現在在中國幾乎每個人都使用微信,據說用戶量已高達8億之巨,由此支撐了整個企鵝帝國。要問企鵝集團最賺錢的業務是什麼?毫無疑問是遊戲,占騰訊營業額的近50%。

最近有款遊戲很火,就是微信里的王者榮耀,為了研究這個東西,我嘗試著玩了一下,由於從來不玩任何電腦遊戲,基本功不紮實,不懂規則,每次玩這款手游,基本活不過三分鐘就Game over了。但是,這並不妨礙這款遊戲大火:
6月15日,App Annie發布了2017年5月全球手游指數榜單,騰訊旗下的《王者榮耀》僅憑iOS平台的收入就超過第二名《怪物彈珠》拿下了全球手游綜合收入榜冠軍。而在2017年3月份,《王者榮耀》才首次奪下全球iOS收入冠軍,這是國內手游從未有過的紀錄。
騰訊2016年財報顯示,《王者榮耀》已坐擁2億註冊用戶,涵蓋多年齡段玩家,日活躍用戶超過5000萬,創造了騰訊平台智慧型手機遊戲的新紀錄。結合騰訊控股2016年四個季度的移動遊戲收入統計顯示,2016年其移動遊戲總收入達到384億元。
《王者榮耀》的輝煌在2017年仍舊持續。2017年一季度數據顯示,騰訊控股總收入達495.52億元,同比增長55%;凈利潤達到145.48億元,同比增長58%。其中,移動手游的營業收入達到129億元,同比增長57%。移動遊戲收入的增長主要是由《王者榮耀》、《穿越火線》等遊戲的帶動。
與此同時,騰訊控股的股價也隨著《王者榮耀》一路飆升,從2016年初至2017年6月15日,騰訊控股股價從152.5港元/股上漲至273港元/股,漲幅達到79.02%,總市值已經達到2.59萬億港元。
火的不僅僅只是王者榮耀,還包括網易、完美世界等一眾遊戲公司,網易在美國市場的股價表現亦十分強勢。
網易周K線圖

據相關數據表明,2016年全球遊戲市場規模達到6474億元,其中中國遊戲市場規模為1789.2億元,占全球遊戲市場的27%,中國遊戲市場規模占全球市場規模比例不斷攀升,已成為全球最大的遊戲市場,預測2017年中國網絡市場規模將達2167.9億元。2017年一季度騰訊遊戲占整個遊戲市場份額的46%;網易遊戲占19%;三七互娛占3%;完美世界、游族網絡、和其他分別占比2%、2%、28%。僅僅騰訊和網易兩家遊戲營業收入占總體網絡遊戲市場規模的65.8%,相比去年(2016,63.5%),占比略有提升。

PS:行情仍然漫不經心,但上證50指數明顯乏力了,中小創里真成長的股票,將慢慢顯現出投資機會。畢竟,從全球除中國外的股市來看,漲得最好的還是新興產業品種,中國股市一枝獨弱的格局,不會一直延續。期待,風乍起,吹皺一池春水!
再PS:個人從不玩電腦遊戲,本文只從商業及投資角度分析,對該行業進行任何道德評價!特此說明。
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