對於制空型戰鬥機來說,空空對抗永遠都會是執行任務中的主旋律。但是,在高超音速飛行、全頻率隱身、定向能武器泛濫的六代機時代,制空作戰是以超視距為主還是近距格鬥為主呢?
普遍的觀點認為,未來的制空作戰,仍然會是超視距作戰和近距格鬥共同存在的方式。並且根據目前隱身五代機的實戰經驗和電腦模擬,得出的結論是未來的近距格鬥仍占整個制空作戰過程的40%。這種觀點的主要依據為,未來戰機普遍具有超音速巡航能力和更好的隱身能力,這就使得超遠程空空飛彈更容易被擺脫掉、雙方隱身相互發現對方的距離較短、高速度則是雙方更快進入近距格鬥狀態。
但是,很多人忽略了一點,那就是要進入近距格鬥狀態的話,雙方戰機的速度都要降到音速以下。因為,超音速下的超機動動作會超過飛行員的承受極限。那麼,雙方會不會捨棄高速進而開始近距格鬥呢?
說白了,這是雙方飛行員戰鬥意志的問題。只有當雙方飛行員都勇於近身搏殺的時候,近距格鬥才可能發生。因為,在具有高超音速巡航能力的戰機決定要擺脫近距糾纏時,另一方也將無可奈何。
以己之長、攻敵之短是最簡單的戰鬥原理。那麼具有速度優勢的六代機會捨棄速度優勢開展近距格鬥嗎?根據多年來的近距格鬥經驗,雙方近距廝殺時傷亡的機率基本上是相同。也就是說,高隱身性能的五代機在和高機動性能的四代機近距格鬥時雙方的勝率其實美什麼差別。從這個意義上來說,六代機在五代機作戰時根本不會有飛行員放棄速度優勢進行近距格鬥。即使雙方偶然相遇,六代機最明智的做法也應是加速脫離,然後回頭進行遠距發射空戰武器。
對於六代機與六代機之間的作戰,就如前文所說的,取決於雙方飛行員的戰鬥意志。但是,加入雷射武器已經出現在了六代機上,誰會願意放棄速度優勢做不可能逃脫的激動呢?況且,近距格鬥這種把勝利的希望交給上帝的事,恐怕不是心高氣傲的飛行員可以干出來的。
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