大家好,我是雲哥,歡迎再次來到我的【移動電競】專欄。
今天緊急跟大家說個事兒,根據KPL解說@閒雲魔神哥 的微博,《王者榮耀》本賽季的排位匹配機制有所改變,目前會同時考慮玩家的段位和ELO值。近日有一些玩家反映的排位響應時間變慢,這很可能就是因為自身的段位與ELO值差異較大,例如一些小號。

ELO值,通俗點說就是系統對玩家的實力評分,這是一個隱藏分,玩家難以具體看到。根據慣例,當玩家連勝,或者連續多盤在隊伍里的評分都相對比較高,自身的ELO評分就可能提高,反之則降低。很多競技遊戲都會納入ELO評分計算。
這意味著什麼呢?分兩方面來說:
一方面,對於水平相對大眾的玩家,他們將有更小的機率遇到小號、炸魚等會嚴重影響自身遊戲體驗的對手,因為炸魚黨的ELO普遍會更高,按照策劃所說明的目前機制,他們會更可能被安排去一些「黑車互炸」的對局裡。這是對大眾休閒玩家和新人玩家的一種保護。
另一方面,這也是對小號、炸魚等現象的一種更嚴格的抑制,畢竟高手們開小號,無外乎為了練英雄、帶人或者其他一些特殊的原因,但總之基本不是為了去低段位找同樣的高手對戰。
不過,凡事有利有弊,這樣的匹配機制,對於那些水平已超出當前段位,但沒有超出太多,還不足以把把強勢Carry的玩家,就未必一定是好事了。
比如一個鑽二的玩家,他自身水平可能在星耀三左右,沒有超越太多,所以不足以快速上分,但整體表現還是遠勝於大部分的鑽二玩家。在過往的機制下,只要他安安心心打,大機率還是能繼續上分的,而現在,他可能會遇到一些超出當前段位的對手和隊友,這是否還能上分,就相對更說不好了。
這兩天,在NGA,在虎撲,都有一些水友反映稱這賽季單排上分相對不如之前快,目前還未到賽季中期,難度確實會相對高一些,不過雲哥也注意到有一些玩家,之前是王者、星耀,而且數據勝率都不錯,這賽季卻一直卡在鉑金、鑽石,而且勝率甚至還不及過往,這就看似有點「不可思議」了。
例如NGA水友「山竹餡餡」,他發帖稱自己的小號上賽季70勝率上王者,然而這賽季至今勝率只有37,至於段位是剛剛打回鑽2。


NGA水友「紂弈」,他發帖稱自己前兩個賽季都是六成勝率上王者,然而本賽季至今只有鑽3,勝率連五成都不到。

其實雲哥也覺得這賽季的小號體驗有些不一樣,一是排位響應時間變長,有時候單排也要等個10秒才有響應。二是連勝幾場後就會變得比較難打,經常是對面會頻頻聯動入侵,輔助、上單或下單還會緊盯自家野區,而自己的隊友完全沒有入侵或反入侵的意識,想贏真是難於上青天。雲哥的小號上賽季近80%勝率單排上星耀,這賽季至今鑽4,勝率也只有六成左右。
目前來看,對於大部分非小號玩家,上分策略可能要有所微調,要麼繼續強化自己,讓自己變得更強,強到超出當前段位更大的距離,這樣即便是系統匹配到相對更高段位的對手,你的水平依然是勝人一籌。
要麼就是適當的韜光養晦,別讓的ELO值「太露鋒芒」。當然,韜光養晦不代表瞎打、亂打甚至不負責任地演。那是非常不值得提倡的行為。
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