鳴人的外掛,不僅是在火影忍者里,在整個動漫業界都是出了名的。
特別是後期,一茬接一茬地更新外掛,有的掛用幾次就不用了,直接去用更強的掛。
今天咱們就盤點一下,那些年,鳴人曾經用過的外掛,啊不,曾經變身過的戰鬥狀態。
1.不可控九尾形態
九尾模式是一開始就出現的戰鬥狀態,藉助九尾的查克拉,鳴人可以獲得自愈能力以及增強攻擊力的BUFF。
可是一開始的九尾模式是不可控的,鳴人情緒激動或者憤怒時,九尾的查克拉會從封印中泄露出來,等到尾巴長到4尾後,基本鳴人就已經失去意識,單憑本能在行動了。
雖然這個戰鬥形態缺點多多,但卻是陪伴我們時間最長的模式,「4尾後失去意識」雖是缺點,卻也能讓鳴人做出平日裡做不出的戰鬥動作。
老火迷們對這個戰鬥狀態的印象應該是最深刻的。
2.仙人模式
也許是岸本認為老讓鳴人這麼暴走會降低讀者們的興奮點?於是他設計了仙人模式,並將其作為一種可控的戰鬥狀態放在了鳴人身上。
仙人狀態的鳴人看起來威風凜凜,特別是修煉歸來第一戰就直接對上了佩恩六道,讓人熱血沸騰。
可那場戰鬥的結局卻飽受爭議。
仙人模式後,鳴人依然被逼到九尾形態,甚至達到了8條尾巴,然後鳴人封印里的波風水門出來打了個醬油,然後鳴人恢復了,然後鳴人找到長門真身,一通嘴炮解決問題。
老實說,後面這個發展,不太惹人喜歡……
但仙人模式這個戰鬥狀態還是可以的,持續時間也算長。
3.可控型九尾查克拉模式
跟奇拉比一起訓練後,鳴人獲得了跟九尾平等的地位,甚至有點馴服的意思,終於可以明目張膽地跟九尾伸手要查克拉了。
這時的九尾模式已經可控了,變身後的鳴人像個小太陽,渾身都是燃燒著的查克拉,肚子上的封印也具現化成了符號。
然而也是從這裡開始,鳴人開始極速換掛的旅程。
按理說這個狀態應該也要持續一段時間的劇情才能再開發新的狀態。
可是岸本等不及了……沒過多久就又給了鳴人九喇嘛模式。
4.九喇嘛模式
頭上長兩個角、身上圖案更多一些、服裝更迎風飄揚一些……這就是九喇嘛模式。
雖然看著跟前一個戰鬥狀態差不多,但岸本確實說這是新的掛、更好用的掛。
它確實更好用,但變化不大的外觀和更新換代如此之快的頻率,讓我無法接受。
5.六道仙人模式
還沒適應九喇嘛模式呢,六道仙人模式又來了。
這次咱們鳴人直接以忍者創始人為原型變身了!
這個外掛是最終外掛,但這個形態給我的震撼遠不及最初不可控的九尾形態。
這可是外掛啊!不是手裏劍!手裏劍你咻咻咻地射出去3把,你還可以回村買三把,外掛不一樣!外掛是最後王牌!如果使用王牌就像使用手裏劍那樣頻繁,王牌就失去了自己的震撼力……
強大是需要對比的,初期鳴人雖有外掛,但總是在絕境中使出,而且損耗巨大,這才襯托出外掛的強力。
如果鳴人總是主動地更強更強更強、變身變身變身,失去對比的強大就只是一個毫無意義詞彙而非一種感受!
火影已經完結,說這些其實沒有意義,但我真心希望,如果以後岸本還要用火影這個IP畫點東西的話,慎用外掛!
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