本文由多玩論壇【叫我蒙面超人】翻譯
全新皮膚插畫
即將推出的愚人節系列皮膚大頭娃娃德萊文、海牛肯奇、喵凱以及這貨不是維克茲的共享插畫出現在了今天的測試服中!
英雄改動
奧瑞利安 索爾
被動技能
*沒有玩法的改變但是技能說明有所補充:「即便奧瑞利安 索爾在草叢中,星體也能被敵人看到」
時間刺客 艾克
被動技能
*加速效果的持續時間由全等級3秒回調到2/2.5/3秒,與正式伺服器相同
*移動速度由40/50/60/80%提高到50/60/70/80%
仙靈女巫 璐璐
*基礎生命值由515回調到552.75
風暴之怒 迦娜
E技能
*額外攻擊力由10/20/30/40/50下調到10/17.5/25/32.5/40
註:目前正式伺服器中為14/23/32/41/50
海克斯科技寶箱系統在3月16日正式上線美服,目前雖然還不確定國服是否會上架,但我們先一起來看下玩家對這個系統的測評吧!
系統簡介
海克斯科技寶箱是拳頭新加入的一種機制,玩家通過打開寶箱來獲得豐厚的的獎勵。獎勵可能是英雄,皮膚,或者是頭像,等等。
成功打開寶箱會消耗掉一個寶箱和一把鑰匙。這意味著你必須至少擁有一個寶箱和一把鑰匙才能獲得裡面的獎勵。
你獲得的所有獎勵都會在寶箱專有的頁面中看到。
獲取方式
海克斯科技寶箱有兩種獲得方式:
1.當你或者與你一起組排的好友在一場比賽中獲得S及以上評價,你們都會獲得一個寶箱。
1.1. 每個月你最多以這種方式獲得4個寶箱,每個賽季同一個英雄只能獲得一個寶箱。
2. 商店中購買。
海克斯科技寶箱鑰匙有兩種獲得方式:
1.當你,或者與你一起組排的好友一起獲得比賽的勝利時,你們有機會獲得寶箱的鑰匙。一起組排的好友越多,獲得鑰匙的機率就越大。
2. 商店中購買。
測評結果
寶箱目前有兩種,分別叫海克斯科技寶箱和尊貴寶箱。
鑰匙沒有區別。它可以打開任意寶箱。
除了外觀,兩種箱子目前測試下來沒有任何區別。因此除非必要,均簡稱寶箱。
通過高評價獲得:
目前來看只有PVP經典模式才會獲得寶箱和鑰匙。人機對戰,3V3對戰,極地大亂斗,以及自定義對戰都不會獲得獎勵。
對戰中你會獲得鑰匙碎片而並非一把完整的鑰匙,你需要3把鑰匙碎片來合成一個完整的鑰匙。如圖:
在你的個人介面中,會顯示出你本賽季通過S評價可獲得的寶箱數,如圖:
可以獲得的寶箱圖標會點亮,已獲得寶箱的圖標會變暗。
同時在英雄介面,滑鼠懸停在英雄頭像上就會看到英雄獲得的最高評分以及是否獲得過寶箱。如圖:
未獲得的寶箱是暗色的,獲得過後會變亮。
通過商店購買:
請注意:商店中的售價並不等於最終正式服售價。
所有售價均為美服售價。在美服,價值金幣6300的英雄售價為975點券。因此請以此自行估算國服售價。
單一寶箱或者單一鑰匙售價統一為125點券。
一個箱子加一把鑰匙的禮包打折22%出售,價格為195點券。
五個箱子加五把鑰匙的禮包打折22%出售,價格為975點券。同時贈送50個橙色精華。
十個尊貴箱子加十把鑰匙的禮包打折22%出售,價格為1950點券。同時贈送一塊寶石。
十個海克斯科技寶箱加十把鑰匙的禮包打折22%出售,價格為1950點券。同時贈送一個海克斯科技寶箱和一把鑰匙。
無論購買何種寶箱禮包,每個帳號每天最多購買總計100個寶箱的禮包。當達到購買限額後,商店會出現如下顯示:
比如當你一天購買了總計94個寶箱的禮包,那麼你就不可以再購買包含10個寶箱的禮包了。
單個寶箱、鑰匙的購買不在此限制範圍內。你仍然可以在到達上限後繼續購買。
系統詳解
介面
在進入遊戲主介面後,你會發現右上角原來商店的位置多了一個新的按鈕。如圖:
點擊圖中紅色框中的按鈕,就會進入到海克斯科技寶箱的介面中。如圖:
其中,紅色方框內是分類,你可以選擇查看自己想要看到的內容,例如全部物品,英雄,皮膚等等。
下方則會顯示出你現在所擁有的物品。
介面的右側是操作介面,當你對某個物品進行操作時,它們會在右邊顯示出操作介面。
橙色方框內是你所擁有的資源,包括寶箱,鑰匙,藍色精華和橙色精華。
藍色精華是英雄相關,你可以用它來強化獲得的英雄。
橙色精華是皮膚相關,你可以用它來強化獲得的英雄皮膚和守衛皮膚
點擊OPEN就可以打開寶箱。
黃色方框是便攜的購買介面,你可以在這裡不用進入商店就直接購買寶箱和鑰匙。如圖:
掉落
寶箱中一定會開出一個英雄,英雄皮膚,守衛皮膚或者召喚師頭像相關的物品。
你可能開到一個永久物品,當然更大的機率是開到一個物品的碎片。
召喚師頭像一定是永久擁有的,英雄,英雄皮膚和守衛皮膚可能是永久的,也有可能是碎片。
永久物品會直接激活---如果你還沒有它們的話。物品碎片需要一定的改造才能使用。
開出英雄和英雄皮膚的機率要比開出守衛皮膚和召喚師頭像的機率高。
永久物品會立即解鎖,碎片會加入到左側的物品欄中。
除了一定會獲得的物品,每個寶箱還有較低的機率開出額外的精華,或者寶石。
寶石是稀有掉落。你可以使用寶石---這會讓你獲得一個寶箱和鑰匙,或者消耗10個寶石---合成新的海克斯科技安妮皮膚【點擊預覽皮膚】。如圖:
全遊戲範圍掉落。這意味著你可能開出各種限定、傳說物品。比如:
各種冰雪節情人節限定,甚至絕版皮膚等等全部可以。坐等日後歐洲玩家開出龍瞎。
但同樣的,全遊戲範圍掉落還有一層含義,就是它也會掉落你已經擁有的物品。
已經擁有的掉落物品,即使是永久物品,也會被放入左邊的物品欄中。
重鑄
點擊一個物品,就會彈出操作菜單,如圖:
第一個選項就是重鑄。你可以把自己不喜歡,不需要的3件物品重鑄趁一個新的永久物品。
你只能重鑄同一個系列物品。也會獲得同系列的新物品。例如三個英雄物品重鑄為一個新英雄,三個英雄皮膚重鑄為一個新皮膚。
重鑄後獲得的物品是隨機的,但一定是你沒有的。
重鑄出來的物品稀有度和你重鑄本身使用的物品稀有度沒有任何關聯。所以肯定用便宜的啊。
分解
點擊一個物品,就會彈出操作菜單,如圖:
第二個選項就是分解。你可以把自己不喜歡,不需要的物品分解成一些精華。
英雄分解後獲得藍色精華。英雄皮膚,守衛皮膚和召喚師頭像分解後獲得橙色精華。
你獲得的精華數量大約等於該物品點券售價的三分之一。
也就是說,一個售價975點券的英雄分解後會獲得325點藍色精華。一個售價1820點券的皮膚分解後獲得607點橙色精華。
分解永久物品獲得的精華數量會提升至二分之一。
也就是說分解一個售價975點券的永久物品會獲得488點精華。
合成
點擊一個物品碎片,就會彈出操作菜單,如圖:
其中第三個選項是租用。你可以選擇消耗這個碎片,獲得該物品的7天使用權。
第四個選項是合成。你需要消耗一定的精華把該物品升級成為永久物品。
升級所需要的精華等於該物品的點券售價-300。
也就是說,一個售價975點券的英雄需要675點藍色精華升級,一個售價為1820點券的皮膚需要1520點橙色精華升級。如圖:
Q&A
我有全英雄/全皮膚了,還能夠重鑄嗎?
可以。但是你會獲得一個你已經擁有的英雄/皮膚。
我能分解已經擁有的英雄或者皮膚嗎?
不可以。你只能分解在物品欄中的物品。已經擁有的不可以分解。
如果我開出了一個英雄/皮膚碎片,沒有消耗掉它們之前是不是就不會開出同樣的碎片了?
不。你仍然有可能開出同樣的碎片或者永久物品。
開出史詩/傳說/終極皮膚的機率怎麼樣?
像律政大亨,源計劃這種皮膚,測出的機率大約是2%~3%,終極皮膚的機率大約是1%不到。但是因為是測試,樣本也不是很大(我總共開了可能只有一千多個箱子吧),所以還是會有誤差的。
只有PVP召喚師峽谷才能獲得箱子和鑰匙嗎?
我目前測下來是的。
最後說幾句
目前測試下來就是這樣啦。新的海克斯科技寶箱屬於一個挺好玩的系統。
抽獎可以,沉迷傷身。真要有錢像我在測試服里這麼玩。。。你還不如直接把你喜歡的英雄皮膚什麼的全買了。。。
Reav3談年中法師大改
接下來讓我們一起來看幾篇帖子,來自Reav3對年中法師更新內容的詳細解讀!
關於婕拉年中更新方向的說明帖會於何時發出,Reav3說道:
「應該在這周,不會讓你們等很久的。而且最有可能在這周的早些時候。
婕拉是我們最後一個開始著手的英雄,這也是有關她的開發者博客姍姍來遲的原因。」
他繼續說道,重申了所有法師的更新都將伴隨著年中法師大改的到來一一放出:
「所有將要更新的法師都會在同一時間完成上線。不過有些設計師同時忙於兩個英雄的改造,而這個項目總共有4位設計師負責。RR和20thCenturyFaux都在同時做兩個法師項目,這也導致了蛇女和婕拉的改動說明放出得比較晚。吸血鬼之所以放出得遲,則是因為我們花了點時間來弄清楚到底對他有哪些期待,畢竟吸血鬼可能會成為S6最大規模的改動英雄,至少從美工和動畫的角度來說是這樣。」
他補充道:
「引述玩家問題:
你說的美工和動畫方面,是指的技能特效和圖標之類的麼?還是說某些法師的改動還不止於此?
設計師回覆:
就技能特效和圖標。當時說的就是指具體的技能。吸血鬼很可能有兩個技能進行了改動。就改一個技能的話,我們怕展現不出他這位「鮮血領主」的風範,而且也沒法解決他的遊戲健康性問題。」
關於對辛德拉的想法,以及她會否在年中法師大改中沾光,Reav3表示:
「辛德拉非常值得經歷一次小規模改動,類似老鼠和歐巴馬的那種程度。」
他還說道:
「肯定會改!當我們對一類英雄做改動時,我們會把他們看作一個整體。我們會對很多英雄作出改動,只是『6位關鍵英雄』的改動規模比較大,需要在美工和動畫層面予以配合。」
他補充道:
「我們在考慮讓所有機動性較差的法師都獲得小規模改動,不過最終只能改動其中一部分。」
關於法師裝備改動,他還談到了:
「沒錯!這也是計劃之一,不過改動規模不會像射手裝備改動那麼大。可能接近於重裝戰士裝備改動的規模吧,甚至還要小一些。」
Reav3還對劍魔作了簡短評論,說道:
「劍魔的美工設計和主題都比較新潮,如果要對突進型英雄作出改動的話,他會是一個絕佳的對象。也就是說,我們對他抱有很多想法,雖然不至於完全重做。對突進型英雄這一類也在我們考慮改動的範圍之內。不太確定下一波要大改的是哪一類英雄,刺客,突進型,還有坦克英雄都值得一改。」
Meddler問答集萃——裝備以及美測服改動
關於附魔的結合效果吞噬者配羊刀,以及劍聖和龍女的測試服改動,Meddler談道:
「我們對附魔吞噬者和羊刀有一點擔憂,正在尋求對這兩者可能的改動,目標在於這些裝備帶來的遊戲健康度的改變,以及由它們創造的玩法模式,而不僅僅是數據上的改動。如果這些問題能解決,那麼估計還需要幾次更新,因此近期對附魔吞噬者的削弱只是一個相對短期的調整。
We're nerfing Shyv and Yi because we feel that they're too strong in general.
——Riot Meddler
這兩件裝備可能需要一些改動,並不意味著出這些裝備的英雄也必須得進行平衡。我們削弱龍女和劍聖,是因為我們覺得從各方面來看他們過於強勢了。尤其是肉裝劍聖,在我們看來這種打法很不合宜,除非他為了打傷害必須出肉,這樣一來他原本最大的弱點就沒了。」
關於目前美測服中對巨型九頭蛇的削弱,Meddler解釋道:
「巨型九頭蛇太強了,這導致它在該出這件裝備的英雄(需要出其他血量積累裝備的戰士英雄)和不該出這件裝備的英雄(刺客和『C位剋星』,比如劍姬)手裡都有很不錯的效果。最終我們決定削弱其AD屬性,希望把巨型九頭蛇的傷害更多地集中在生命值百分比傷害以及主動效果上,這樣也保留了它和其他裝備的差異性。」
關於是否可以接受刺客需要充當前排時出重裝戰士的裝備,Meddler表示:
「我認為存在一個標準,可以讓刺客考慮犧牲傷害換取生存能力/進攻能力兼具的裝備。如果犧牲比較大的話,而且考慮到具體情境,會是一個非常有趣的決策點,對對面也是一樣。如果你不打算放棄殺人能力,或者這在絕大多數乃至所有優勢局中都是唯一正確的選擇,那麼從遊戲健康性來看就是不合格的。」
關於是否會加強命中效果的傷害範圍,Meddler表示:
「至少現在不會,目前來看巨型九頭蛇不僅力量來源不合理,而且過於強勢。如果未來我們把更多的力量置於其攻擊屬性之上,那麼命中效果和主動效果肯定會是著手之處。
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