老生常談的合理出裝,固然能讓優勢方鞏固優勢贏在起跑線,但這都是建立在正確出裝並且根據當時戰場形勢有針對性的出裝之上的。
每個英雄或許因版本環境導致大眾化的出裝方式較為單調,但在某些特殊情況下,也可捨棄傳統出裝思路,選擇一些較為符合現狀的出裝順序。

各位置較全面的第一大件
巫帽丶法穿棒幾乎是每一個輸出法師必出的裝備,想要打出爆炸傷害就看它們的了。
可高端玩家通常都不會將它們作為第一件裝備來出,而是在遊戲中後期才會考慮到。
你的第一大件是什麼?吸藍刀鬼書亦或是日炎?
縱觀各位置英雄所選擇的第一件裝備,幾乎都是能力較為全面的裝備。
ADC :
傷害大多數來源於普攻,所以召喚師選擇了有一定機率能夠讓普攻傷害提高不少的無盡之刃,而某些ADC則考慮到冷卻縮減屬性以及藍量的損耗,所以吸藍刀對技能與普攻傷害同樣需求的ADC來說,吸藍刀是更好的選擇。
中單法師:
人人都知道法穿棒的重要性,幾乎是必出的一件裝備,而巫帽的收益只有到遊戲大後期或者對小法師這類法強超高的法師以及風女奶媽這類只需要面板AP數值的輔助法師收益才會高過法穿棒。
常見的中單法師第一大件有鬼書丶深淵丶時光以及巫妖之禍。這些裝備在各自的領域幾乎都是一件裝備就能滿足幾個方面的需求屬性。
鬼書是冷卻縮減以及較為樂觀的法力值回復能力,也不排除為了針對敵方高生命值回復英雄所做的裝備。
雖然法強不是很高,但各種屬性算起來比單一的上百法強增益要高不少。
出深淵幾乎就是為了針對敵方中單,兩法師對線,不出深淵的一方因魔抗方面的因素會顯得比較吃虧。
或者說,出深淵就是為了線上的強勢,就是為了單殺。
巫妖之禍則是提升傷害,咒刃能夠提供一個超短CD並且傷害還算可觀的被動傷害技能。
如果英雄有默認判定為普攻的傷害型技能,則是技能傷害與咒刃傷害疊加。
時光之杖是一件性價比很高的裝備,但特殊的成長性使得英雄如果要考慮這件裝備,就必須儘早做出來,做時光之杖就是為了發育,就是為了等中後期的團戰。
上路坦克或者半肉戰士
出裝基本都遵循一個先線上後團戰的原則。
就拿純肉坦克來說,如果對線英雄是法坦,則消除魔抗坦克裝,保證自己線上的對線能力。
之後才會補上護甲裝,讓自己在團戰時成為一個沒有弱點的肉盾。
而半肉戰士對線法坦時則是先出飲魔刀,對線同樣為半肉戰士的可以先選擇護甲坦克裝備,或者是黑切巨型九頭蛇這類血量與面板攻擊力兼顧的裝備。
第二件與第一件1+1>2?
在第一大件出來之後,第二大件既是彌補其他方面屬性的裝備,更是與第一件裝備相互配合讓裝備基本成型,並且英雄能夠獨當一面的裝備。
日炎配振奮丶吸藍刀配火砲丶冰拳配魔切丶時光配大面具,皆是如此。
每一件裝備幾乎都能找到能夠與之搭配的裝備,無盡吸藍刀之後配火砲電刀或者綠叉,ADC所需要用來打傷害的屬性幾乎全都有了,除了AD英雄需要用來提升傷害的破甲裝。
而對法師來說,聖杯之後消耗能力大增,下一步就是要提陞技能傷害了。
性價比超高的散件
還有一些性價比較高,但只適合部分英雄的散件,或者是需要大量時間來成長的裝備,在做第一大件的時候,就需要抽出經濟做出來,畢竟這種裝備越早做出來越好。
眾所周知,當前版本的藍EZ核心裝備就是冰拳,除此之外,就是魔宗了。
魔宗與冰拳不僅在屬性相互契合,將法力值完全利用,更是能夠提升減CD與大量法力值,使EZ擁有不錯的消耗能力。
除了女神淚,斑比的溶渣是所有純坦克通用的裝備,並且戰鬥力也還算不錯。
紫雨林之拳性價比也不錯,並且跟很早之前的飲血劍被動比較像,被動易於疊加,疊加完之後就是性價比最高的裝備。
以上所列幾乎皆是散件性價比超過大件的,所以並非所有時候都需要將散件合成大件,將經濟用在更需要的位置上或許會更好。
神裝時能力全面
神裝時每個英雄都已經算是完全定型了,坦克就是完全抗傷害的,各種生命值與雙抗屬性都不能少。
ADC就是團隊主要物理輸出,攻速丶攻擊力丶暴擊機率丶護甲穿透都不能少,並且為了防止被集火,一點防禦型裝備也不能少,血手丶水銀彎刀甚至是較為複古的女妖丶春哥都在考慮範圍之內。
隨機應變的出裝轉換
關於裝備的選擇這裡就不多贅述了,每個英雄都有自己適宜的裝備,銳雯不會去選擇出AP裝,卡特也不會選擇出AD裝。這裡要說的就是關於臨時改變出裝順序,根據戰場形勢改變套路的出裝轉換。
就比如說,中單劫對線小魚人,大劣勢,線上生存都顯得非常困難。
這時候本來要做幽夢之靈的,為了保證線上不被打爆,不被無限單殺,在做出一件鋸齒短匕之後臨時改變思路,做出大飲魔刀,先將線上優勢穩住,之後再尋找機會成功翻身。
再比如說,敵方中單凱爾線上優勢巨大,一個人能夠承擔整個團隊一半的輸出傷害,這時候作為團隊裡的溶渣巨人型打野,就需要及時改變出裝路線,放棄原有出裝路線,選擇團隊型魔抗裝備:軍團盾,針對敵方「爸爸」。
結語:
沒有永遠一層不變的東西,即使有,時間一久也會讓人感覺乏味。
改變一詞即使是在遊戲中也同樣重要,及時根據戰場情勢改變出裝上的慣用路線,能讓你及時剎住車,穩住節奏,取得遊戲的勝利。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node950074
轉載請註明來源:今天頭條