根據YouTube頻道The Know,《GTA6》可能將設定在美國邁阿密,有一個女性主角,2022年發售。YouTube頻道The Know在官方公布前曾準確泄露過《黑暗之魂3》的細節。

根據The Know發布的視頻,《GTA6》現在的開發代號為「美洲計劃(Project Americas)」,其中某些任務將讓玩家從北美洲飛到南美洲。
不過主要地點則是在邁阿密,或者是R星版的南佛羅里達州——罪惡都市,考慮到二者有很多相似之處可能性很高。不知道是否這意味著《GTA6》將設定在20世紀80年代抑或是Tommy Vercetti將回歸。
有趣的是,據報道R星還在開發有史以來首個女主角,不知道是否還會和《GTA5》那樣是三個主角的其中一個,還是說和之前的遊戲一樣就這一個主角。
據說《GTA6》距離發售還有3-4年時間,因此《GTA6》發售時間可能會在2022年左右。
R星5年無新作還依舊活蹦亂跳?只因這款9000萬銷量的怪物遊戲
前不久,在法國2017年遊戲產業數據統計中,我們在實體版銷量前十中看到了一款幾年前的遊戲。

沒錯,它就是《俠盜獵車5》(GTA5),自從2013年發售以來,全平台銷量已經超過9000萬!這也使得五年沒有新作的R星依舊活的非常滋潤。

這樣的數據有多可怕呢?我們可以做下對比。昨天CAPCOM宣布《怪物獵人:世界》出貨750萬,這已經是卡社單作的新紀錄,但還不及GTA5在Xbox One單平台的銷量。

不僅是在法國,近日ERA公布了來自Chart-Track和ISFE(Interactive Software Federation of Europe,歐洲互動軟體協會)的數據:在過去一年裡,GTA5在英國賣出了108萬!
這個榜單包含了遊戲、電影以及唱片,如果只看遊戲的話,GTA5去年銷量僅次於年貨《FIFA18》和《使命召喚:二戰》。

只是看遊戲銷量榜的話,接下來還有《刺客信條:起源》《命運2》《星戰前線2》《古惑狼三部曲》《幽靈行動:荒野》《GT Sports》以及《地平線:零之曙光》。
沒有發現任天堂遊戲的身影?原因是英國這項數據統計中包含了數字版,而任天堂並不想提供數字版的銷量數據。
以前第三方機構統計的都是實體版銷量,但隨著數字版的日漸流行,所佔比例也越來越高,光統計實體版會出現較大偏差。
因此統計機構也在逐漸加入數字版的銷量統計,例如北美權威的NPD已經在2016年8月起,將數字版銷量一起統計。
歐洲方面,經過ISFE(Interactive Software Federation of Europe,歐洲互動軟體協會)的努力,不少業界大廠同意提供自家遊戲的數字版數據,例如動視暴雪、微軟、世嘉、育碧、T2、卡普空、EA等,但也有幾家廠商拒絕提供,其中包括任天堂、Bethesda以及科樂美。
回到GTA5上,前面介紹了實體版/實體版+數字版兩種情況,純數字版同樣出色。例如去年Steam公布了銷量最佳的12款鉑金遊戲,GTA5同樣名列其中。

以GTA5去年的勢頭來看,上億的神話也並不遙遠,它也早已成為遊戲史上的神話!
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