LOL基礎認知中路的重要性 新手一看就懂

導讀:作為LOL裡面占據整個團隊最大資源的一條單人線,玩好中單自然就能凱瑞全隊。

作為LOL裡面占據整個團隊最大資源的一條單人線,玩好中單自然就能凱瑞全隊。那麼該如何去玩好中單呢?玩中單又需要了解和知道些什麼呢?來看看吧。

在玩中單之前你需要知道:

一, 中路是三條線中最短的線,因此作為一條單人線,中單所能獲得的經濟和等級是全隊中最高的。而且正是因為這是一條短線,所以說這條線通常很難在線上被打爆。即便被壓制,也是可以補兵的,像上路那種容易被打爆的情況不太容易在中路發生。

二, 所以中單以補刀和在線上發育提升等級最為重要,能夠擊殺對面中單最好,無法做到就安心補刀。中單的發育在中前期的團戰中至關重要,因為前期的輸出主要是靠中單位置,此時ADC還沒有積累到足夠的裝備。中單的裝備和等級在前期的同一時間點通常是最高的。因此在前期的小團戰中,中單應該起到一個主要輸出的作用。

知道這些之後,你應該對中單有了大致的了解,那麼就來在來更詳細的聊聊中單吧。

中單英雄分類:

發育流法師

典型英雄是發條,卡牌等。她們線上能力不是很強,要靠猥瑣補兵發育安穩到中後期,一旦慢慢混到後期他們造成的傷害將非常恐怖。

爆發流法師

典型英雄妖姬,球女。這類英雄前期的爆發能力非常強,前期超高的技能輸出可以讓他們一套技能後快速逼退敵方。並且一旦取得了優勢後,憑藉自己超高的技能爆發可以遊走快速在其他路也建立優勢帶動全場。需要注意的是,這些英雄的容錯率較低,一旦前期你由於視野問題被GANK就會進入劣勢,這時通常你需要打野來重新幫你建立優勢。

AD刺客

由於大飲魔刀的大幅增強,配合他們自身的超高技能輸出,可以完美克制那些猥瑣發育的法師,甚至線上配合引燃擊殺他們。由於他們畢竟是近戰需要突臉,非常考驗切入時機,正確的時機快速切入秒殺C位可以讓一場團戰畫上完美的句號。他們的遊走支援能力非常強,幾乎到哪都可以帶出一波完美的GANK。

AD中單

典型英雄有奎因,飛機等。由於他們自身技能傷害非常高,同時射程非常遠,所以可以壓制①和③類的英雄,近戰英雄遇到他們後會非常累------一旦你選擇補兵,你很有可能被他們平A騷擾甚至直接吃一套技能,而如果你不補兵,他們則會控線讓你進退兩難。這類英雄致命的弱點就是太脆。因為畢竟是AD,一旦遇到爆發流的法師會被快速秒殺。

套路中單

這類英雄通常來說是抓住前④類英雄的特點以及弱點來對線的。比如你是③類的英雄,而對面卻選一個龍龜,慎之類的中單,你前期根本無法快速擊殺他來建立優勢,相反他會一直補兵混線慢慢出肉直到你根本打不動他為止。但是由於套路用得好也罷,用得不好會導致反帶節奏全路崩盤,所以不是很推薦沒有隊友配合下貿然使用套路英雄。

對線與支援:

第一步,試探對手。

在前三級,基本可以分析出對面中單的水平與性格打法。

有可能是特別凶的,一直保持侵略性,時時刻刻想跟你進行換血,時時刻刻想擊殺你。

也可能是類似毒蛇的,一直保持狀態,盤著蛇身,只為凌厲的那一擊。

還有就是慫出一片天的,補刀可以讓,經驗可以讓,不死就有未來。

這是很玄的東西,需要你多思考,多換位,通過一些細節去思考對手的思維性格等。分析出性格後,很容易就能進行針對。

比如,對線分析感覺是很慫的玩家,突然走位飄忽,越過兵線,不用想,他們打野來了,迅速後撤,觀察對手,準備走位躲技能。

再比如,對線壓制性特彆強,線上打的很強勢。這種玩家就容易被GANK,這時候你呼叫一下打野,然後裝模作樣演一下,配合打野通常能打出閃現或者造成擊殺。這些就是多思考多分析的好處。

第二步,交換技能與躲技能,取得血量藍量優勢

中路對線,一般都是雙方換技能,換血。這段時期,技能的釋放準確性,以及走位躲避對手技能,是非常重要的。

技能的釋放,其實對線的時候技能都要看臨場感覺與臨場的時機放的。但硬是要說有什麼技巧,那倒是也有,就是技能儘量都放到對手的身後。比如光輝的E、球女的Q、火男的W,這類技能放到對手的身後一般都能命中,因為對手看到你抬手放技能後第一反應是往後退。也有些對線經驗豐富的,往左右或者往前躲避技能,但我們可以上前A人,依靠平A彌補之前一個技能的MISS,不斷的消耗來打出優勢。

第三步,注意對面打野動向 分析打野心裡防止gank

作為一個好的中單,需要支援各路。那你的視線就不應該僅僅只在中路,多注意上下路以及野區的情況,來讓你對整個形式做出更好的判斷。

我方上路,優勢很大,兵線推的很深。那麼此時分析對方打野的想法,多去下路,挽回劣勢。那麼注意下路視野,發現打野動向可以第一時間過去包餃子。

又比如打野在我方野區遭遇,這時候哪邊的中單能第一時間趕到,哪邊就是優勢,這些都需要自己的關注。

分析打野心理,這就是看自己中路的了,打爆了對手,兵線推了過去,狀態不好,打野肯定配合中來殺你,這時候你可以呼叫打野進行反蹲。有兵線的優勢,很容易反蹲成功。

你可能會問,要是對面打野不來呢?

問的好,兵線推了過去,狀態不滿,還在浪的中單,他不抓。除非有視野,不然他就是SX不服來辯。

第四步,做好視野才能保住優勢或擴大優勢

可能大多數玩家喜歡把眼插到河道,但是對手要是從河道上方,或者從反方向河道來GANK呢?視野作用基本等於零,全靠感覺跟閃現保命。被GANK到一兩次也是沒辦法的,學會插眼,少被抓一兩次還是可以的。

推薦插眼位置:我方F4與河道交接路口,能夠看到河道,還能看到從野區過來的敵人;我方藍buff與河道交接出草叢,能夠看到那一面所有來中gank的敵人。

第五步,支援帶動全隊

迅速清兵,將兵線推到對手塔下。對方失去你的視野,你可以選擇GANK,想去哪都行。GANK前,試著問問隊友知不知道對面把眼插在哪裡。知道的話,繞過去,有可能就讓隊友排掉。不知道的話,就別從河道走,從野區繞,因為大多數眼都是插河道的。你去gank的那條路最好和你使用的英雄能夠完成搭配,例如你傷害很高,但缺少留人能力和先手能力,那麼你最好是去幫那些擁有留人能力和先手能力的英雄。

團戰:

持續輸出類英雄:因為擁有持續的高傷害輸出,通常站在我方坦克後面,就是我們常說的後排。無論是技能類的輸出還是物理攻擊類的輸出,要在團戰中carry全隊,最重要的是在保障輸出的同時存活下來。這對走位要求較高,對對方英雄控制技能的施放距離非常清楚,需要有很快的反應,這樣才能更好的躲避控制技能。因為一旦他們中了控制,很容易被對面一波帶走從而導致團戰失敗。他們跟坦克正好相反,他們只出輸出類裝備,在後期可能會補一件防裝。

高爆發刺客:有著在短時間內極強的爆發能力,一套技能連招加點燃可以瞬間秒殺一個脆皮。團戰中以秒殺對面的輸出類英雄為主要責任,通常不先手開團,等坦克類英雄吸收了一波技能後再登場,目標對準對方的後排,這就是我們常說的切後排。他們通常以出輸出裝為主,並不是不做防裝,看局勢而定。

寫在最後的話:

各位剛接觸中單位子的朋友們,這是吉田春基礎系列的第三篇,其實筆者也有想過舉一些實際例子這樣玩家們看著就更加容易理解,但最終筆者還是沒有寫,因為實戰的例子太多了,每一種情況都是各位召喚師成千上百次的戰鬥和思考總結出來的最佳應對方法,想要說清楚那個時候為什麼那麼做需要很大的篇幅,而最終若是玩家們自己沒有去思考,那麼就和上學的時候要你強制記下來一樣,筆者並不希望你們這樣,所以沒有舉例,只是把中單位子的玩法思路寫出來,望能給予想玩中單的玩家們以幫助。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node950230

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