揭秘| VR技術能帶來什麼樣的醫療體驗?

sakura| 2016-02-01| 檢舉

VR是什麼?聽到這個問題,你也許會回答我,VR就是眼鏡。VR就是看電影和打遊戲。

但是極智(isiwei8)想告訴你的是,VR遠遠不是年輕人帶上VR眼鏡看視頻、打遊戲這麼簡單。VR技術可以廣泛的應用於醫療、教育、軍事等眾多領域,為其提供切實可行的解決方案。

那麼,當VR與傳統醫療相遇的時候,會發生什麼樣的故事呢?

美國加州健康科學西部大學曾開設了一個虛擬現實學習中心,該中心擁有四種VR技術、虛擬解剖台、Oculus Rift眼鏡等。他們利用VR技術幫助學生學習牙科、骨科、物理治療、護理等知識。

這樣的技術為醫生和學生們提供了更逼真的實驗環境,未來的專業醫療人員在這裡進行培訓之後,往往比接受普通訓練的人員要更優秀。

研究機構RnR Market Research發布了一份虛擬現實在醫療服務市場的研究報告,指出:2014到2019年間,全球VR醫療服務市場增長率將達到19.37%。除了培訓以外,VR在其他的醫療領域也起到了很大的幫助。

史丹福研究人員正試驗利用谷歌眼鏡幫助自閉症兒童識別不同情緒,讓他們掌握互動技能。英國紐卡斯特大學也在利用VR技術來治療心理恐懼,幫助患者重返正常生活。

美國羅耀拉大學醫院正利用一個VR遊戲來緩解燒傷病人的傷痛。眾所周知對燒傷患者來說,每次換藥都是一種煎熬。

而羅耀拉大學醫院的這個VR遊戲有著虛擬的冰雪世界,裡面有冰冷的河流和瀑布,還有雪人和企鵝。病人可以飛躍冰雪覆蓋的峽谷或者投擲雪球,此時他們的注意力完全集中於冰雪世界,無暇顧及傷痛。

一名燒傷病人在嘗試了這個項目之後,表示比普通的治療要有趣得多。在虛擬現實的世界中,他幾乎感覺不到治療過程中身體移動所帶來的疼痛,甚至不知道自己是不是真的在治療。

VR技術在手術中也可以發揮巨大作用。有心髒病專家曾藉助谷歌眼鏡疏通了一位49歲男患者阻塞的右冠狀動脈。根據呈現在谷歌眼鏡顯示器上的圖像和數據,醫生可以方便地將血液導流到動脈。該項目的研究員表示,不同於傳統手術,VR的介入「提高了操作的效率和舒適度」。

但是VR技術的運用僅僅局限在遊戲和風俗片嗎?並非如此。本文為Readwrite創始人Richard MacManus撰寫,現將全文編譯如下。

如果你是體育愛好者,美國高爾夫公開賽去年就採用VR技術直播;音樂愛好者?泰勒·斯威夫特等一眾歌星早已嘗試拍攝360度3D音樂視頻;電影迷?本週將舉辦的2016年聖丹斯電影節(sundance film festival)將展示30支VR短片以及3部完整VR影片;或者,你只是想看看最近的新聞?那也有相關的APP,比如《紐約時報》VR應用。

所以,VR 技術有著廣泛的應用領域,是娛樂、媒體、社交網絡等等領域的「the Next Big Thing」。2016 年,除了遊戲以外,VR 技術將在以下3 個領域找到用武之地,還有一些VR 內容供應商值得注意。

為什麼說2016 年是VR 技術發展重要的一年?

2016 年VR 技術將成為主流,其中Oculus Rift 被寄予厚望,現在Rift 已全面開售,首批產品將於今年3 月發貨。此外,索尼也是不可忽視的重要力量,6 月底Playstation VR 有望與大眾見面。最後就是HTC Vive,今年4 月份將開始出貨。

不過不得不承認,這些頭戴式設備看起來都笨笨的,但是你戴上去什麼樣並沒有什麼關係,重要的是你能看到什麼。

市面上已經有了一些VR 設備可供選擇,如三星Gear VR 和Google 的Cardboard。360 度3D 攝像機也是VR 內容重要的驅動力。所以,硬體已經準備好了,到2016 年中,數以百萬的用戶將手持VR 設備。現在我們將重心集中在VR 設備將如何改變內容的呈現方式。

體育直播& amp; 娛樂

NextVR是最具潛力的VR內容生產商之一,其目標是用3D虛擬現實技術直播盛大的體育賽事。去年10月,NextVR在三星Gear VR的APP上轉播了一場完整的NBA賽事。雖然視角僅僅是180度,但是足以提供令人驚嘆的體驗。

NextVR 直播的其他賽事還包括美國高爾夫球公開賽和美國納斯卡車賽(NASCAR)。除了遊戲以外,VR 技術要想覆蓋足夠多的受眾群體,那麼重大體育賽事絕對是一個方向。所以NextVR 是一家值得持續關注的公司。

可以預見在不久的將來,所有的電視網絡都採用VR 技術。這正是科技媒體CENT 創始人Halsey Minor 計劃之中的,他同時創辦了一家新公司——Reality Lab。在2016 年CES 展會上,Minor 展示了Reality Lab 首款產品,即Quantum Leap VR 系統,該系統可以直播360 度視頻內容。Minor 希望能藉此機會顛覆現有的電視網絡系統。

社交網絡

對於VR 而言,這是一個價值數十億美元的問題:Facebook 將如何使用Oculus 為社交網絡提供VR 體驗?最先想到,也最容易實現的是360 度視頻,市面上已經有了很多新型攝像機可以讓普通人拍攝360 度視頻,然後在Facebook 上分享。

但是既然Facebook 收購了Oculus,那麼Facebook 就一定能提供更加深入的VR 體驗,而不僅僅是360 度視頻。在收購Oculus 的時候,扎克伯克說「不僅僅與好友分享當下的狀態,而是全部的體驗和經歷。」為此,他舉了兩個例子「與全球的學生和老師在教師學習或者與醫生進行面對面交流。」

Facebook 在VR 上有哪些動作仍有待觀察,但是我們可以先通過研究紐西蘭創業公司8i 來或得一點靈感。8i 公司正在建立一個能通過3D 視頻與真人交流的平台。可以想像,如果Facebook 實現這類功能,「你可以通過VR 技術與真人交談,而不是電腦模擬出來的人物形象,對方可以在你旁邊走動,眼神接觸,真真切切感受到對方在場。」也許, Facebook 幾年後就是這種形態。

電影

同樣,VR 也將顛覆電影行業。最近的好萊塢大片《火星救援》就嘗試了VR 版,提供15-20 分鐘的火星體驗;還有Penrose 的《The Rose and I》(《我和玫瑰》),這部影片不僅僅局限與360 度視頻,在觀看電影的時候提供更多的交互體驗。Penrose 提出了所謂的「Touch Orbit」,即觀影者在看電影的時候可以自由變換視角。

既然說到了電影,VR在風俗行業的應用不得不提,具體內容可閱讀創見污文不可思議!VR虛擬現實的第一個盈利領域竟是風俗片。

為什麼VR 技術必須跳出遊戲的框框?

VR 在以下三個方面將改變我們消費內容,與內容交互的方式:體育直播& amp; 娛樂、社交網絡和電影。但是VR 還是有很多機會去改變內容,包括新聞(100% 安全地置身於戰場),消費購物(虛擬看房)以及時尚(用VR 技術試穿新衣服)。

當然,以上我所討論的僅僅是VR 的早期應用,有句話我還是想強調,那就是:VR 設備不僅僅為遊戲而生,VR 內容對體育愛好者、音樂愛好者、電影迷、新聞控等等都有極大的吸引力。

文章來源:Readwrite 由TECH2IPO /創見陳剛編譯,首發於創見科技,轉載請註明出處。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat90/node876484

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