英雄聯盟裡某些英雄因為經常出現在各大TOP10集錦之中,再加上英雄本身的超高人氣,曾一度成為英雄聯盟的信仰。然而,當時間不知不覺到達s6賽季的時候,所謂的信仰崩塌了,曾經能夠一秀五的英雄,現在卻在對線就時常被人打爆,團戰更是還沒上場就被不明AOE打死。
6.3版本是一個殘酷的版本,是屬於那些版本變態英雄(輸出最變態大嘴和回血最變態的趙信)的天下,那些曾經靠操作與意識的英雄除非拿來虐比自己段位低的玩家,不然想用其取得遊戲勝利簡直難。
上分英雄的選擇
大概是從季前賽的版本開始,由於賽季轉換之前大型補丁的到來,英雄聯盟又經歷了一次較大的改動,那一次改動直接改變了ADC中許多英雄的地位。好運姐丶男槍等前期傷害爆炸的ADC勝率飆升,就連奎因都能在中路混得風生水起。
而在那時,被冠上史上突破極限的超高攻速大嘴卻成為了勝率墊底的ADC,而現在終於藉著6.3版本補丁打了一個漂亮的翻身仗。
從那時開始,一個適應當前版本的ADC必須要具有兩大特性:要麼有位移,或者有較高的移動速度。優先考慮的是位移,其次是高移動速度,版本里除了奎因和好運姐,其他無位移的ADC幾乎都上不了檯面,動輒就會被切死。恰好好運姐與奎因都是具有較高的移動速度或者一些其他的控制能力來彌補了缺少位移技能上的短板。也正是從那時開始,曾經做為很多玩家信仰的薇恩開始沒落,但凡一上場,大多都是被其他ADC欺負。
在其他位置,波比丶飛機丶男槍丶蒙多丶奎因丶劍姬等等英雄要麼是爆發與位移的組合,要麼就是控制與位移的組合,靈活成為了玩家排位英雄選擇的優先考慮條件。而唯一一個略顯笨重的塔姆,則是靠噁心的控制與超肉的身板達到counter其他英雄登上勝率榜。
薇恩亞索無優勢
在之前的版本,亞索可以依靠前期在線上的強勢期將敵人在經濟與經驗方面完全壓制住,後期依靠持續輸出也能carry全場。而在現在,強勢英雄幾乎都是前中期爆發超高,在後期也能擁有不錯的傷害,並且能依靠強勢期將自己的優勢一直保持下去。
而薇恩則是一個在前中期需要很好發育,團戰時需要足夠的裝備支撐團戰的ADC。很可惜,從季前賽版本開始,眾多前期強勢英雄幾乎都不會給其足夠的發育時間。而在6.3版本到來之後,良好發育的薇恩在輸出上已經比不上大嘴了,並且就團戰的輸出空間而言,薇恩也是不如大嘴的。在各種突臉刺客林立的版本,團戰時的生存能力成為了重中之重。
強勢英雄特點鮮明
之前也有說到,當前版本是個比較殘酷的版本,想要在這個版本不被玩家遺忘,需要在某一方面擁有整個英雄聯盟登峰造極的能力。以下將一一列舉版本強勢英雄強勢的根本能力:
EZ:強大的生存能力和風箏能力
大嘴:戰地砲台般的瘋狂輸出
趙信:無解的回復能力
劫:來自德雷克瑟爾的幕刃的超高爆發加成
奎因:高效率的遊走能力與solo先手能力
就像以上英雄所列舉的那樣,玩家都會圍繞著英雄的強勢點來玩,如果英雄缺少突出優點,在遊戲中就相當於缺少攻擊的武器,用拳腳與拿著武器的敵人攻擊,殺敵一千自損八百。
反觀亞索薇恩,在當前版本處處受限,總有一種施展不開拳腳的感覺,其實也就是遊戲大環境不適合。
信仰如何崛起
想要如何才能讓薇恩亞索重新站起來,除了重做之外,似乎還得靠補丁。等某天補丁開始削弱熱門上單的肉的能力或者是其他英雄的操作難度開始提高之後,我們的信仰或許才會開始回歸。具體版本參考曾經以刺客為王者的S3賽季中期,薇恩亞索瑞雯在那種版本大環境下無異於龍歸大海,君臨召喚師峽谷指日可待。
遊戲版本的大環境需要考慮許多綜合因素和不穩定因素,強勢英雄之所以能夠在勝率榜上占得自己的一席之地,是有著自己的原因的。路人局裡的一熟敵百強意指對英雄熟悉的重要性,終究是要信仰還是RANK分,取決於玩家的態度。或許這本就不是屬於你的版本,但何不在補丁到來之時多嘗試一些以前沒玩過的英雄呢,上分娛樂兩不誤就不說了,發現新大陸的驚喜可是值得每個人都去嘗試的哦。
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