原來抄別人的梗來當自己作品也能累積百萬粉絲,根本把原創們都當成傻子啊!

(圖片擷取自粉絲專頁人3 x steal3)

有些人可能覺得人二沒什麼,像這張馬克原作

原來抄別人的梗來當自己作品也能累積百萬粉絲,根本把原創們都當成傻子啊!

最早開始是從這說起

該牛排照卻被踢爆是從其他部落格直接抓來的,而且人二還不註明圖片來源與出處便逕行加上自己的浮水印。

(牛排照來源網址:http://goo.gl/a5kYm)

人二:

(來源)

原圖:

(圖片來源)

該圖的最早紀錄:Coffee Drinks Illustrated, Aug 20th, 2007

原作者:Lokesh Dhakar

美國奧蘭多夜店槍擊案爆發後,人2 13日在臉書PO出自繪的祈福圖,用黑絲帶結合代表同志的彩虹意象,卻被發現與外國媒體的圖非常相似,不少網友湧入粉絲團指責人二「抄襲」、「盜梗」。

事隔6天,人2刪除了原始貼文,改PO了一篇聲明稿,當中提到最近在思考創作過程中有沒有做錯事,答案是有,所以他也曾公開道歉,還說最近看到留言不難過是騙人的,但他只是單純想用畫畫表達對社會事件的哀悼,當初成立粉絲專頁的動機是想用畫畫分享自己的想法,希望帶給大家歡樂,因為畫畫真的是自己很喜歡的事,未來也會繼續畫下去。

詳細更多請google搜尋關鍵字:"人二抄襲懶人包",大家可以點進去看就知道。

我瞭解網路上的大部分笑點,都是流傳來流傳去、你加一點我加一點,最後出來的效果,其實是不少人在背後合作才得到的結果,所以原作者實在很難找。

話雖這樣說,但是,我還真的沒看過有哪種「創作者」,如此大量的作品都是依靠著其他人的創意才得來的,就連翻譯作品,竟然連原始創作者的名字提都不提,全都當作是自己想出來的點子來用,實在有失分寸。

好啦我們幹嘛在乎這件事?單純不爽他百萬讚?

屁咧這是整體大環境的問題。

我用很直觀的方式說明。

像神X之塔能在台灣如此成功代表什麼?

『覺得好玩就好,誰原創不重要。』

看到鄉民發在PTT標題為"Re: [問題] 今天晚上的插畫界/同人界到底發生了什麼"這篇文,

真的很感慨!

大家應該多少都知道最近某個網路人氣(粉絲破百萬)插畫家「人二」的抄襲事件吧!

不知道大家的感想是什麼?

如果你覺得這不關你的事情,反正有好的插畫能看就好啦!

那恭喜你,你就是那個默認抄襲當道,不尊重原創辛勞的幫兇。

如果說台灣是一個抄襲&盜版王國,我想大家應該不會太否認吧,

只是有的東西對岸比我們更誇張,所以相比之下我們好像「還好」而已。

但是神X這個遊戲能一直紅到現在(此時此刻我點巴哈姆特的所有熱門排行,他還是高居第三名/反觀日本原創正版的龍X拼圖第九名,人氣差了將近三倍...)

其實真的就是在告訴我們:『覺得好玩就好,覺得有中文能看就好,誰原創不重要。』

聽在創作者或設計者的耳裡,這真的是抹煞他們所有心血的致命話語,一箭穿心這樣.....

這位鄉民還用了最近對岸馬雲說過的一句話:

『假貨可以比真貨更好。』

注意到這句話的問題嗎?

『完全的抹煞創意方面的價值』。

『完全的抹煞創意方面的價值』

『完全的抹煞創意方面的價值』

我看到這句話真的很傻眼,

姑且不論馬雲這個人事業有多麼成功,

這句話其實就大剌剌地告訴我們「創意方面的價值是可以完全被抹煞的」

反正假貨能做得更好,即使是抄真貨起家,也無所謂。

這種下流的言論我實在不敢苟同。

大家一定都了解萬事起頭難,

一個case、一個方案往往最困難的地方就是最初的構想,

有了構想與模子後,之後的模仿跟改進就容易很多了。

但你自己想想,如果你花了很久很久,才想出一個創意巧思、一個idea,

然後其他人看到你的創意點子後,也跟著學你!

但他們沒有完全學,只是把你的型、骨架整個學走,再自己加一點個人特色去點綴,

然後在作品上標記自己的名字,可能還寫個「原創,請勿竊取抄襲」

你做何感想?

「所以你們這些人在學我的梗之前有問過我嗎?最起碼也該標註一下你是參考我這個原創吧!」

「啊?要問你啊?我又沒有完全抄你的,我有編輯修改啊,用我的特色重新去改製了,怎麼能說我抄你呢?」

嗯?知道問題了嗎?知道為什麼原創作者會不爽了嗎?

所以為什麼之前就有一些龍X拚圖的忠實玩家起來號召,

希望大家可以直接去玩日本的原創龍X,不要支持神X?

因為支持神X就代表:『我不在乎原創的價值是否需要被保護』!

許多人,也不是沒有智慧財產權的概念,

但往往就圖個方便,就是懶!

懶得去玩原創正版,因為正版都是日文看不太懂,要查要翻譯翻譯好麻煩~

所以乾脆直接玩有中文的神X囉~

又或者心想「啊~反正我不玩,也會有別人玩啊~」

「就算我不支持,別人還是會支持!所以應該沒關係啦~」

所以隨波逐流,跟著大家一起做這些「支持抄襲」的事情。

「反正只是玩個遊戲、看個插畫圖而已,有那麼嚴重嗎?」

我想很多人應該都這麼想。

那些抄襲者當然也這麼想:「我出發點也是為了讓更多人能歡笑嘛(賺更多錢)~說抄襲多難聽呀!」

聽到這種話,你覺得呢?

如果把這樣的歪曲觀念帶到職場上來看,

「如果你周遭、你的環境都不覺得『原創有價、需要被重視』。那...你怎麼會覺得台灣那些「老闆」會在乎?」

「當老一輩不在乎原創價值,會發生什麼事?叫你抄啊!」

不就是這樣嗎!

一個不重視原創的老闆,對他來說,如果創意要花很多時間與金錢,

那CP值(老闆最喜歡看CP值了嘛~)就不高,他賺錢的投資報酬率就會相對降低。

如果原創跟抄襲,最後成果產出能賺的錢差不多,

而原創可能需要花1周時間好好腦力激盪才能想到某個梗;抄襲的1天就改細節仿製完畢,甚至包裝得更好!但花的是一樣的錢......

你是老闆會怎麼做?

所以難怪有一堆老闆就請個二流三流的美工設計來幫忙做東西,

就叫他們去網路上盜梗、抄一下改個細節變成自己的東西就好。

如果大環境都變成這樣,那誰要花時間精力去搞原創?

我們就等某個冤大頭想梗,梗想出來再去抄就好啦!如此EASY~是吧!

如此,老闆們根本不需要過於優秀、有獨創性的美術人才,導致這些人才出走。

留下來的都是只會抄來抄去、後製包裝能力還可以的貨色。

難怪台灣的產業,競爭力常常輸給其他國家........

真正能發揮創意的那些人才,都紛紛被其他國家花大錢挖角過去了,

台灣的老闆卻還沾沾自喜,覺得自己花這點小錢搞抄襲,還能有不錯的利潤成果。真的是很會識人啊!

說到這,大家應該懂為什麼這麼多人喜歡抄抄樂吧!

抄了還能賺錢呢~大家也不會說什麼!

支持的粉絲越來越多,那當然就食髓知味,越來越抄得理所當然。

幸好現在還有不少人知道這問題嚴重性,所以人二才被爆料抓出來,

也才鬧得沸沸揚揚。

真的請大家好好思考,究竟是要好好支持原創,

還是覺得無所謂?抄襲也沒差,反正最後作品方便、品質又不差就好了?

如果支持原創,神X這種東西真的不該支持,

人二這個插畫家也不該支持。

不尊重別人的創意,拿別人創意當自己的原創,難道都不會覺得心不安?

更可惡的是還藉此賺錢!

把原創作者都當成傻子嗎?那些認真做原創遊戲或插圖的人都是蠢蛋嗎?

難怪有網友酸:

「只要關注人二一個粉絲專業就可以同時看到好多作者的精華(梗),

真是好方便省事啊!比我家巷口的便利超商還貼心呢~~」

來源:wetalk鄉民之王

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat130/node1219946

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