告訴那些混分的廢物,什麼叫中路對線三秒決定勝負!

小凱| 2016-03-24| 檢舉

玩英雄聯盟最看不慣那些自己菜還不知道的廢物,小編我是主玩中單的,菜的打野菜的中單基本一眼看出來,dopa介紹卡牌打魚人很多人都看過,但是他不詳細,這裡我舉一個例子,卡牌打魚人可以控線打法,聚兵推線的打法,這就像下棋一樣兵來將擋水來土掩,分析打野考慮用哪一種方法,所以一個會靈活處理兵線的玩家對一個只有技術沒有兵線意識的玩家緊緊三秒鐘,本人和朋友組隊打自定義,我用魚人對對面刀鋒,在兵線到線上我選擇躲在f4的交叉口那邊,看著對面刀鋒,刀鋒什麼都沒有做等到我的三個近戰小兵殘血,他一個w掛死前三個近戰小兵同時掛到了遠程小兵,這時候我魚人秒學e走出來等他們的遠程兵血量見底,打出最後一下a,我魚人e座死三個近戰兵這時候四級前的劇本基本和我想的一樣,對面打野是不可能抓的死我,而且我刀鋒帶點過都打不過帶tp的魚人,刀鋒對線已經輸了!可以自信的說劇本已經寫好了!

有人會有疑問的話,你推線打野就會來抓你,我可以說前期是不會的,一般的兩波兵可以聚一次,兵線進塔大約有8到9個兵這是後對面打野就算來抓理智的中單是不願意放棄兵線去幫助打野,否則他會虧死,就算花了很多技能去殺了對面中單,對麵線上還有優勢,為什麼有很多黃金白金的我單殺對面鑽1鑽2的為什麼還是打不過啊,就是這個原因,越兵線死的你們應該有感覺。

還有看過dopa視頻玩家是不是覺得打野經常幫助dopa在前期,因為會玩的打野也是看兵線的,dopa的處理兵線能力極強!他並不是混分,因為有打野幫助才厲害的!意識也是需要看兵線,還有對方的意圖,對方吃藥,走位,還有就是兵線的形式走向,都可以判斷對面周圍是否有打野,之所以dopa路人不怕被針對的原因。

我沒有看過古手羽的直播,聽朋友說他經常能猜到對方打野的位置,真的我一點也不奇怪,我來舉一個列子,我當中單在對面f4插一個眼,這時候對面打野出現在對面上方這是候可以判斷80的而這時我中路兵線推進塔里,我可以確定70的機率在紅buff或者石頭人那裡,在通過判斷血量,完全可以知道對面的意圖,所以說中單遊走為什麼會去對面f4看看,就是判斷打野位置。

告訴那些混分的廢物,什麼叫中路對線三秒決定勝負!

我只想說的是大家也別噴我,有疑問可以問我,我只想告訴那些優越狗菜鳥就是菜鳥,什麼一區白金等於郊區大師都是扯犢子!

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node979971

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