沒錯,本次6.6版本加強的英雄之一,傑斯
傑斯是一個poke特別厲害的英雄。在出到魔切和一件破甲裝,傷害就很爆炸了。是個前中期英雄。
曾經在傑斯還很火的時候,傑斯經常在比賽中被選出,就是因為他在打團的時候pock太厲害了,幾個技能下去,對面C位就絲血,沒法打團了。
之後立馬對傑斯大削,增加了他的藍耗和降低了傷害,讓他一度活在封印中
可是在6.6版本中。傑斯終於被加強了!
正好前陣子除了國服第一傑斯的視頻,估計傑斯會火好一陣子了吧。
我們還是先來看看他的技能,就能更好的為大家介紹到底是加強了哪裡:
先是他的被動
被動使得傑斯的靈活性大大提高了。移速也加強了。
傑斯的R
是無藍耗的,和豹女的R一樣。是在一級就有的技能。
R讓傑斯擁有了兩種形態,錘形態和炮形態
並且在傑斯轉換形態之後的第一下攻擊會減少目標的護甲和魔抗
會玩的傑斯在消耗前會轉換形態,打出R的被動減護甲
傑斯的Q
炮形態:發射一團電球,對敵人造成範圍性物理傷害
錘形態:跳像對面,並對其造成傷害。減少被跳目標的移速。
加強就在這裡,
蒼穹之躍[錘形態Q]
藍耗由40/45/50/55/60/65降低至全等級40
AD加成由1提升至1.2
傷害由30/70/110/150/190/230提升至40/80/120/160/200/240
傑斯的W
炮形態:讓傑斯瞬間打出3次技能
錘形態:被動:每次攻擊會回復法力值
主動:創造一個電子光環,持續對其中的單位造成傷害
傑斯的E
炮形態:展開一個加速門,會為通過的己方英雄加速,能將傑斯的Q發出的電團變大,並額外造成40%的傷害
錘形態:對目標造成傷害(滿級附加20%最大生命值的魔法傷害)的同時還會將其擊退一段距離。
看起來對傑斯的加強只有錘形態的Q,但是玩傑斯的都知道,這讓傑斯變的更加靈活了。而且在傷害上也很足。線上消耗也能耗的起了,雖然減少藍耗不多,但對於本就耗藍的傑斯來說,能少一點就少一點,畢竟蚊子也是肉啊。
傑斯的對線和打團也是很簡單的。在線上就用炮形態補兵(炮形態是遠程,補兵壓線),而消耗多用Q E二連。不過要打准一點,很耗藍的。覺得可以擊殺了之後,再換成錘形態,用Q跳過去接近對面,開W,再稍微往多面身後走一點,用E把對面敲的遠離他們的塔(注意E的方向,不要救人E)。
這裡有兩個小技巧:
1、傑斯一定要用Q E二連,雖然說E Q二連也是可以,但是那會降低技能命中率。
原因是傑斯的Q速度很慢,而經過E加強的Q會移速很快。所以QE讓對面就反應不過來。這樣更能命中對面。
2、傑斯的炮形態的W不能在炮形態的時候點人,因為傑斯的錘形態傷害高,所以為了達到傷害最大化,可以在炮形態下按W,立即轉成錘形態,用錘子敲對面。那3下可是真的疼。
傑斯在打團的時候,也是展現他pock能力的時候。傑斯可以站在對面沒視野的地方用電子炮轟擊對面後排。只要對面C位中個1到2次,C位就會沒血了。
最後說說傑斯的出裝:
因為傑斯耗藍,所以出魔切是必須的。另外為了配合傑斯的技能,傑斯會優先出減護甲的裝備。最後再補一件到兩件肉裝,防止傑斯在轉換成炮形態切進去輸出時不會被秒掉。
最最後說明,傑斯最怕對面肉起來了。所以在出到2件傷害裝,就去打團,各種拿塔。在對面不肉的時候結束戰鬥。如果玩傑斯還能讓對面起來,那你就不是一個合格的傑斯!!!
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