英雄聯盟最新的6.2版本補丁與6.3版本補丁於2月18日同時登陸國服,此次更新了一個新英雄,想必大家對這個英雄都不會陌生,他就是戲命師·燼。
在該英雄發布之前,我們得到的宣傳畫面是這樣的:
還有這樣的:
然而事實上卻是這樣的:
不少網友稱「從燼出來到現在,幾乎每局都可以看見燼,燼在哪一方,哪一方就輸」。
戲命師更是被玩壞,人送外號送命師。自從用了紅領燼,媽媽再也不用擔心我的學習(因為把把被打成二十投)。
之前一個玩家測試,燼的攻擊力最高能達到1087!這樣變態的面板傷害有沒有嚇尿你?不過貌似然並卵,新英雄燼的勝率就快墊底了。
我們來看一下17173里最新的英雄勝率榜。
可以看到,以烏迪爾、大嘴、風女以及潘森為首,勝率暫居前三。你想知道紅領燼的勝率?
爆料君想都沒想直接拉到最後,45.6%的勝率。
我們都知道一個新英雄剛出來是特彆強勢的,像亞索、塔姆、海獸祭祀等英雄,剛剛出現的勝率都不錯。那麼,究竟是什麼導致新英雄的勝率這麼低呢?
爆料君認為有以下幾點原因。
1.燼的操作難度高,需要有很好的意識和走位
2.技能難命中,W雖然彈道遠,但精準度不高,有玩家將燼的W戲稱為「抽獎」
3.沒位移是他最大的硬傷
4.吃輔助
5.有很大的輸出空檔期,過於依賴第四下攻擊
對線期:
優點:對線能力是不錯的,需要一個強大的硬控輔助進行配合,瞬間打出爆發傷害,被動技能標記,配合上W的控制以及E技能的減速,線上能力居上游。即使一套技能沒有打死對面,也能打殘對面。
很難有輔助習慣這樣的新英雄,需要一些配合才能打出傷害,爆料君比較推薦拿燼打中單,玩法有點像AD澤拉斯。
缺點:燼的前期很容易被針對,對方可以抓住第三發子彈打出之後的間隙進功,由於燼打完第四發就有很長的上彈時間,而且對線期第四發子彈的傷害並沒有那麼高。燼Q技能推線能力太快,容易招來中單和打野GANK,再加上沒有位移技能,一旦被抓交閃現也不一定跑得掉。對於這一點,就需要一個意識好的輔助將眼位做深一點,提早發現GANK,方便及時撤退。
總結起來,燼的對線能力強,但由於輸出空擋期前期明顯,沒位移,線上生存能力不強。而且燼逆風局很難打,在線上被抓崩後難以打出傷害,往往只能20投。
團戰期:
燼小規模團戰能力很強,儘管自身缺少位移技能,但利用好地形和遠距離的消耗,最後接上大招能打出不俗的傷害,例如小龍處、藍色方藍BUFF處,凡是有一些地形,能增加燼的輸出環境。
大規模四人團、五人團、高地戰,燼就顯得有一些雞肋,放技能還要擔心被秒,手也比較短,還要等子彈裝填,在打起團戰時,幾秒鐘的裝彈時間很容易輸掉一場遊戲。
雙方交戰時,燼很難做到自保,一方面要上前輸出,一方面還要保證自己的安全。這時候就要看輔助,如果是日女這樣的強突進控制型輔助,燼的生死就只能靠自己了;若是風女這樣偏保護型輔助,燼的生存還比較有保障,關鍵就在於是否和輔助在團戰前進行溝通。
說白了,燼難以逾越的團戰缺點就是兩個:1.輸出環境差,2.生存能力太弱,需要錘石這樣能攻能守,並且還要有一定意識和默契度。
可想而知,要做這樣一個「雞肋型」ADC的輔助有多麼難,也難怪不少玩家吐槽「輔助這樣一個紅領燼太累」。
LOL官方曾說,S6是ADC聯盟,一開始爆料君也信了,火炮、巨人殺手、綠叉...現在看來,應該叫刺客聯盟才對,以泰隆、劫為首高爆發突進秒人的刺客才是王道。
爆料君在這裡為燼這個英雄的未來擔憂,才剛出來就被玩家掛上送命師、紅領燼這樣的外號。他是一個很難火起來的英雄,這段時間他的出場率高,這也只是因為他是新英雄,大家嘗鮮而已,久而久之大家就會發現他坐上冷板凳了。
最後,爆料君不禁想吐槽一下英雄聯盟設計師,你們是不會起名字嗎?過去的慎劫石我忍了,後來的蔚俠錘我也忍了,現在又來個易劫蔚慎燼?這是個什麼鬼!
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