看到很多人對春水的卍解很失望,覺得春水的實力並不像之前鋪墊的那麼強,包括浮竹也是,好歹也是兩個百年隊長,但是每次戰鬥都是打個醬油就結束了,這點貓叔說下自己的看法。
春水的斬魄刀能力,無論是始解還是卍解,都是一種絕對規則的制定。也就是將遊戲化作現實,強行改變自然規律。規則看起來是公平的,但是制勝點在於春水本身的強大和對遊戲的熟悉與掌控。這種能力看似雞肋,實際上作為一個遊戲人間的實力前輩來說最合適不過。能力的可怕之處在於無視一切力量差距和能力類型,強行將戰鬥更改為自身熟悉和擅長的方式。
這種能力在死神中並不是獨一無二,平子的逆撫等也是能起到相似的作用。但是在對敵範圍大小、強制性高低、規則無理取鬧程度上都無法與春水相提並論。 那麼最關鍵的來了,在實戰中春水的能力究竟可以多麼出奇制勝?在死神這個充滿了無數能力克制和偶然因素的舞台上,只有春水的能力(準確說應該是卍解能力)可以無視戰鬥進行到任何階段,直接將戰局扭轉成純粹的靈壓比拼,並且將對手的身體素質設置為低於自身。也就是不管三七二十一,就把對手的hp設置成比自己低的狀態,然後拼藍。效果就是,不管之前的戰鬥你占了多大優勢,現在重新設定,你比我弱你就狗帶,你比我強你一不小心照樣狗帶。其能力的bug程度和蠻橫程度可見一斑。
最後,這個卍解的變態程度還遠遠不止於此。以春水的強大靈壓為支撐,作用範圍大到離譜,用來群殺簡直無解。在1vn的情況下,弱於春水的通通逃不過一死。如果春水在被圍毆的情況下瀕死卍解,用傷害共享直接干翻一群人。這樣強勢的戰局逆轉能力在死神甚至三大漫里都是絕無僅的。如此看來春水的卍解已經非常bt了。但是我們都知道,以98的性格不會把一個重要人物的技能在一話里全部放完,特別是像春水的卍解這種吊了不知道多久胃口的點。春水卍解還有後招的可能性非常大,而且很可能將會是決定性的。 以上,春水確實不愧為百年隊長,絕非平庸角色能比。還記得春水在和一號破面打的時候,正決定卍解,浮竹說你的卍解不適合在這種大庭廣眾下用出來,可能就是怕誤傷自己人,由此可見久保安排春水當現任總隊長是有道理的。
不過這種遊戲規則建立在靈壓不能太過於離譜,比如藍染,比如無月狀態下的黑崎一護,比如山本老頭。這些外掛般的人物的靈壓可以直接脫離這種遊戲,說白了就是絕對實力面前,搞再多的小把戲也沒用。所以才有幾個隊長圍毆藍染,也被輕而易舉打敗的無奈。
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