工資裝可以說是輔助英雄的經濟命脈,是輔助英雄在裝備上最重要的依賴,就先行版本中分為三大類共有六種工資裝可以供輔助英雄選擇,但這六種工資裝選擇哪種才更加適合使用者呢?「六大輔助工資裝對比:哪種才是最佳選擇」為各位看官逐一揭秘。
法強收益型工資裝
冰霜女皇的指令
屬性:+50法術強度
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
+100%基礎法力回復
唯一被動——貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成15額外傷害並獲得15金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。
唯一主動:召喚2個持續6秒的冰霜幽靈來尋找附近的敵方英雄。如果幽靈觸碰到了一名敵方英雄,就會暴露該英雄並使其減速40%,並基於幽靈的行進距離持續2到5秒(冷卻時間:90秒)。
守望之眼
屬性:+200生命值
+100%基礎法力回復
+25法術強度
+10%冷卻縮減
+2金/10秒
唯一被動——貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成15額外傷害並獲得15金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。
唯一主動——布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
屬性對比分析
冰霜女皇的指令:這件裝備是金幣收益最高的工資裝,每次對敵人或者建築物施放技能和普攻都能獲得額外的傷害與金幣,而主動效果則能主動釋放兩隻幽靈來探索附近可能存在的敵人,並且減速。
如果說距離敵人較遠可以通過釋放幽靈來進行減速,同時在身上視野缺少的情況下,可以通過先行「探路」來得知周圍環境的狀態。能尋找敵人並且減速是這件裝備的最大亮點。
守望之眼:簡單地來理解可以說冰霜女皇的指令更偏重進攻方面,而守望之眼則是把洞察之石和工資裝的金幣收益結合到了一起。就法強加成而言,守望之眼只有冰霜女皇的一半,但是增加了生命值,為輔助英雄在遊戲前期的生存能力提供了最低保障。由於輔助英雄普遍比其他位置英雄的裝備成型速度晚,沒有裝備支撐的情況下還是很容易死亡,而守望之眼恰恰是綜合了洞察之石和工資裝的特性而誕生的裝備。
並且它在裝備路線上由於守望之眼是集合了洞察之石和工資裝的特點,在裝備欄上少占用一格,並且裝備成型速度會更快,可以更早地為英雄提供健全的屬性。
屬性差異對比
相同屬性:二者法力回復、冷卻縮減、金幣收益屬性相同。二者裝備價格同為2200金幣。
差異性:法術強度相差25點;生命值相差200點。冰霜女皇可以探索周圍敵人並減速;守望之眼可以提供視野。
適用的英雄及戰局狀況
這二者都適合法強傷害型的輔助英雄,例如莫甘娜、璐璐、婕拉、卡爾瑪等英雄。他們在騷擾能力上較強,同時技能傷害的加成也足以選擇冰霜女皇來進行增幅,這也是相對於自己的經濟狀況和局勢而言,如果己方劣勢,自己的經濟情況不樂觀,在劣勢保證視野的前提下還要選擇工資裝會更加拖延節奏,這裡就需要守望之眼這種「合二為一」型的裝備來快速度過前期,但就某些情況而言,合二為一的工資視野裝備能極大的縮減輔助英雄其他核心裝的出裝時間,這方面是常規的工資裝加視野裝所不能比擬的。
回復收益型工資裝
飛升護符
屬性:+100% 基礎生命回復
+100% 基礎法力回復
+10%冷卻縮減
唯一被動——恩惠:附近的每個非你所殺的敵方小兵,在陣亡時都會為你提供6金幣並治療10生命值。
唯一主動:附近友方英雄移動速度增加40% ,持續時間3秒(冷卻時間:60秒)。
綠洲之眼
屬性:+200生命值
+150%基礎生命回復
+100%基礎法力回復
+10%冷卻縮減
唯一被動——恩惠:附近的每個非你所殺的敵方小兵,在陣亡時都會為你提供6金幣並治療10生命值。
唯一主動——布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
屬性對比分析
飛升護符提供的是雙回復效果(生命、法力),以及提供群體移速加成效果;綠洲之眼提供基礎的生命值以及雙回復效果,但生命回復要比飛升護符多一部分。二者的屬性差異並不是很大,差異的地方就在於綠洲之眼能提供更強的防禦能力,生命值、視野都是保障英雄生存下去的安全線,但就裝備的靈活性上來說沒有飛升護符帶來的效益大,60秒的低冷卻時間更加提升了這件裝備的性價比。
屬性差異對比
相同屬性:法力回復、冷卻縮減,金幣收益。
差異性:綠洲之眼生命回復效果比飛升護符要多處50%,提供的生命值相差200點。飛升護符能提升附近友軍的移速;綠洲之眼可以提供偵查守衛。
適用的英雄及戰局狀況
二者都適合需要回復型或對移速有需求的輔助類英雄,如索拉卡、娜美、迦娜、布里茨等。飛升護符應對與線上的騷擾和自身的回覆有著很大的幫助,主動效果又是追殺與逃命所必備的能力,強調團隊機動性是這件裝備的精髓。
綠洲之眼所提供的生命值是工資裝所沒有的,這項裝備是儘早的把一名輔助的首要工作全部做齊全,避免因為經濟而導致核心防禦裝備成型緩慢。
防禦收益型工資裝
山嶽之容
屬性:+450生命值
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動——戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在400以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復50生命值,並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。這些效果需要附近有一名友軍英雄,並且需要消耗一層戰利品的充能。每30秒獲得一層充能,最多擁有4層充能。
唯一主動:為目標友軍英雄武裝一層持續4秒的護盾,護盾生命值相當於你最大生命值的10%。在4秒後,護盾會爆炸,並對範圍內的敵人造成40%減速效果,持續2秒(冷卻時間:60秒)。
季分之眼
屬性:+500生命值
+100%基礎生命回復
+2金幣/10秒
唯一被動——戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在400以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復50生命值,並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。這個效果需要附近有一名友軍英雄,並且需要消耗一層戰利品的充能。每30秒獲得一層充能,最多擁有4層充能。
唯一主動——布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
屬性對比分析
山嶽之容提供大量的生命值以及生命回復效果,而主動效果怎能為英雄套上一個護盾,護盾值是根據自己最大生命值的百分比來計算的;而季分之眼只是增加了生命值。
屬性差異對比
相同屬性:有生命回復和金幣收益。
差異性:在其他屬性不變的前提下季分之眼缺少冷卻縮減。
適用的英雄及戰局狀況
二者都適合那些坦克型的輔助英雄,如布里茨、塔姆、布隆、蕾歐娜等。其實山嶽之容比季分之眼的屬性要強很多,即便劣勢情況,選擇季分之眼所帶來的提升也是有限的,山嶽之容比季分之眼多出來的冷卻縮減以及主動效果是極具優勢的,二者的裝備價格相同,都是2200金幣。
雖說季分之眼可以提供視野,省下了一個格子,但是它的優勢也僅僅在於省下了一個裝備格,在其他屬性不變的情況下,季分之眼可以說是洞察紅寶石和工資裝的綜合弱化版,其他的「XX之眼」還有可以選擇的必要,在遊戲前期就能獲得工資裝和視野裝的合體,對於某些輔助英雄來說是縮減了出裝節奏,一件裝備頂替兩件裝備,把多餘的經濟和時間來進行其他核心裝選擇,這是「XX之眼」強勢的地方所在。
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