6.4版本對EZ進行了削弱,大招時間直接從80秒增加到120秒,調整幅度高達50%,同時對藍EZ的兩件核心裝備進行了削弱。
首先是對魔切的削弱,移除手動激活/關閉效果,改為被動衝刺,攻擊英雄會消耗法力值造成傷害,對小兵則不會觸發這個效果。魔切的削弱,使EZ的清線能力減低了很多。
藍EZ的第二件核心裝備冰拳也遭到了削弱,減速場基礎半徑減低,由護甲收益增加的半徑提高。對於護甲低得可憐的EZ來說,冰拳帶來的效果被減低了很多。
調整後的EZ小編只玩了一把,感覺弱了很多,習慣性的按鍵去激活魔切,發現沒有反應,還以為自己按錯鍵了。
對於出場率太高的英雄,拳頭一直照顧有加,雖然版本已經更新近一周,但國服EZ仍然是登場率最高的英雄,只是他的勝率僅排第六,而他在外服的勝率已經倒數。
其實遊戲的大多玩家,對版本的調整並不太敏感,6.3版本的慣性影響著大家。很多人的態度是:你削你的,我心依舊。
不過這次只調整了EZ大招的冷卻時間,對英雄技能本身沒有動什麼刀子,EZ仍然是一個靈活性很高的英雄。說不定沒多久大神又開發出新的ADC玩法,畢竟EZ是拳頭親兒子,套路多。
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