打電話(小班遊戲)
目的
(1 )複習有關漢字。
(2)練習使用打電話習慣用語。
準備
幼兒每人一張不同的字卡。
玩法
教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:「叮鈴鈴、叮鈴鈴……」全 體幼兒接著說:「叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰 打來,快快拿起聽一聽。」(做聽電話動作)幼兒:「喂,你好,請 問你是誰? 」師:「你好,我是XX老師,我找XX字寶寶。」拿相 應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:「我是XX字寶寶。」遊戲依次 進行。

照相機(小班遊戲)
目的
複習有關字詞。
準備
相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。
玩法
大家面向教師坐好,集體說兒歌:「我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。」
教師出示大字卡,幼 兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:「咔嚓」,然後就在自己的小字卡中找 出相應字卡舉起來。遊戲反覆進行。

幼兒園小班遊戲
抓老鼠
捉老鼠遊戲在輕鬆愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鑽、跑及躲閃的 技能,發展幼兒的大肌肉群,又能鍛鍊幼兒身體的靈活性、敏捷性和 快速反應能力,並培養幼兒互助合作的意識。
教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做「老鼠籠」,3〜5名幼兒站 在大圓圈裡扮演「老鼠」。扮演「老鼠籠」的幼兒手拉手舉起並念兒 歌,扮演「老鼠」的幼兒則在「老鼠籠」四周鑽進鑽出。
當念到「咔 嚓一聲」時,扮演「老鼠籠」的幼兒立即放下手,同時蹲下。在「老 鼠籠」內的「老鼠」算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大 圓圈上做「老鼠籠」。遊戲繼續進行,直到「老鼠」全部被捉住再調 換部分角色,遊戲重新開始。
創新玩法
為了增加遊戲的趣味性,扮演「老鼠」的幼兒戴上頭飾,扮演「老 鼠籠」的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加「老鼠」鑽出 的難度。也可以放置沙包當「糧食」,規定「老鼠」 一次只能拿一個 沙包當「糧食」,並把取出後的「糧食」放在旁邊的「糧食」筐里。
老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲 捉住你。

《猜猜我是誰》中班遊戲
玩法:
1. 全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個 幼兒走到他椅子後面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:「是誰敲 我的門呀? 」敲門的幼兒說:「是我,猜猜我是誰? 」
2 .如幼兒猜不出,可再問:「你是什麼人? 」答:「我是你的 好朋友。」
3 .猜對了,就調換幼兒,遊戲重新開始。
注意:
1 .要求幼兒根據聲音辨別同伴,練習說疑問句。
2 .遊戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

遊戲:解繩結
目標:
能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。
材料:
幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個〜8個結;定 時鐘一隻;小蘋果貼花。
玩法:
1. 任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。
2. 按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。
3. 繼續取一根打結的繩子,將繩結解開。
4. 堅持10分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。 規則.•
1. 必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。
2. 遊戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規定時間內,解完3根繩 結,才能貼一隻小蘋果貼花。

遊戲:釣瓶子
目標:
能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任 務,不放棄。
材料:
筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。
玩法:
1. 用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。
2. 拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子裡, 抬起魚杆將瓶子釣起來。
規則:
1. 可以調整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子裡。
2. 釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子裡。

遊戲:鉛筆入瓶
目標:
調整身體動作.將系在繩子上的筆放進小瓶子裡,能堅持 完成任務2次。
材料:
大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養樂多)小瓶子、地墊、 五角星。
玩法:
1. 在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個。
2. 夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆。
3. 將夾子夾在後背的衣服上,不用手幫忙調整距離,將筆放在小 瓶子裡。
4. 嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進瓶子。
規則:
1. 不能用手放筆。
2. 放進兩個小瓶子後獎勵自己一顆五角星。

遊戲:投花片
目標:
能將提供的雪花片一個一個投進遠處的罐子裡,堅持投到 相應的數量。
材料:
小花片若干、不同造型的罐子組合6個、記錄表人手一張。 玩法:
1. 將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤子裡。
2. 坐在椅子上。手端小盤子將花片一個一個投進罐子裡。
3. 投完盤子裡所有的花片後,數一數落入罐子裡的花片數量。
4. 將投出的花片全部揀起來放進小盤子裡。
5. 在表格中記錄完成任務的情況。
規則:
1. 一個一個投,投進8片以上完成任務。
2. 坐在規定的位置投。
建議:
1. 可根據幼兒的能力調整投花片的距離。
2. 罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的遊戲興
趣。

玩偶新玩法
杯偶:變臉(適合大班)
遊戲目標:
正確使用有關表情的詞語,並嘗試創編出與表情相關 的故事。
材料準備:透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、 各色複印紙。
製作方法:
1. 將不同顏色的複印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情, 粘在紙杯的不同側面上。
2. 在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭髮。
3. 將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙製作木偶的衣服,最後進 行裝飾。
遊戲玩法:
轉動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用 它來表示自己的心情,也可以用它來講述「心情故事」。

杖偶:快樂舞龍(適合大班)
遊戲目標:
能根據音樂的快慢變化做出不同的動作。
材料準備:
即時貼、長布條、龍頭、廢舊的5升油桶、PVC管。
製作方法:
1. 請幼兒將即時貼剪成鱗片狀。
2. 將鱗片貼在長布條上做成龍身。
3. 教師協助幼兒完成後面的組裝工作。
遊戲玩法:
幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動作。 如音樂較抒情柔緩的時候可以做些較平緩的動作,到了音樂較熱烈激 昂的時候就可以做些奔跑、翻騰的動作。但一定要提醒幼兒注意合作、 注意安全。

杯偶:玩偶小球星(適合大班)
遊戲目標:
能手眼一致地操控玩偶,並能瞄準「球門」射球;在 遊戲中比較數量的大小。
材料準備:筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、 小鞋盒、橡皮筋、桌球。
製作方法:
1. 在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,紮緊,製作成玩 偶的兩條腿。
2. 在紙杯的底部挖三個小洞。
3. 在卡紙上畫好頭部並剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿 插在杯子兩側的小孔中。
4. 用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從裡面固定。
5. 用各種材料按意願裝飾玩偶。
玩法一 :
將小鞋盒剪掉一邊做「球門」,在「球門」前50厘米處畫一條 線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢桌球,輪番從起點處「射門」, 看看誰射進的球數多。
玩法二:
在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶桌球 射門,射入球數多者為勝。
彈簧偶:玩偶飛天(適合中班)
遊戲目標:感受彈簧的彈性,並探索彈性大小與受力的關係。
材料準備:樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。
製作方法:
1. 將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。
2. 用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭髮),用毛根纏繞在瓶身 上做手。
3. 將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。
玩法一:
人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起鬆手, 看看誰的小玩偶彈得最高。
玩法二:
可設障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才 能跳過障礙。

杖偶.•小玩偶換裝秀
遊戲目標.練習穿衣服的方法。
材料準備:泡麵碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各 種款式的服裝、卡紙、亮片。
製作方法:
1. 在泡麵碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然後將塑料碗粘在 卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,並將筷子粘在頭部後方卡紙上。
2. 在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝 外做手。兩邊吸管留在紙杯裡面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。
3. 進行「衣服」裝飾。
玩法一:
幼兒可根據角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需 要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。
玩法二:
幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的「衣服」, 在換服裝的時候可結合扣紐扣、摁摁扣、打結、粘子母扣等技能的練 習。

杖偶.•蝴蝶找花
遊戲目標:鞏固對顏色、形狀的認識。
材料準備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時貼、毛根。
製作方法:
1. 將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大 的中間),沿中線捏皺,用透明膠紮起來,固定在氣球棒上。
2. 在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然後把大毛球粘在氣球棒的頂
端。
3. 把毛根對摺,兩個小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸鬚。 把「觸鬚」粘在「頭」頂上。
4. 用即時貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最後用即時貼進 行裝飾。
遊戲玩法:
準備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老 師(或同伴)的指示來找到相應的花。如:「蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅 花做朋友。」或「蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做 朋友。」
對大班下學期的孩子可以提出三維的要求,如「蝴蝶蝴蝶飛 呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、裡面是黃色花心的花兒做朋友」。 教師可根據不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發出指 令,提高遊戲的趣味性。
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