LOL劍聖這個英雄確實太強了,拳頭是不是該考慮來一刀了?

小凱| 2017-06-24| 檢舉

關於劍聖,說一說自己的一些看法——這個英雄確實很強,需要拳頭好好動一刀了。為什麼這麼說呢?

其實衡量一個英雄是否優秀,除了看勝率、出場率、Ban/Pick外,還要去看他的全分段表現和綜合作戰能力。全分段表現自不必多說,上至鑽石、下到青銅,都有劍聖表現發揮的空間。

下面就從綜合作戰能力的四個小方面與大家交流我自己的一點認識。

綜合作戰能力:

當我們分析一個英雄的作戰能力時,要從輸出、控制、坦克、Carry四個方面去考量。

輸出:以蠻王為例,假設大家等級相同,蠻王要從攻擊力、攻擊速度、護甲穿透、暴擊率四個方面去計算輸出能力的高低,且在遭遇對方控制減速技能、召喚師技能、裝備減攻速特效時,輸出能力會受到顯著壓制。因此,蠻王適合單獨帶線,打團較弱。

而劍聖的真實傷害輸出模式導致這個英雄壓根不需要考慮攻擊力、護甲穿透、暴擊,只要提升攻速(單位時間內提高輸出),就能打出驚人的輸出。

控制:劍聖的被動、Q技能、E技能、大招是這個遊戲裡最完美的輸出組合,操作簡單易上手、思路清晰無難度——按一下R,Q躲掉一個有彈道的控制技能,開E切死對面核心C位,然後W即可——對比其他刺客的輸出手法,讓人不忍直視。

請注意:Q技能不會Miss,真實傷害在不受控制和減速的情況下傾瀉而出,而且沒有任何操作難度。

同樣,這裡也需要一個擊暈或者位移類硬控——請大家注意,單純一個劍聖已經需要至少三個硬控技能——他可以Q躲一個,你阻擋他切己方C位需要一個,打斷W還需要一個,那麼,這時候對方的四個人能做多少事?

坦克:劍聖的W技能同時提供高減傷與恢復能力,這個遊戲裡沒有第二個。

坦克的硬度,大家可以認為是用己方一部分資源所出的防禦裝備,抵消掉對方一部分輸出能力,從資源交換比例上說,劍聖的大招與Q組合到一起,已經不需要其他任何裝備,就能迫使對面交出至少一個召喚師技能和至少兩個硬控技能——要注意,一類有彈道的控制技能,在劍聖眼裡也跟沒有差不多。

carry:劍聖的特性決定了,他其實只需要很少的裝備就已經成型,這點與野區的資源量高度契合。

以盲僧為例,其實盲僧的打野優點與劍聖有很多相似的地方——也是只需要單項類輸出裝備,而且成型較快,作戰能力強大。但是盲僧在三件裝備後,輸出能力的提升便極為有限,需要在坦克與輸出之間求平衡,還受到對方出裝、陣容的限制,但是劍聖統統不用考慮這些,中期開始,盲僧與劍聖相比,就淪落為防禦性角色,劍聖掌握更大的主動權,無論是帶線——去一個打不過、打團——他就等著殘血或者對方控制交掉後進場、野區遭遇——去一個還是打不過,盲僧都只能做好視野乖乖的等劍聖出招。

因此,劍聖的Carry能力遠在盲僧之上,劍聖有在後期逆轉乾坤的效果,而且需要對方高度提防任何野區視野漏洞,集體配合來應對,這與敵方劍聖簡單易上手的難度一對比,其實是不公平的。

其大招與Q技能規避控制技能的特性結合到一起,便讓劍聖在如此之長的爆發時間裡,可以無視英雄聯盟大部分控制、減速、減攻速效果——我立刻腦補出如果劫的技能全部是真實傷害,這個英雄出肉裝會有多恐怖。

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之前就有一些論調,認為劍聖沒有上比賽,所以沒必要削弱,這麼說其實顛倒了是非。路人局與比賽局一個顯著不同是節奏,節奏快會劇烈地放大一個英雄的優點和缺點。

在路人局裡,劍聖很容易渡過前期Gank能力不足的弱勢期,而且刷野安全、偷資源容易。

在比賽局裡,劍聖會暴露在充足的視野下,Gank和反蹲難度大,對龍、河道蟹的爭奪也會激烈,要保證劍聖發育,辦法是先確保線上優勢,然後再收野區資源,這恰恰會放大劍聖前期Gank能力不足的弱勢。

不要因果倒置,不能上比賽和是否要削弱,完全是兩個命題,要知道,這個遊戲裡,99.9999%的玩家還不是職業選手。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node917373

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