絕地求生如此火爆,但他的優化也的確令人尷尬。畢竟就連藍洞老闆在之前的採訪中都說自己從沒有想到過絕地求生會如此大受歡迎。今天中午絕地求生再次進行了大更新,在下這就給各位介紹下進行了哪些改動。

1月25號更新詳解
下面是官方的更新內容:
安全區平衡性調整
略微縮短了比賽中後期安全區的刷新間隔
略微減慢了比賽中後期安全區的收縮速度
略微增加了最後安全區外的每秒傷害
遊戲性
在兩張地圖分別引入多個等待區域,以提升伺服器端和客戶端的性能表現
移除了等待比賽開始時出生島上的武器
語言
為俄語,日語和中文(簡體/繁體)應用了新字體
Bug 修復
修復了玩家可以滑步的問題

首先是平衡性的調整,也就是說讓遊戲節奏更快。雖然只是略微做了調整,不過在下以往一個小時能開六十把遊戲,現在估計能開八十把了吧。這條更新簡直就是盒子精的福利啊。
接著就是出生地增加了一些,感覺有點不習慣呢。不過也不要緊,最重要的是移除了出生島上的武器。那我這祖傳伏地魔豈不是這輩子都別想摸到空投槍啦?想在進遊戲前練練槍都不成了。
最後是大家練了好久的滑步不能用了哦,不過並不影響本伏地魔。
最後其實就是對客戶端的優化,畢竟我們之前玩的時候不論是翻譯的效果還是完成度不盡如人意,這次改動之後想必要好很多啦。

結語
以上這些就是絕地求生今天的改動啦,其實也不會影響到各位吃雞,畢竟這次更多的是BUG修復和遊戲優化。最讓本伏地魔不開心的就是出生地不能摸到槍,不知道下次再見AWM是何時啊!
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