LOL有很多英雄,龍王上線後就達到了130位。但是拋開傳統被Ban的6人,選擇的10人,還有一些能夠長期上場的10-20左右的熱門版本英雄,剩下的100多人都是比較一般的。最可憐的就是這剩下百人中墊底的那些,他們或者等死等重做,或者常年守望下水道,混得稍微好點的可以出人意料的拿出來混混中高端局。而維克茲就屬於最後一類。
維克茲的勝率其實在韓服一直都不錯,而且Faker偶爾會拿出來打中單。國服玩得最多最出名的可能就是退役的笑笑。而在剛剛過去的IEM上Faker玩了一盤維克茲徹底的火了這個英雄。但讓人感到遺憾的是,它居然在重做的名單中!
維克茲在大賽上出現恐怕這是首次,以前在這個英雄剛出來的時候各個大區的聯賽中可能有出現。其實這個英雄並不能說是Faker帶火的,因為它本身在中低端局就是一個很不錯的英雄。有暴高的真實傷害,尤其是帶點團控的英雄組合,能夠打出非常恐怖的輸出。
它不火的原因很簡單,這個英雄的所有技能都是非指向性技能。
這無疑大大增加了這個英雄的操作難度,很多人覺得它坑,大部分是因為當過隊友的玩家沒有能夠好好的展示出這個英雄的強大之處。QWE技能全部需要一定的預判和命中,本身沒有位移,作為中路的AP英雄,相比起妖姬和璐璐這樣自保能力比較出色的,它就要遜色很多。
通俗的講就是「生存能力弱,需要高操作,以及隊友的配合和保護」
一個維克茲正確的打開方式
你只需要一個能夠控制住對面的隊友,就可以在身後打出爆炸傷害!但是就因為它的出場率不高,在Faker使用之前,拳頭設計師已經確定重做這個英雄了!那麼未來的它會變成什麼樣子呢?我們一起來那看改動方向!
拳頭重做原因:作為砲台消耗能力不強、選擇性匱乏以及成長性不足。
大部分技能不會改,對於QW幾何方式的輸出和R技能配合都還很滿意。
未來改動方向:
第一,充分開發他的特色,砲台屬性以及對線能力,尤其是W清兵方面。
第二,他的傷害高,但功能性小,這個要改善。
第三,他的分解射線應該能夠瓦解對手,這一獨特輸出方式應該更鮮明。
第四,給他更寬廣的放風箏能力,它的自保能力太弱了,讓他和其他中單法師有競爭。
總結:維克茲的改動相對較小,拳頭設計師表示幅度也不會太大。其實他本身就是一個不錯的英雄,如果未來能夠讓他腿稍微長點,或許真的能夠成為賽場上的主力,畢竟現在的AOE真實傷害還是比較稀缺的一種能力。
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