日前,美服發布了6.5遊戲版本,其中英雄改動方面,皇子獲得了史詩級的加強,不但W技能獲得小幅度加強,大招更是直接變成AOE群體傷害,這一改動無疑會讓皇子又重新成為排位中的熱門英雄,為了迎接國服即將更新的6.5版本,小編在這裡給大夥介紹一些在新版本中,版本之神皇子的主要玩法變動,方便大夥在6.5版本更新時更快的掌握這位王者歸來的英雄。
改動解析
黃金聖盾[W]
冷卻時間從20/18/16/14/12秒降低至全等級12秒
解析:W技能的加強讓上單皇子在前期對線有了更強的對拼和耗血資本,遊戲中期如果配合符文、裝備的減CD屬性,W技能可以獲得極短時間的冷卻,幫助皇子吸收大量傷害。
打野皇子也可以利用W技能的加強獲得更加高效的刷野速率,在野區保持更加健康的血量,以應對線上的gank和敵方的反野。
天崩地裂[R]
法力值消耗從100/125/150降低至全等級100
傷害對像從只對目標提高至範圍內所有敵人
解析:大招的加強是6.5版本皇子改動的關鍵所在,大招的AOE傷害直接讓皇子一步登天,相信在新版本中,皇子無疑會成為非ban必選的存在,在過去的版本中,許多玩家會感嘆皇子的容錯率太低,一旦EQ失敗,皇子只剩下一個大招肉身開團,在6.5版本中,大招的改動會讓皇子需要更加謹慎的釋放大招,新版本的大招可以讓皇子成為能夠改變團戰走向的英雄,利用EQ蓋大的超強AOE,皇子可以在團戰中打出巨大傷害,而不是單純的利益大招達到開團效果,不管是打野上單都是如此。
打法變化
上單皇子:
上單皇子在6.5版本中出場率無疑會得到明顯的提升,前期對線的話和老皇子並不會有太大的區別,不同的地方或許就是可以多利用W技能換點血,而且在優勢對線的情況,大招的群體傷害會讓敵方打野承擔更多的風險,因為走位不慎的話,被皇子大中兩個人,很容易就送出雙殺了。
同理皇子在6級後呼叫打野來上路幫忙是一件很有必要的事情,有了大招的群體傷害,即使敵方打野在反蹲,在2V2戰鬥力上,皇子還是有很大的自信能戰勝敵人。
打野皇子:
6.5版本W技能的改動,讓打野皇子可以從藍BUFF身上獲得更多的收益,讓皇子在刷野時保持更加健康的血量。
同時大招的改動讓皇子可以多往敵方下路跑幾回,只要能框住敵方的下路組合,很容易憑藉高額的傷害擊殺敵人下路雙人組。
天賦符文
上單:
天賦符文方面並沒有太多變化,上單皇子的天賦個人推薦點出雷神,提升爆發傷害,符文配置的減CD符文可以讓皇子在遊戲前中期的戰鬥力最大化。
打野:
打野皇子個人選擇的是「時光之力」,符文配置也是偏向防禦,這樣配置的打野皇子在前中期可以大膽的上去蓋大開團,不用擔心因為太脆而被瞬間秒殺。
技能加點變化
上單皇子依舊是主Q副E,打野的話可以考慮主Q副W,畢竟提升W可以加強減速效果,對皇子的Gank也有不錯的幫助,同時副升W可以加強護盾值,配合一些減CD屬性的話,可以讓皇子變得能抗能打。
出裝變化
上單:
裝備選擇方面,新版本的皇子可以考慮買出更多的攻擊裝備,利用大招的恐怖群體傷害瞬間擊潰敵人。
打野:
打野皇子的裝備選擇也可以更傾向於攻擊傷害,
團戰變化
無論是上單皇子還是打野皇子,前中期力求大中更多的敵人,利用大招打出更多的AOE傷害。
在有閃現的情況下,並且敵方站位密集,閃現EQ+R也是可行的,因為新版本的大招不再只有開團的效果,只要打出強大的群體傷害,皇子並不需要考慮隊友能不能及時跟上,當然這種做法也伴隨著巨大風險,在遊戲後期要謹慎使用。
遊戲後期的大招的傷害就不是那麼明顯,這時候的皇子就需要根據局勢來先手開團,遊戲後期的皇子還是略顯乏力,所以在優勢局盡量加快節奏,早早的擊敗敵人。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node949191
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