從剛開始接觸《神奇寶貝》動畫,再到因為動畫而去玩了GB遊戲,這中間一直有一個問題縈繞在我心中,那就是,為什麼神奇寶貝每次出的神獸都是仨?

神奇寶貝中對於傳說中的精靈好像有數量的要求,一個兩個不行,每代都有三個精靈算是個團體,比如初代的三聖鳥,二代的三聖獸,三代的三神柱和固拉多、裂空座、蓋歐卡,四代的三聖菇、帝牙盧卡、騎拉帝納、帕路奇犽,第五代的道之三龍、雷希拉姆 、捷克羅姆、酋雷姆,那麼為什麼都是三個呢?
從遊戲的角度來看,一般玩過的都會了解一個詞彙,叫做宿敵,什麼是宿敵呢?
就是在你來到神奇寶貝世界的時刻,你就會有一個和你一同成長的傢伙,這個傢伙會和你領取屬性克制的精靈,總是和你得打幾次才行,這點在動畫中也有體現,從小智最開始的宿敵是大木博士的孫子;大木茂,總愛和小智鬧矛盾,到後來的艾嵐等等。
這似乎是一個日本動漫的必要因素,宿敵,這在神獸中也不例外,因為神奇寶貝有屬性原因,一般三種神獸精靈的屬性克制,一個勝一個,不會讓一種神獸往死打另一隻,總有個調和的,在三種勢力中達成某種平衡,這其中最出名的應該就是裂空座和水君,出了名的和事老!
總是在其他兩個傢伙打的難解難分的時候出來制止,其實最適合幹這個事情的是能夠召喚大部分神獸的胡帕!
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