TOP10:錘石
他可能是這個榜單里最簡單的英雄之一,你可以玩的不錯,即使你的經驗不是很豐富, 他的難點在於他的所有技能都有很多種用法,你可以根據情況用這些技能進攻或者是防守。
他是個很靈活的英雄,有很多combo可以使用,並不是所有都很簡單,或者大家都知道,你需要知道在什麼時候使用哪個套路,比如說你可以朝一個方向走,然後鉤另一邊來欺騙對面。你可以用REQ連招,把對面拉到大招上,製造更多的傷害。我們都知道也都喜歡用的鉤子配合燈籠拉人的連招。
錘石新手和高玩之間有很大的區別,如果你熟練掌握了這個英雄,可以給對局帶來很大的影響,並且打出很多很酷的連招。
TOP9:巴德
巴德和錘石在很多方面都很相似,只不過他的技能從整體上來說更加簡單,只要正確使用就好,我們都見過糟糕的巴德丟錯大招,在團戰把隊伍坑慘。
實際上巴德的大招在團戰中很難用好,在對線期,你只有一個進攻型技能,它很棒,上海不錯,還能暈人,但是丟過Q之後就沒什麼技能了,因此你要謹慎使用。
巴德的Q技能可以丟小兵然後眩暈英雄,配合擊殺,E技能可以開隧道配合gank穿牆,甚至可以開大招暫時封印防禦塔,或者封住部分隊友,如果你合理使用他的技能,他在遊戲里的影響力是非常高的。
他可以滾雪球,很好的遊走,而且你永遠不安全,因為對於他的隊伍來說,牆是不存在的,他可以隨時在你的身後開隧道。
在團戰里,巴德只有Q和R可以利用,它們並不容易用好,如果用不好,你會一點作用都起不到。
TOP8:辛德拉
據統計,上個賽季辛德拉新玩家只有42%的勝率,那些用她超過50盤的玩家則擁有52%的勝率,這是一個很大的跳躍,別忘了,OP英雄之所以OP,是因為他們的使用勝率都在54%-55%,辛德拉基本上也是這樣。
當你第一次使用她的時候,會覺得她很遲鈍,你的感覺會很不好,而且常常發現自己做不了什麼。你需要靠前一些才能輸出傷害,你也沒有什麼機動性可言,因此那是很危險的。
一個好的辛德拉玩家會讓別人很難對付她,她有超遠距離的眩暈,超高的爆發,以及持續的傷害。
想要打出眩暈不是那麼容易的事情,你有許多的連招,比如QWE來丟球,立刻暈人,你的大招也可以利用一下,一下推出來很多球來打出AOE眩暈,你的主要輸出技能是Q,那是個很奇怪的技能,需要習慣,因為Q的傷害不是即時打出來的,而且你的大招傷害是根據球的數量來計算,這在團戰里很難掌握。
TOP7:劫
單說上手的話,他比其他英雄簡單一些,但是我們比較的是他們熟練掌握的難度,上個賽季,如果你用劫超過125場,那他的平均勝率將達到58%。
劫配合影子有太多的連招和選擇,他的基礎操作,例如REQ,大多數人都用的出來,但是再多一個影子三Q連發呢,或者與影子切換,用R躲技能。
劫畢竟是個近戰英雄,掌握他的對線玩法並不簡單,如果你知道自己在幹什麼,在大多數情況下都能取勝,他的出裝思路非常靈活,取決於遊戲的局勢,但是知道自己該幹什麼是很難的,擁有足夠的技術快速完成操作就更難了。
TOP6:薇恩
這個英雄很多人都覺得她很酷,玩起來也很有趣,玩得好也很有成就感,但是有超多人就是玩不好她,她有最弱的對線期,只能用普攻或配合Q補刀,這是她難用的最重要的原因之一.
她必須完全依賴普攻製造單體傷害,沒有其他技能或者遠距離招數可用,在團戰里,你必須讓自己進入普攻範圍才能打出輸出,與盧錫安和EZ就不一樣,他們可以遠遠的輸出,站在安全的位置打出傷害,這讓她要難玩得多,但是如果你真的用得好的話,會給你巨大的回報。
她專注於單體目標傷害讓她在1V1的時候非常厲害,但是在團戰里,她很容易被AOE傷害威脅,因為她必須靠得很近,她需要頻繁思考很多問題,比如說如何用E暈人,以及配合大招隱身。
TOP5:德萊文
我覺得這是最難用的ADC英雄,聯盟里沒有別的什麼技能可以幫你撿斧子,在團戰里,用好Q技能實在是太難了。
首先,很難觀察應該攻擊誰,還要多技能,不要死,走A,撿斧頭,此外,別的還能用控制技能阻止你移動撿斧頭,這就更難了,斧頭沒了,你的輸出會降低非常多。
我覺得他難掌握的一個原因在於他可以同時丟3把斧頭,只要你攻速夠快。他的技能沒有什麼簡單的地方,但是當你熟練掌握之後,他會非常強力,這絕對值得你花時間來練習。
TOP4:盲僧
盲僧最基本的技能並不難,Q是指向性技能,再知道W摸眼就好了,但是你還有好多可以用技能的高級方法,insec踢現在已經很出名了,它很炫酷,你還可以摸眼閃現R,甚至可以Q不同的英雄然後W眼踢另一個英雄。
盲僧有很多不同的套路可以用,但是這都要在你手速足夠快的前提下,還要很長時間的練習才能完成。
TOP3:蛇女
蛇女是單排的噩夢,每當有人選她,我都會非常難過,因為十有八九,他們會很坑。
從機制上,蛇女是個非常難玩的英雄,從理解角度上來說也是這樣,你需要知道完成某個操作的正確方法,這樣才能發揮出來她的威力。
蛇女不是一個爆髮型的英雄,她需要一定的時間來擊殺目標,這樣的玩法和大多數英雄都不一樣,跟辛德拉一樣,你需要一直做些事,而不是按一下Q,等5秒,等著再用。
蛇女的Q並不好命中,在團戰的時候,你經常會看到毫無作為的蛇女,問題在於你有短CD的技能,你需要持續使用,還要保證自己不死。
如果蛇女玩得好,她可以橫掃比賽,因為她可以輸出超高的傷害,打出AOE眩暈。
TOP2:艾克
艾克完完全全不是一個簡單的英雄,大多數人覺得他現在很弱,但是從勝率來看,新玩家用他都很糟糕,但是在有經驗的玩家手裡,他的勝率高達55%。
他的大多數難度在於,首先他是個低血量的近戰法師,一般來說這樣的搭配並不好,他的許多傷害來自於被動,配合大招又是另外一回事了,你必須為這個英雄提前思考4秒,來制定一些計劃,配合大招達到你的效果,如果你可以很好的計劃,對對手來說就妃常致命。
他的技能都需要預判,這讓他很不穩定,新玩家很難用好他,當你習慣了這個英雄,對他的技能時間都有了一些經驗,團戰中可以打出非常爆炸的傷害。
TOP1:沙漠皇帝-阿茲爾
黃雞現在是LOL里最難用的英雄,至少我是這麼覺得,對於新玩家來說,他有最低的勝率,大約在40%,那些使用他超過125盤的玩家的勝率也只有50%。(恕瑞瑪,你們的皇帝,駕崩了!)
你可以說你用不好他是因為這個英雄不夠好,確實有點吧,但是如果你碰到超強的黃雞玩家,你就知道這個英雄如果用得好的話會造成怎樣的傷害。
與他有關的一切都是——雞。
補刀很奇怪,因為你要用沙兵,這需要時間來習慣,他有點像ADC法師,需要持續造成傷害,並且保持安全,所謂輸出位置是關鍵,不光是你的位置,還有你沙兵的位置,你需要在團戰中把他們放在、位移在合適的位置,否則你會一點傷害也沒有。
他的連招並不簡單,比如說逃生、飛來飛去、配合QE位移,還有迴旋大招。
在後期,這個英雄非常強,他的傷害非常高,一個大神級黃雞玩家會非常難對付,因為你一旦靠近他,你就要面對一大堆沙兵。
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