武裝色霸氣的局限性有很多,在好的果實面前根本不屑於顧

雨夢| 2016-10-03| 檢舉

國慶快樂~

扣題,何謂局限性?即不足、不夠,簡言之,武裝色霸氣還有不能達到的效果和功能。 武裝色霸氣的功能有二,抓住自然系實體和攻防加成,除此無他。

自然系流動的本體難以攻擊,武裝色應運而生,平衡了海賊世界的戰力,對於那些非果實能力者來講是唯一的手段。

至於攻防加成這塊,相信理解能力好的小夥伴已經明了,無需本人多言。但既然主題是武裝色的局限,那就得著重談其不足。

首先,非稀缺性,對於中將以上海軍,以及新世界的海賊大都具備武裝色霸氣,所區別的僅僅是強度,強度越大越硬,反之亦然。例如最近幾畫的克力架,武裝色就硬,路飛四檔前無法突破。德雷斯羅薩競技場老蔡的弟弟武裝色就弱,砍別人斧頭還斷。所以,在強手如雲的新世界說武裝色爛大街不為過。

其次,單一性,截止到目前來看,尾田並未拓展武裝色的其他功能,還僅僅停留在使用者發動實體攻擊和防守時的硬化模式。例如拳頭、武器的武裝色附著。至於那些非實體的自然系元素攻擊是否可以附著武裝色霸氣,我個人還是傾向不能。例如青雉大面積得冰,赤犬的岩漿等等,所以作為頂級實力的大將們,戰鬥時可自由轉換攻擊模式,分為附著武裝色霸氣的肢體攻擊和非武裝色霸氣的元素攻擊。說到這,有個疑難情景,赤犬發動岩漿拳打穿艾斯胸膛一幕如何解釋?細想簡單,艾斯是去救路飛的,那就得阻擋岩漿拳,元素化的火焰是無法阻擋的,所以艾斯當時必定未元素化本體,所以才有穿胸一拳。

再次,副屬性,武裝色霸氣雖然很強,但必須依託使用者的本體戰力,否則即成皮之不存毛將焉附情景。使用者的本體戰力來源於體術和部分果實能力,這是基礎,其次才有武裝色霸氣的加成作用。例外的是諸如艾尼路這樣強大的響雷果實能力者,他甚至可以在發動響雷攻擊時完全忽略掉武裝色霸氣的作用(假設他有的話),因為本身果實攻擊力就很高了,半吊子武裝色攻擊還不如省略掉。艾尼路的響雷果實也屬於元素電攻擊,基本可以斷定不能附加武裝色霸氣一同攻擊,除非他願意捨去強大的電攻擊而改作黑化的拳頭攻擊,效果肯定大打折扣。

重要的事再重複一遍,作為頂級實力的自然系果實能力者(以大將為例),實戰中他們單純開發果實能力的元素攻擊效果已經優於附著武裝色的肢體攻擊,所以他們會取前舍後作為主要戰鬥模式。同時他們還可以依據對手的特點選擇不同的戰鬥模式,例如擅長光元素攻擊的黃猿對付冥王雷利時,就選擇了光劍近戰為主的模式,他知道遠射是不行的。同時與元大將澤法對戰時,黃猿被指責過於依賴果實能力,可能在霸氣應用這塊,大將距離最頂級四皇還有一絲差距。這塊差距應該就是未來的海賊王路飛超越這一干人等的籌碼。

說到路飛,可能在海賊世界裡是唯一一個將體術、果實能力、武裝色完美結合的人,而四擋就是兼具以上所有因素的里程碑式的形態。所以才有了如此強悍的威力。預計下幾畫滅掉克力架應該沒什麼問題了。

總結,武裝色霸氣體現在非稀缺性、單一性、副屬性三個方面的不足,所以在提升戰力方面,還需要努力開發體術和果實能力,同時兼備武裝色霸氣的提升,才能成為頂級強者。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat92/node1286710

轉載請註明來源:今天頭條