根據外媒Kotaku 的消息,索尼目前正在計劃開發一個性能更強,可以將游戲畫面提升到4K解析度的新型PS4 主機,而且這次傳聞來源可信度非常高。
我們暫時不知道目前的PS4 用戶是否可以通過某種升級方式來獲得性能增強,或者說他們必須購買一台全新的PS4 主機。而Kotaku 的來源表示,目前索尼已經開始向一些開發者提供新主機的情況。
根據部分開發者表示,這個他們口中的「PS4.5」主機將會包含一個性能更強的GPU,一方面能夠支持4K解析度的遊戲運行,另一方面可以進一步提升PS VR 遊戲的表現。
4K解析度是目前我們常說的1080P畫面解析度的四倍,雖然目前PS4 主機可以支持4K的圖片和視頻,但是遊戲仍舊停留在1080P,與此同時很多遊戲在PC 上已經支持4K解析度了。如果新的PS4.5 真的有一顆升級強化的GPU,那麼顯然開發者在遊戲畫面上將會有更多的發揮空間。
至於PS VR 方面,那顯然是更好的,目前很多外媒在試玩之後都表示,相同遊戲下PS VR的畫面確實比Oculus Rift 和HTC Vive 要略微遜色。而升級版的PS4.5 顯然可以縮短這個差距。
之前,有關於這個升級版PS4.5的消息只有很小一個圈子的人知道。Kotaku表示他們首先是從非常值得信任的來源中獲知的這一消息,他們完全有能力獨立驗證這一消息的真實性。而隨著GDC 2016的舉行,索尼開始給更多的開發者匯報這一情況,所以能夠確認的人也就更多了。
目前,關於這個PS4.5 還有太多未知的情報。舊PS4 是否可以通過某種方式升級?如果不能,索尼是否支持玩家用舊PS4 換購新主機?開發者要如何針對不同型號設備發售遊戲?是否會有PS4.5 主機獨占遊戲?就像任天堂New 3DS 那樣。推出新主機之後舊主機是否會進一步降價?索尼要如何對付市場和玩家的反應?
要說明的是,標題和文中的「PS4.5」尚且不知是索尼官方的稱呼還是部分開發者給他取的暱稱,還有一些開發者在聊天的還把它戲稱為「PS4K」。此外,另一則消息顯示,這個升級版PS4將不會在今年推出,至於其售價就更不知道了。
而Kotaku 就上面這些傳聞聯繫了索尼官方,其發言人表示,他們不會就這些傳聞和猜測做任何評論。
而值得一提的是,在升級的這條路上,PS4.5 並不孤獨。
我們看到手機、平板、PC等生態系統,它們有一個持續性很強的硬體進化循環,而主機在一個世代內的進化,更多是變得更便宜、更小。這兩種進化都是有意義的,但是(後者)不會讓遊戲玩起來更好。特別是你 看到PC平台上發生的進化,主機沒有理由不能駕馭這種進化曲線。
而後,很多玩家表示這是否意味著他們需要拆開自己的Xbox One,然後手動更換裡面的部件?菲爾很快否定了這個說法。
我需要打開我的主機,然後升級主機的部件嗎?這不是我們的計劃。主機的運作方式是很特別的。你購買一個家電式的設備,你連上電視,連上後就可以運作。我不會在售賣每台主機的時候都附帶一套螺絲刀套裝。
當然,計劃總是趕不上變化,上面提到的這些細節很有可能不會是最終方案。但是有一點正在逐步明確,那就是無論是索尼還是微軟,都在尋找一種方式,在自己的次世代主機推出之前發布一個比現世代主機更強大的升級版主機,或者使用某種方式對現在的主機進行強化。這對主機產業來說都是一個全新的變化,再加上任天堂尚未公布的NX主機,這一世代的主機註定將會不平凡。
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