GTA5給R星帶來了多大的收益,這個遊戲成本需要多少?

(ಠ ಠ)| 2017-09-29| 檢舉

GTA5給R星帶來了多大的收益,這個遊戲成本需要多少?

憑藉著高度自由的世界、扣人心弦的劇情以及犀利的幽默元素,GTA5成為了遊戲史上具有里程碑意義的作品之一,在為玩家開創全新遊戲體驗的同時,也為開發商帶來了巨大的回報:

先問答第一個問題:《GTA5》給R星帶來了多大的收益?

Take-Two(R星和2K的母公司)在2107年5月發布的財報中透露,《GTA5》累計銷量突破了8000萬套,按照該遊戲定價,《GTA5》累計收入接近48億美元(約合人民幣330億元),將近是投入成本的18倍。

值得一提的是,《GTA5》最初是在PS3和Xbox 360發行,後來在2014年移植到了PS4和Xbox One,2015年才登陸PC,每個版本(包括數字版)的售價都所有不同,以上的收入供大家做個參考。

老麥、小富和老崔三個人一起把GTA5鬧了個天翻地覆

《GTA5》是電子遊戲歷史上銷量最高的第四大遊戲,和排名第三的《Wii Sports》(8281萬)非常接近,不過因為《Wii Sports》大多是捆綁Wii進行售賣,銷量水分較大,排名前兩位的遊戲分別是《俄羅斯方塊》(4.95億)和《我的世界》(1.22億)。

然後是第二個問題:《GTA5》的成本是多少?

我們知道《GTA5》的開發週期長達5年,而據國外媒體透露:這五年期間開發商和發行商投入的製作和宣傳費用總和達到了2.68億美金(約合16億人民幣)。

史上最貴的五個娛樂產品及投入:

1、《命運》-5億美金

2、《加勒比海盜4:驚濤怪浪》-3.79億美金

3、《加勒比海盜3:世界的盡頭》-3億美金

4、《使命召喚6:現代戰爭2》-2.75億美金

5、《俠盜獵車手5(GTA5)》-2.68億美金

這意味著《GTA5》成為有史以來第五貴的娛樂產品以及第三貴的遊戲產品。排在《GTA5》前面的遊戲是動視的FPS遊戲《命運》和《使命召喚6:現代戰爭2》,目前這兩款遊戲的製作成本分別達到了5億美金和2.75億美金。

R星CEO曾經說過:"當今的3A遊戲產業非常不健康,開發成本越來越高,風險極大",不過「不入虎穴,焉得虎子」,高風險帶來的往往是高回報,自發售《GTA5》以來,除了遊戲的直接收入,Take Two的股價更是高歌猛進,在新作疲軟的情況下,GTA5為R星撐起了一片天。

一切正如拉瑪在GTA5中的那句台詞:

「我的錢都是從自己的地盤賺的,我循規蹈矩的,兄弟,我很屌!」

祝各位遊戲開心~

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat125/node1656263

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