盤點動漫中常見的開掛方式,變強是如此的簡單

星空夢子| 2016-05-27| 檢舉

開掛這個詞雖然本身比較偏向貶義,主要是形容主角在陷入絕境的時候突然實力激增逆轉戰局的情況,然而在諸多的動漫作品中開掛的方式有千千萬萬而且屢試不爽,你是否都有所熟知和了解呢?今天就帶您盤點一下動漫中那些常見的開掛方式吧。

1.傳承(借外掛)

比較合理和通俗易懂的開掛方式,傳承說白了就是自己隊友犧牲了,把自己剩餘的力量交給主角,然後主角實力大增基本上秒殺BOSS那種,也是比較 合理和能讓人接受的開掛方式,《JOJO的奇妙冒險》對這個方式的描繪還是挺不錯的,看著絲毫沒有開掛的樣子,反而《火影忍者》中卡卡西繼承帶土的雙萬花 筒寫輪眼這掛開的讓很多網友大呼接受不了。

2.呼喚(群眾演員盒飯要加雞腿)

這種開掛方式很多時候都帶著感動,主角已經被打趴下了,結果因為自己需要守護的人和心愛的人的呼喚,反而喚醒了自己的潛在能力直接滿血復活秒殺BOSS,當然這種方式目前還沒人吐槽,更多的是帶給人們感動。數碼寶貝在這方面就做的很好,畢竟人家有進化的設定。

3.憤怒(不可碰觸的逆鱗

說到因為憤怒開掛的,我想很多人第一時間想到的肯定是龍珠,要不是弗利薩作死非要先弄死克林弄殘短笛的話,我想這漫畫就可以大結局了,結果就是反派作死觸動了主角絕對不能碰的逆鱗,在強烈的憤怒下主角爆發了內在潛力開掛了,當然在憤怒的前提下很多時候都伴隨著悲傷。

4.血緣(拼爹)

這個大家都懂,一般主角背景如果沒有詳細介紹父母詳情的你就等著吧,指不定以後什麼時候突然冒出來個設定,主角危機的時候爆發了力量,當然不論是繼承父親的血緣也好,還是說老爹親自出場干架也好,這個時候反派你就是神仙你也乖乖等著被虐吧。

5.信念(血厚)

這詞說的高大上一些就是不怕死不服輸的信念,打死也不倒下,甚至肉體都粉碎了我精神上也要壓死你,這系列發揮的最完美的莫過於《聖鬥士》系列 了,搞到最後BOSS全都是被磨死的。當然路飛當年打飛路奇的時候也有一些這方面的傾向,甚至因為動畫拖劇情的影響下總覺得每次路飛在打篇章的最終 BOSS的時候都是相當的費時費勁的。

6.運氣(我是純種歐洲人)

對於實力旗鼓相當的人對戰,很多時候真的就是很依靠運氣來決定勝負,當巧合變得不再巧合和習以為常的時候,反派的必勝絕招讓主角走運的看破了, 這局基本就不用玩了。而運氣這個外掛在遊戲王等競技類比賽的動畫中表現的更加多一些,神抽+口胡+現場印卡誰攔得住?決賽期間對手突然拉肚子生病都不是沒 有可能的......

7.神論(我有一言,請諸位靜聽)

管你BOSS多牛,聽我一席嘴炮,保證讓你哭著洗白然後犧牲加入我成功的戰績中,當然這技能不是指某個人,很多作品都有這方面的涉及,打不過你,我還說不過你?

8.氪金(只要你充錢你就能變得更強)

隨著網遊改編向題材的動漫越來越多,這種開掛方式也不是不可取的......就比如2015年7月新番的骨傲天一樣,兼職就是滿級極品玩家去新手村屠豬一樣,當然這種方式觀眾並不討厭的原因很簡單,合情合理,看的爽快,只要你充錢你就能變得更強。

9.修行(髮型不要亂)

大部分熱血漫主角升級的主要方式都是修煉,這點不論放在哪部作品都一樣,當然這個不能說是純種開掛,畢竟修行這種行為大家都可以接受也是很正 常,畢竟就是修行了,中後期遇到BOSS依舊要吃癟,當然某些人的修行那真是修完了就天下無敵的類型,每天10公里馬拉松100次伏地挺身、引體向上、舉 重、青蛙跳,然後變成禿頭,你就是世界上最強的男人了。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat92/node1098584

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