超能力

進化方式是白天親密度滿了再升級。長相顯得高貴和纖細,身體顯然更細小,看上去像是貓。圖鑑上的介紹為有些細密的絨毛,可以通過體毛感受空氣流動從而預測對手的行動。日文叫法是「愛妃一」,聽起來很可愛。

戰鬥方面,為速攻的能力分配,和雷精靈很像,把速度和特攻對換了一下,耐久很像。比起雷精靈,能學到草繩結、魔法閃耀,打擊面更加有力;輔助方面,戲法把專愛圍巾分給輔助型的PM是極具殺傷力的,冥想是主力強化技能,一般都是冥想+3攻。

月精靈

屬性:惡

金銀時代增加的邪惡系伊布,進化方式是晚上親密度滿了升級。造型是全身的漆黑加上黃色的圖案。樣子比起貓更像兔子,形象比較孤高的感覺。圖鑑上的介紹是月光照射在伊布身上,改變了遺傳因子而進化出的形態,潛伏在黑夜中狩獵。

金銀的兩隻,一隻是速攻的太陽精靈,一隻就是防禦的月精靈。月精靈的兩防禦都很高,HP也不少,綜合耐久不錯。技能也非常偏向輔助,一般以下毒+ 月光回血打消耗為主,被挑釁了就只能用本屬性的攻擊技能打擊。

速度不快,可以用報復增加一定的火力,而他自己也可以挑釁,在和對面盾牌消耗的時候,可以說是 一種強力的手段。但是遇到高速挑釁,就只能換怪了。

葉精靈

屬性:草

以綠色和植物為主題設計的伊布進化型。進化方式是在生苔石附近升級。圖鑑介紹為身體能進行光合作用。

能力分配比較有意思,速度算不上特別快,但是也有個平均以上。攻擊力高,防禦力特別高,所以上場時機不錯的話還是能製造機會的。

問題出在屬性,草系單一屬是很尷尬的屬性,弱點多,克制點一般,不太適合打速攻,不過技能還是不錯,蟲系、本家的、打落對手道具的打落,先制的電光石火,最後留一個強化用的劍舞,找機會強化。順

帶一提,特性的話,晴天隊速度可以有優勢,但利用率比較小。

冰精靈

屬性:冰

鑽石時代和草精靈一起設計出的新伊布進化,進化方式是在冰之岩石附近升級進化。形象上非常令人滿意,嬌妻屬性。圖鑑介紹說能冷卻身邊的空氣,從而生成細小的冰結晶。

戰鬥方面,能力分配尷尬,特攻高但是速度不快,有冰飛但是物理攻擊很一般。物理防禦很高,但HP又不多,某種程度來說,比火精靈更加尷尬的能力。但是特性在雪天中可以發揮真正的實力。

仙子精靈

屬性:妖精

XY時代新設計的進化。形象極為可愛和迷人。在筆者的伊布成功進化成仙子精靈的那一刻,此生無憾了。圖鑑的介紹是綢緞般的觸角可以讓心境變得柔和。

能力分配方面,不太走速攻路線,綜合耐久不錯,特攻力度還不錯,本身也會冥想,吸取之吻,作為特防盾牌比較好用,帶剩飯,吸取之吻,可以發揮不錯的作用。

特攻技能,精幹、仙爆,影子球,都可以用。夢特可以讓暴音變成高威力的本系技能輸出。

另外筆者也研究過比較極端的物理攻擊法,利用夢特性妖精皮膚,讓所有技能變成妖精屬性,最後用保護+珍藏暴力輸出,打對手一個不防,當然一般還是娛樂的用法。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat92/node1371313

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