復聯的另一處戰場:漫威改編電子遊戲漫談

電影《美隊3:內戰》的餘溫尚未散盡,於E3 2016上索尼就高調公布了PS4獨占的全新《蜘蛛俠》遊戲,漫威大法果然好!

愛玩網百萬稿費活動投稿,作者 暴雪Boy_神焰(特約撰稿人),未經授權請勿轉載!

漫威真人電影《美國隊長3:內戰》的全球票房於不久前順利突破11億美元大關,而就在我們感慨漫威在電影領域的超強人氣與變態級吸金能力時,索尼借E3 2016大展給全球漫威迷帶來一樣大驚喜——一款由老牌遊戲廠商Insomniac Games操刀的PS4平台獨占《蜘蛛俠》遊戲新作。

沒錯,這又是一款漫威漫畫改編電子遊戲作品,隸屬於漫威主題改編電子遊戲的一分子。說起來,漫威主題改編電子遊戲相比漫威漫畫改編真人電影而言,兩者的境況真可謂是一個天上一個地下:儘管漫威在電影領域無論票房還是口碑都大賺特賺,但於第九藝術領域也就是電子遊戲領域,一眾超級英雄的表現就不那麼給力了。正因如此,E3 2016大展上索尼聯合Insomniac Games推出的那款PS4獨占《蜘蛛俠》遊戲才會引發廣大玩家的熱切關注。

下面,筆者就為你818漫威主題改編電子遊戲的發展史,順帶推薦其中的幾款優秀作品。

90年代:誕生與發展

首先需要指出,漫威很早就開始涉足電子遊戲產業,不過它主要是出售自家名下漫畫品牌IP的電子遊戲改編授權而非實際參與到遊戲的製作開發。

第一款漫威主題改編遊戲是問世於1982的《蜘蛛俠》,其對應的遊戲平台是Atari 2600(註:最古老的遊戲主機)。在這款遊戲里,玩家扮演小蟲,通過發射蛛絲來攀援建築物,至於任務目標則是在限定時間內抵達樓頂並拆除大反派綠魔放置的炸彈,並且於此過程中玩家還得避免被高空處綠魔投擲下來的武器擊中。

誕生於1982年的《蜘蛛俠》遊戲

1982年版《蜘蛛俠》遊戲實際畫面,圖中蜘蛛俠「射」出的那根又黑又粗又長的東東……就是蛛絲

《蜘蛛俠》開了一個不好不壞的頭,於接下來的數年中,伴隨著電子遊戲市場的迅猛發展,漫威出於高度的熱(tan)情(cai)而不斷地出售麾下漫畫品牌的電子遊戲改編授權,於是諸如《X戰警》、《蜘蛛俠》,輔以《美國隊長》、《懲罰者》、《神奇四俠》以及《綠巨人》等知名漫威角色紛紛轉著圈同玩家打招呼。

其中《蜘蛛俠》不用說了,漫威親兒子,而《X戰警》這個品牌的優勢在於成員眾多賣點足受眾廣,單拿金剛狼一人就能衍生出一堆不同類型的遊戲出來。問世於1991年的橫版闖關遊戲《美國隊長與復仇者》(Captain America and The Avengers,國內也譯作「上尉密令」,對應街機、SFC、FC等多個平台)則是史上第一款同時提供玩家以多名復仇者作為可玩角色的遊戲作品,另外特別值得一提的是,該作還讓鋼鐵俠、鷹眼以及幻視等名角完成了他們在電子遊戲中的首秀(不過其FC版里玩家只能選擇鷹眼或美國隊長,而鋼鐵俠和幻視僅作劇情龍套任務而出現)。

《美國隊長與復仇者》,國內也譯為《上尉密令》

在《美國隊長與復仇者》里,玩家可以選擇扮演美國隊長、幻視、鋼鐵俠以及鷹眼

這階段漫威出售遊戲改編授權的另一大特徵就是門檻很低,對應的漫威主題改編電子遊戲亦因此呈井噴之勢,而它們所涉及的遊戲平台從家用機、PC到掌機均有囊括。光是在1994年,就有7款漫威主題改編電子遊戲誕生,這種大爆發的趨勢一直持續到1999年才稍微放緩。

當然,這不意味著該時期內玩家所能玩到的漫威主題改編電子遊戲都是垃圾(但總的來講濫竽充數者眾多),需知從漫威處獲得電子遊戲改編授權的合作廠商不乏世嘉(SEGA)、卡普空(Capcom)這類早就打響名號的大廠。

特別值得一提的是漫威同卡普空的合作,直接催生了不少名作,並且它們大多集中在街機平台,包括著名的《X戰警》橫版闖關遊戲系列、《懲罰者》橫版闖關遊戲系列,以及Capcom將漫威漫畫時空同自家人氣遊戲品牌如《街霸》、《洛克人》、《生化危機》等聯合而生的《漫威vs卡普空》系列與《X戰警vs街霸》系列等。

卡普空在1993年推出的橫版動作街機遊戲《懲罰者》,玩家可以選擇懲罰者或是白人版神盾局局長尼克·福瑞

1993年的橫版動作街機遊戲《懲罰者》之截圖,玩家扮演的懲罰者對戰BOSS金並

《漫威vs卡普空》是國人玩家比較熟悉的格鬥街機遊戲,大家想必都玩過

21世紀:崛起與新生

2000年對漫威來說是極為重要的一年,在這一年,二十世紀福克斯公司出品的《X戰警》真人電影上映並獲得了空前成功,在當時一舉創下了非續集系列電影最高首日票房紀錄,更為漫畫改編超級英雄類電影的強勢回歸奠定了基礎。

尤為重要的是,漫威的創始人斯坦·李親自參與了電影的製作,甚至他本人還在片中客串了一個龍套配角,這也釋放了一個強烈的信號:對於改編授權市場,漫威不再是收完授權費後就撒手不管。

同樣值得一提的還包括PS2、Xbox以及NGC等新一代主機的問世,它們強大的機能可以讓製作者更好地於螢幕上還原漫畫超級英雄的種種神威。

總而言之,漫威漫畫改編真人電影的熱映還意味著一個富於商機的巨大市場:為這些漫威漫畫改編真人電影推出衍生改編遊戲,或是乾脆借漫威漫畫改編真人電影的熱映來推出對應漫畫角色的主題授權改編遊戲,都大大的有利可圖。

於是僅在2000年,就有5款漫威授權改編遊戲問世,其中包括了電影《刀鋒戰士》的改編遊戲,而同年發售的GBC遊戲《X戰警:變種人戰爭》(X-Men: Mutant Wars)的發行就是為了配合同年電影《X戰警》的上映。

但從另一方面來講,這也意味著漫威主題電子遊戲就此一頭扎入「電影改編遊戲」的怪圈。2002年,索尼哥倫比亞的《蜘蛛俠》真人電影上映並獲得的空前成功(以約1.4億美元的預算收穫了約8.2億美元的票房),同年動視麾下的Treyarch工作室(就是後來的《使命召喚:黑色行動》系列開發者)就出品了一款改編遊戲,對應PC/PS2/Xbox/NGC以及GBA平台,而接下來的一系列漫威漫畫改編真人電影,包括《綠巨人》、《神奇四俠》以及《惡靈騎士》也都有對應的改編遊戲配合電影的上映,它們的共同點就是娛樂性與口碑均較差。

2002年Treyarch出品的《蜘蛛俠》電影改編遊戲,其畫面效果放在今天來看十分簡陋

不過,這期間也有幾款借真人影片的熱播勢頭而推出的純漫畫改編遊戲素質相當不錯,比如問世於2005年的遊戲《X戰警傳奇2:天啟的崛起》,該作是一款動作角色扮演遊戲,同時登陸了PC、家用機以及手機平台,再好比由Radical Entertainment(註:《虐殺原型》系列開發商)推出的主機遊戲《無敵浩克:終極破壞》,其在玩家以及媒體中的口碑不是一般的好。

作為一款純漫畫改編遊戲,《X戰警傳奇2:天啟的崛起》的可玩性相當高

時間到了2008年,以影片《鋼鐵俠》打頭,漫威真人電影宇宙計劃正式啟動,相關電影作品包括《無敵浩克》、《鋼鐵俠》、《雷神》以及《美國隊長》都有各自對應的改編電子遊戲,但它們幾乎無一例外在玩家與媒體處獲得惡評,其中世嘉代理發行的《鋼鐵俠》改編遊戲更是因其慘不忍睹的遊戲素質而被著名遊戲媒體GameSpot評為「2008年年度最爛遊戲」。

世嘉發行的《鋼鐵俠》電影改編遊戲推出後惡評如潮

2010年前後可視為漫威授權電子改編遊戲發展史上的又一個分水嶺:其一,移動平台的異軍突起,各種漫威主題改編手游紛紛湧現,不過手游的尿性大家都懂的;其二,隨著更多有實力的遊戲開發商同漫威展開深度合作,漫威的漫畫改編授權遊戲迎來了真正的黃金時代。

首先是動視麾下工作Raven打造的ARPG遊戲《漫威:終極聯盟》,這款遊戲如其標題所指,玩家能操控多位超級英雄,將他們組成正義戰隊,對抗黑暗的邪惡勢力,難得可貴的是這款遊戲在登陸多款主機平台的同時還對應有PC版。

動視製作的《漫威:終極聯盟》

再就是動視麾下遊戲工作室Beenox出品的的蜘蛛俠主題改編遊戲《蜘蛛俠:破碎維度》及其續作《蜘蛛俠:時間邊緣》,這兩款作品都憑藉著其出眾的娛樂性贏得了無數玩家的好感,而在2012年索尼哥倫比亞影業的真人電影《超凡蜘蛛俠》上映後,Beenox第一時間推出了改編遊戲,其素質竟然異乎尋常地好,給了那些持有「電影改編遊戲必爛」觀念的人以鮮明回擊。

動視Beenox打造的《蜘蛛俠:破碎維度》,玩家可以扮演四個不同時空的蜘蛛俠

《超凡蜘蛛俠》作為一款電影改編遊戲,其素質卻相當不錯

在2013年,動視麾下的HighMoon工作室推出了根據漫威人氣反派角色死侍改編製作的遊戲《死侍》,這款作品對漫畫原著的還原度很高(比如無處不在的黑色幽默以及遊戲里死侍不停地貧嘴耍賤),問世後贏得的反響還不錯。另外,HighMoon在這之前還曾聯合玩具巨頭孩之寶推出了兩款素質相當高的《變形金剛》主題動漫改編遊戲(詳見本人拙作《六一童年特企:《變形金剛》遊戲玩具大戰線》)。

動視HighMoon出品的《死侍》遊戲,重視還原了漫畫原著的無厘頭惡搞精神

在推出《死侍》前,HighMoon聯合孩之寶推出的兩款《變形金剛》改編遊戲均大獲好評

另一方面,漫威的新東家迪斯尼在購得漫威後,也一直在嘗試將漫威宇宙里眾多超級英雄的IP價值通過電子遊戲市場上變現,而這點在迪斯尼自家開發兼發行的實體手動互動遊戲作品《迪斯尼無限2.0:漫威超級英雄》中得到了最好的印證。

《迪斯尼無限2.0:漫威超級英雄》里的漫威超級英雄

在《迪斯尼無限2.0:漫威超級英雄》里,玩家能夠通過購買角色對應的專屬實體手辦模型來解鎖遊戲里包括復仇者聯盟等在內的人氣漫威角色,且說遊戲推出時正值漫威真人電影《銀河守護者》熱映,遊戲里的火箭浣熊與樹人格魯特因此成為了最受玩家歡迎的角色。

問世於2014年6月的《漫威英雄》則嘗試將漫威那絢麗的幻想時空同主推打怪升級刷圖刷裝備的MMOARPG結合,並且其開發者至今仍在堅持這款遊戲加入新內容(目前遊戲版本已經升級到《漫威英雄2016》)。雖然《漫威英雄》是一款「免費」(Free 2 Play)網遊,不過就目前Steam上的玩家反饋來看,這款遊戲還是相當成功的。

可以將《漫威英雄》理解成漫威版的「暗黑破壞神」類網遊

Steam上玩家對《漫威英雄》的評價,好評居多,對於一款免費網遊已算相當不錯

同樣值得大書特書的是漫威創始人斯坦·李對漫威改編電子遊戲的積極支持。想當年第一款漫威改編電子遊戲也就是前述1982年版的《蜘蛛俠》問世時,斯坦·李老爺子就親自上陣為這款遊戲做起了宣傳。在2009年問世的漫威改編遊戲《漫威:終極聯盟2》里,有一位NPC議員的造型與配音就是由斯坦·李老爺子本人提供,而這也是斯坦·李第一次在電子遊戲里正式出鏡。此外,在前述動視出品的《超凡蜘蛛俠》電影改編遊戲里,玩家更是可以為蜘蛛俠換上斯坦·李皮膚,化身老爺子在遊戲世界裡行俠仗義!

一張珍貴的老照片:斯坦·李親自上陣為1982年的《蜘蛛俠》遊戲做宣傳

玩家可以在在《超凡蜘蛛俠》電影改編遊戲里扮演斯坦·李老爺子

這還沒完,斯坦·李曾多次通過公眾媒體表達了他對電子遊戲產業的認可,比如他發表過如下言論:「電子遊戲和電影都是最激動人心的娛樂形式,不過電子遊戲更具可想像空間,更豐富多彩。在電影里你只能選擇緊緊跟隨劇情走,而遊戲里你有一百萬種不同的可能,這種可能性無法用言語描述,簡直就像奇蹟。」

目前離我們最近同時也最受熱捧的漫威改編遊戲當屬《樂高漫威超級英雄》及其續作《樂高漫威復仇者》,某種程度上講它們可視為漫威看到了競爭對手DC的《樂高DC》系列遊戲大紅大紫後的跟風之作,不過這兩款作品素質都相當高也是事實,並且在《樂高漫威英雄》里斯坦·李老爺子再度亂入(當然是以樂高小人的呆萌形式:)並作為玩家的可操縱角色之一。略微諷刺的是,《樂高漫威英雄》和《樂高漫威復仇者》都是由TT Games負責開發,華納兄弟互動娛樂發行,而TT Games、華納兄弟互動娛樂連同漫威的死對頭DC同屬於迪斯尼的死對頭華納兄弟麾下。

《樂高漫威超級英雄》里的斯坦·李,擁有蜘蛛俠、綠巨人等角色的多種能力

《樂高漫威復仇者》是2016年漫威遊戲迷的盛宴

另外,此期間還有一款光是聽起來就頗具賣點的漫威改編遊戲因故最終未能同廣大玩家見面,它就是由THQ澳大利亞工作室負責的《復仇者聯盟》電影改編遊戲,這款遊戲原預計在2012年登陸PC/PS3/Xbox 360以及Wii U,要說它最大的特色在於玩家得全程在第一人稱視角下進行遊戲(不過觸發角色的必殺特寫鏡頭時會短暫切入第三人稱視角),至於玩家可操控的角色包括綠巨人、美國隊長、雷神索爾、鋼鐵俠等,敵人則是漫威宇宙人氣角色薇蘭克(Veranke)女皇及其麾下的斯克魯爾(Skrull,漫威宇宙里的一種智慧外星種族,能任意變換外形及複製他人的超能力,綽號「山寨星人」)大軍。如果本作順利發售,且無論其最終取得的反響將如何,它都會成為歷史上第一款漫威主題改編FPS作品,不過很可惜在開發過程中THQ陷入了嚴重的財政危機,這款遊戲最終慘遭取消。

慘遭取消的《復仇者聯盟》電影改編遊戲,其主題是復仇者聯盟對抗斯克魯爾大軍

THQ的這款遊戲的最大賣點在於它是一款前無古人後無來者的漫威題材FPS!圖為扮演鋼鐵俠的視角

至於筆者在文首提及的PS4獨占作品《蜘蛛俠》,該作由曾出品了《瑞奇與叮噹》、《日落過載》等大作的老資歷遊戲公司Insomniac Games打造,藉助於PS4那強大的技能,玩家將能充分領略化身蜘蛛俠蛛飛檐走壁、懲惡揚善的快感。且說索尼同漫威的蜘蛛俠確實有著說不清道不明的「曖昧關係」—— 當年《蜘蛛俠》系列真人電影的票房收入為索尼化解財政危機立下了汗馬功勞,為此迪斯尼和漫威下了血本才從索尼手中爭取到了讓蜘蛛俠加入漫威真人電影宇宙的機會,而此次索尼再度同漫威就電子遊戲領域展開深入合作,並將本作交由業內頂級遊戲公司Insomniac Games負責開發,自然值得眾人期待。

全新的《蜘蛛俠》遊戲作品,PS4獨占

在可預見的未來,隨著漫威對品牌授權市場的深挖掘,我們玩家能玩到的漫威改編電子遊戲會越來越多,其素質勢必也會越來越好,大家就拭目以待吧!

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat92/node1135700

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