十大經典ACT動作遊戲鬼泣、戰神上榜

小凱| 2016-03-27| 檢舉

ACT系列遊戲是一直都深受廣大遊戲迷所歡迎的。此類游戲用流暢的打擊感和劇情完美的揉合在一起,獨樹一幟的風格讓玩家愛不釋手,欲罷不能。小編也是非常的喜歡ACT類游戲,此類游戲也是佳作頻出。下面為大家帶來的是玩家分享的他心目中的十大精品ACT類游戲。,讓大家可以好好選擇或者重溫下這些經典爽快的動作遊戲。

小編也只是普通玩家,不是遊戲大神,難免也會有一些主觀觀點令玩家非常的不滿,這個還請各位見諒。

1.《蝙蝠俠》系列

打擊感:該系列打擊感十分強烈拳拳到肉,如果你用手柄玩會感受到強烈的震動,用披風攻擊一下再按幾「X」之後蝙蝠俠連續快速地擊打,你會感受到連續不停的震動。

可玩性:你可以用到各種蝙蝠俠的道具,在遊戲通關後你仍然可以探索阿卡姆之城或瘋人院。

畫面:此系列的畫面陰沉灰暗,與遊戲壓抑的氣氛和灰暗的劇情相輔相成。

2.《忍龍》系列

打擊感:各種武器製造出不同的打擊感,你可以感受到用劍斷肢砍頭的爽快感,也可以感到用棍狂刺敵人的爽快感。

可玩性:超高的難度讓你放不下手柄,不知不覺已經過了幾個小時。

畫面:華麗的畫面和真實的血液放到如今也絲毫不過時

3.《戰神》系列

打擊感:不得不說戰神在打擊感做得在三大ACT裡是最差的,除了拳套還有一點打擊感,其他軟綿綿的毫無霸氣。

可玩性:戰神沒有良好的打擊感就只能用其它方面彌補這個致命的缺陷,戰神的劇情極為出色,猶如史詩般波瀾壯闊。

畫面:戰神把ps3的性能發揮極致,場景宏大壯闊,美不勝收。

4.《鬼泣》系列

打擊感:鬼泣一代還是很有打擊感的,但是之後忽略了ACT最重要的打擊感,不過還是用華麗的招式彌補。

可玩性:異常多的招式和很多模式讓你上癮

畫面:一代到三代的畫面確實過時了,但四代畫面上升了一個層次,五代就變成了殺馬特。

5.《但丁地獄》

打擊感:這遊戲的打擊感也算是中等偏上,流暢的節奏更是添油加醋

可玩性:劇情曲折多變,但武器只有兩把,這無疑使可玩性降低。

畫面:遊戲畫面極其華麗,即使是縮水的psp版也很不錯,只不過cg的美漫風格和遊戲中途的魔幻風格格格不入。

6.《怪物獵人》系列

打擊感:刀刀入肉,各種武器有不同的打擊感,大型武器的厚重,小型武器的快速凌厲盡致,正是這遊戲開創了打擊感這個詞

可玩性:各種各樣的怪物和武器,讓你每天都抱著遊戲機在家裡玩

畫面:老遊戲還要個啥子畫面

7.《合金裝備崛起:復仇》

打擊感:打擊感十分強烈,砍空氣仍能感到輕微的震動,斬奪系統更是爽快無比。

可玩性:可惜這部可玩性是系列最低的,潛行幾乎沒用,全程無腦砍砍砍。

畫面:遊戲畫面很美麗,尤其是特效做得十分華麗。

8.《獵天使魔女》

打擊感:雖沒有三大act的打擊感強,但也算是拳拳入肉。

可玩性:繁多的武器和招式以及鬼泣的評分系統和進階難度。

畫面:哥德式的畫面十分華麗,但有些地方還是比較粗糙的

9.《虐殺原形》

打擊感:這遊戲打擊感還算中等偏上,擊打時鮮血四濺,敵人身體立馬變得只剩殘渣,有著不俗的爽快感。

可玩性:這遊戲可玩性確實低,通關了著實無事可做,二週目也打不起人興趣。

畫面:CG畫面做得不錯,但實際遊戲的時候縮水嚴重。

10.《如龍維新》

打擊感:戰鬥十分流暢,刀劍打鬥的爽快感十足,還有優秀的音效,使得打擊感更上一層樓

可玩性:劇情波瀾起伏,戰鬥變化無窮,還有很多商店之類的RPG元素

畫面:遊戲畫面十分逼真,陰影、遠景做得很好,尤其是人物的臉部和服飾十分有質感。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node985994

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