大家好,很開心認識你,我是唐唐。
在王者榮耀中,打排位已經成為了很多小夥伴玩遊戲的唯一樂趣,如果打排位一直輸輸贏贏的那的確就會很氣人了,但是可惜的是目前百分之90以上的玩家都被排位賽氣得不行。
當然這裡面一半的原因還是玩家心浮氣躁,剩下的一半當然就是匹配機制了,曾幾何時上分是比較暢快的事情,那時候隨便叫上幾個朋友就能愉快的上分,大家都很開心,那時候的確匹配機制沒這麼坑,但是還有一個原因就是那時候輸了也不會生氣。

現在很多玩家都已經退遊了,剩下的要麼是還沒有玩膩這個遊戲,當然更多的小夥伴是因為沒有一個合適的替代品可以替代王者榮耀的位置,要知道能找到一個讓自己玩一兩年的有意識非常困難的。
那麼現在還在玩的小夥伴都是很喜歡排位的,那麼打排位的最終目的那肯定就是上王者了,只有上王者打排位才有意義,然鵝現實結果卻是輸輸贏贏磨滅你的耐心,讓你總是大發雷霆卻又無可賴何。

就在玩家都在討伐匹配機制的時候,官方策劃中午出來說話了,他想要解釋為什麼排位賽那麼難打,結果貌似起了反作用,更多人並不能理解為什麼要這樣,那麼最不能讓玩家理解的又是什麼呢?
按策劃的說法,排位匹配完全不是按照段位來匹配的,而是結合你帳號的勝率之類的東西給你匹配的對手,如果你是很在意勝率的人,經常帶那些低段位的人一起玩刷勝率,那你就別打排位了,不然你鑽石段位可能對面就全是星耀了。

大家都知道,王者榮耀目前已經有七個段位,看起來不算多,但是真的無數人在這裡面為了段位已經氣出毛病,很多時候不是他們傻,而是一種不服氣,別人可以為什麼我不可以。
王者榮耀火起來的原因,就個人觀點的話更多的是因為爽快的玩法和精緻的畫面,還有就是簡單易上手的操作體驗,而現在最最最重要的爽快的玩法已經消失了!從一個休閒的手機網遊變成了一個重度網遊,這並不是大部分玩家想要的,他們更希望自己能夠更舒服的上段位,能跟朋友們一起玩,不會互相嫌棄是不是你太坑了才輸的,在閒暇之餘因為玩遊戲而感到開心,而不是想到這個遊戲就發愁。
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