LOL各分段玩家的失誤關鍵,這兩個字占據了全部段位!

很多人都抱怨為什麼自己明明有王者的技術,卻始終只有青銅的段位。其實很多時候,我們只是不懂周圍隊友的心理才會發生各種失誤,現在我就給大家介紹一下隊友會發生的各種情況,避免被隊友無故甩鍋。

低分段:青銅、白銀、黃金

-全面磨練意志力,心態以及操作

失誤關鍵詞:操作,心態,意識,配合,噴,掛機,送,浪

青銅段位是玩家接近排位賽的第一個「關卡」。在這個分段的選手在各個方面都表現不佳,並且由於某些玩家心態的原因會導致隊友掛機送人頭直接帶崩整局遊戲。在這個段位你會遇到各種「奇葩」對手,他們的某些不雅之語會讓你有種想把鍵盤拍他丫的感覺。 處在這個段位的玩家,操作和意識遠遠不夠,往往抱著「千里追殘血」的決心,而後果嘛,往往就是被秀一臉後含淚而終。他們有著1V5的雄心,在6神裝後全圖跑,結果就是被敵人抓後直接被一波。他們有超乎尋常的心態,在隊伍一旦進入一點點逆風的時候就嘴裡喊著2020後掛機,拖累整個隊伍,意氣用事。

在低分段中主要獲勝還是要靠線上的克制來「折磨」對面的心態,真正操作和陣容上的碾壓是很少的。所以如果你是處在一個低分段的玩家,你就要多了解在當前版本中英雄之間的克制關係,儘量在前期就打出較大的優勢給對手造成極大的心理壓力。同樣,在進入逆風後儘量勸解你的隊友,讓他相信你們有勝利的可能後,大家憑著一個較好的心態完成對局,就有可能創造出逆風翻盤的奇蹟了。

在青銅段最容易出現的一件事情就是殘血反殺了,抱著「我能殺了他」的野心無腦追,結果對面技能冷卻完畢過後直接一套技能砸上來超高的傷害直接把你秒殺,這類英雄最典型的就是妖姬了,只要還有藍,你敢追我,我技能CD過後一套直接把你帶走。

此外,在低分段的玩家往往一遇到一些逆風就直接開始喊20,如果被隊友教育了兩句就「老子不稀罕這一局比賽」開始送人頭,強行給隊伍加難度。

青銅段最娛樂的一件事就是多人強行越塔後被反殺,在距離不夠或者技能進入冷卻時強行配合隊友越塔,結果遇到一些走位較靈活或者有治療技能的英雄時候一個加血/閃現直接懵逼。只能扛著塔的傷害匍匐前進,而結果嘛,兩個越塔死兩個,四個越塔死四個,完全看不懂,你們哪來的自信。

低分段的選手喜歡浪,無論順風還是逆風,目標就是走完整個召喚師峽谷,順風時仗著自己有較好的經濟和裝備全圖屁顛屁顛跑,結果跑到野區沒視野被5個大漢輪流肛後不幸身亡。在逆風的時候照樣不帶眼全圖跑,希望能從其他路獲得一點優勢,結果嘛,同上。

中分段:白金——鑽石

突破瓶頸,衝上高分段的前奏

失誤關鍵詞:傷害計算,一級團,走位,心態,意識

從白金到鑽石的這一期間稱為中分段。正如其名,在這個分段的玩家操作以及意識已經基本成型,他們通常是帶著一位熟練的英雄衝上排位賽場,表現得也相當不錯,但還是在有些地方和高分段玩家有一段距離。在中分段,在玩一些爆發的英雄時候,玩家不怎麼會注意計算傷害值,只要打出一套較高的傷害可以把對面秒掉就行了,如果出了防禦裝秒不掉就先別秒,很少存在算好準確傷精思熟慮後再出手的玩家。此外,在這個分段的玩家最喜歡乾的一件事情就是一級團。在陣容較好的時候冒昧衝上去直接打一級團,結果由於視野的缺失某個隊友落單後被埋伏後逐個絞殺。你要記住,不是固定陣容的強大能決定一級團的勝利,更多的是心機,心機啊,你還是太年輕了。

在中分段就可以開始著重練習打野英雄了,中高分段中打野在隊伍的地位舉足輕重的地位。一個熟練的打野可以快速帶動節奏,直接擊潰敵人的心理防線。然後把鍋扣在自家的打野身上。內訌,好了 贏一半。打野是最容易背鍋的英雄,一旦被敵方打野率先帶起節奏,隊友會各種噴各種怪打野,「為什麼不來抓!」這句話永遠會砸給打野,這個時候你就要穩住自己的心態去幫助他們,畢竟大家都是為了排位的勝利而來的 不是麼。

在中分段最容易出現的問題就是「華麗轉身」 在中分段前面說到了傷害計算的問題,在實際比賽中通常由於傷害不夠自信回頭而錯失人頭的情況比比皆是。在不確定自己傷害能不能一擊秒殺的情況下放完技能後華麗轉身,等待許久的擊殺音效並沒有聽到,轉眼一看,媽的!還有一絲血!EZ在哪裡!【咻,空大】

高分段:鑽石——王者

頂尖玩家,還是有可以提升的地方

失誤關鍵詞:隊友配合,心態,陣容,打野,細節

在高分段的玩家操作意識可謂是全區頂尖的,但人無完人,即使操作意識再好他們也會面對一個心態和隊友配合問題,大家都是有同樣高操作的玩家,這個時候隊友以及陣容的配合就至關重要了,在大家同樣發揮的時候到了後期團戰就是看誰的陣容好,有肉以及硬控軟控有效限制住敵方以及一些爆發流刺客瞬間切入秒殺C位,並且後期要怎麼打怎麼指揮也是要考慮的,深思熟慮後開的一波完美的團戰直接決定了一場遊戲的勝負。

段位越高對於打野的要求越大,到了高分段打野可謂直接決定遊戲的勝負,在前期如果你是打得比較入侵,直接打亂敵方打野的節奏後到處去GANK,配合隊友快速帶起節奏。反之,一旦打野前期節奏被打亂,除非隊友的發揮特別好特別穩,不然大部分情況都會崩盤,再強的隊友遇到這種情況也無力回天。

即使你操作再好,你也要非常注意一些遊戲細節。比如及時做眼,計算傷害,計算召喚師技能時間以及大致計算敵方爆發/輸出周期,這些全部確定後你就可以勝券在握去對線了。召喚師技能的計算是相當重要的,對於一些沒位移的英雄,用掉了閃現後可以直接召喚打野爸爸來Gank幫你建立優勢。並且面對一些較依賴閃現開團的英雄(典型安妮),計算好她的閃現時間可以把她位置死死卡住不讓她進去輸出。

結語:

總結下來,無論是什麼分段,心態永遠是首位。不能因為自己個人原因意氣用事輕易輸掉一局比賽,在隊友心態不行的時候及時去勸解,大家齊心協力才能贏得比賽。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node958620

轉載請註明來源:今天頭條