只能說微軟在上世代主機取得領先後,在這世代胃口太大了,它想的不是先滿足遊戲玩家的需要,而是想成為一個客廳娛樂中心,想要Xbox One的應用都轉為WIN10通用應用,玩家用它不僅可以玩主機遊戲,還可以看直播、甚至還能處理Office文件。
這就比較尷尬了,遊戲玩家並不認可「高大全」的Xbox One策略,而是喜歡「一切為了玩家」PS4,至少隔壁整個主機的設計就是奔著硬核玩家的需求去的。
PS4可以跑1080P,而Xbox One只有900P。
PS4的顯卡使用的是AMD的定製顯卡,性能相較PC的Radeon HD7850更高一些。Xbox One顯卡與7770相似,浮點運算能力PS4比Xbox One高出50%左右。
PS4採用了8G的GDDR5內存,而Xbox One則使用了DDR3的8G內存同樣落於下風。對於追求遊戲性能的玩家來說,Xbox One一開始就輸了。
對於外觀黨來說,如上圖,索尼小巧的機身,和極具未來感的藍色彩帶就給人一種很黑科技的感覺,躺著立著都很好看。相比之下Xbox One就是一台笨重的老式DVD播放機一樣,感覺沒有任何審美價值。
另外,對於錢包君來說,Xbox One最初非要捆綁Kinect銷售,導致價格比PS4高出100美元,對於只想要裸機的玩家有一個糾結的問題。在銷售遠落後於PS4之後,微軟才意識到這個問題,開始解綁降價,但為時已晚。
最後就是遊戲陣容,其實兩家開始都沒有太大的優勢,首發的時候王牌遊戲《光環5》和《神秘海域4》都還在秘密研發中,好在PS4復刻了《最後生還者》之類的大作,滿足了不少玩家的情懷。
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