AI機器將怎麼克服外星環境呢?谷歌的DeepMind與《星際爭霸》遊戲的製作者一同玩遊戲以訓練其人工智慧系統。

它的最終目的是用人工智慧解決問題。,早前人工智慧已經學習過一系列Atari公司電腦遊戲的算法。

星際爭霸2是電子競技的先驅,擁有許多精銳玩家。

星際爭霸2是由暴雪公司開發的,是一款即時戰略遊戲,玩家需要控制三個交戰方的其中一方(人類,異蟲,星靈)。玩家的行動受到了遊戲內經濟驅動,礦石和瓦斯必須收集起來,以生產新建築和兵種。每一個玩家只能看到他們視野中的部分地圖,同時只能派遣探測器去探測看不見的區域,以便了解更多的敵人信息。

每一個玩家只能看到他們視野中的部分地圖,同時只能派遣探測器去探測看不見的區域,以便了解更多的敵人信息。

一位DM的研發科學家O.V.在博文中說:「DM的科學使命是擴大AI的領域,開發一系列程序,使其能夠自主習得解決任何複雜問題的方法,而不需要被(人為編程)告知如何解決。對現在的人工智慧研究來說,星際爭霸是一個有趣的測試環境,因為它提供了一個有用的橋通往複雜的現實世界。這些技巧原本需要一個玩家根據遊戲環境來向前推進,如果AI能將星際爭霸玩得很好,這種能力將最終能被運用於現實任務。」

Montreal大學算法協會會長,Yoshua Bengio教授告訴BBC:「星際爭霸是一個比之前AI研究者研究過的類似Atari遊戲甚至圍棋難得多的遊戲。」

2016年3月,AlphaGo 程序以4:1擊敗韓國圍棋冠軍李世石(Lee Se-dol),成為近年來人工智慧領域少有的里程碑事件。

「這項遊戲的進步可以被轉換到許多領域,」Bengio教授說。「其中我非常感興趣的一個領域是自然語言對話。」這項遊戲明年會對其他AI研究者開放。Deepmind說他希望這個新的環境能夠被「廣泛的應用在推進人工智慧世界前沿技術上」。

最近國外大熱的科幻美劇《WestWorld》講的就是人工智慧,目前第一季只出到第五集,國內豆瓣評價9.2,國外更是將其視為為《權利的遊戲》接班者。有興趣的同學可以到網上搜搜看,不過劇情也帶有血腥的色彩。

自從谷歌的阿爾法狗擊敗世界圍棋大師李李世石,名聲大噪,這是人工智慧對戰人類的又一次勝利。
不要認為人工智慧跟我們普通老百姓沒關係,這可是網際網路大佬們競相比拼的下一個戰場,其中重要性不言而喻。那個取得了制高點誰就是勝利者。

人工智慧的最終進化目標就是強人工智慧,就會像西部世界裡的Hosts一樣有意識,能分析,能推理,甚至能夠自我開發人類未知程式語言進行編程,甚至甚至尋找漏洞違反機器人三定律,想想都可怕…
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