解構八門凱與六道斑一戰中,動畫製作組是如何在製作上敗給漫畫的

Lancelo ...| 2016-08-11| 檢舉

八門凱與六道斑一戰,是火影中最讓人熱血沸騰的戰鬥之一。

我甚至認為,這場戰鬥的精彩程度,絕對在鳴人和佐助那充滿大道理的最終決戰之上。

可是當我再次回顧動畫和漫畫里這一戰的時候,我卻發現一個很不可思議的問題:

漫畫里岸本通過畫筆表現出的一切震撼力、速度感、動感,在動畫里全都被削弱甚至丟掉了。

這是很不可思議的一件事,能動的動畫,竟然在動感上輸給了不會動的漫畫?

到底怎麼回事?

我們來看看幾個解構。

1.夕象四連擊之後、第五擊之前

凱在開了八門,打出夕象四連擊後,高速的攻擊讓斑無法防禦,在第五擊之前,斑用六道之力把自己包裹了起來,想防住第五擊。

在漫畫里,這個「包裹防禦」的動作,是在四擊之後勉強做出來的,換句話說,第四擊和第五擊之間並無太大間隔,斑是在承受著前四擊的壓力中做出防禦動作的。

漫畫里這裡表現的很清楚。

可是動畫里,這第四擊和第五擊之間的空閒時間,簡直可以點根煙了。

而且動畫的第四擊之後,斑身上的壓力消失了,他是在毫無壓力的情況下做出防禦的。

如下圖,受到壓力時的斑,全身都被空氣炮扭曲著。

可是在他準備防禦的時候,這些空氣炮全都消失了!他悠然自得地把自己包裹了起來。

也許圖片很難表現出我說的空閒,但如果你回去看一下那場戰鬥,你就會發現,違和感簡直爆表。

2.第五擊擊中後的慢動作

因為大家的幫助,凱得以成功擊中斑,把斑從防禦球里打了出來。

在漫畫里,這段速度感十足。

然而動畫在這裡,用了慢動作……

沒錯,慢動作。

在鏡頭語言里,用慢動作表現快動作是非常常見的手法。

但它明顯不適用於火影這種題材的快動作。

明明一拳擊中、瞬間打飛的動作極具動感,可是動畫里的慢動作卻表現的如同凱把斑從球里慢慢扔了出來一樣,下落速度之慢,連平時忍者在叢林間飛奔的速度都趕不上……

3.重大閱讀理解失誤

這個失誤非常大,是「動畫組沒有正確理解漫畫分鏡的情況下,做出了相當奇怪的鏡頭」的典型案例。

在漫畫里,用完夕象後,阿凱發現這對斑無法造成致命傷。

這時雙方的衣服是齊整的,凱有馬甲,斑額頭的護額也比較齊整。

可是這時漫畫里插入了鳴人遇到六道的劇情(說真的這一段真是插入的讓人十分上火,明明是非常精彩的戰鬥,為什麼我要看鳴人和六道的嘴炮?)。

一大段劇情後,回到凱和斑這邊,漫畫里是這樣處理的:一個小分鏡描述一次充滿速度感的爆炸,然後鏡頭轉回凱和斑,二人傷痕累累,凱的馬甲不見了,斑袖子也破了護額也碎了。凱在心裡想:用夕象也沒辦法嗎?

這一段表達的意思是:在鳴人跟六道說話的劇情里,凱繼續用夕象攻擊斑,二者繼續戰鬥,可是依然不分勝負,兩方衣服也被破壞了。等鏡頭鳴人說完話後,漫畫鏡頭迴轉,凱發現夕象沒有用,決定用夜凱。

可是動畫里這一段是這樣處理的。

先是凱穿著馬甲,斑衣服齊整。

然後鏡頭突然抬高拍月亮,突然一聲爆炸。

然後鏡頭馬上再切回來,凱馬甲沒了,扶著石頭喘氣,斑傷痕累累。

是的,鳴人和六道的劇情是在這之前就已經演完了的。

也就是說,這一段並沒有插入別的劇情,變成了「凱穿著馬甲→一聲爆炸→凱馬甲沒了」

說真的,製作組你在製作這一段的時候一點都不覺得突兀嗎?

這根本就把第一次夕象五擊後的凱和斑的戰鬥給搞沒了!

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我知道,像海賊死神火影這種長篇漫畫改編動畫,每集經費相當少,製作不精良也很常見。

但我沒想到火影臨近完結時,這麼重要的一戰竟然被做成這樣。

不過聯想到五影會談時,動畫組把漫畫里原本是液體的溶遁做成了熔遁的岩漿這個重大失誤前科,這場戰鬥變成這樣,倒也變得可以接受了……

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat92/node1212625

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