
《孤島驚魂:原始殺戮》今天正式發售(PS4/Xbox One),包括IGN、Gamespot等媒體都紛紛給出了評分,大家普遍對【石器時代】+沙盒的玩法趕到滿意。一起來看看評分詳情吧。
IGN——7.9
《孤島驚魂:原始殺戮》是《孤島驚魂》系列首次將游戲背景設定在遠古社會,雖然遊戲依然延續了開放世界的玩法,但在原始社會一切都將與眾不同。原始的生活和戰鬥給予了本作充分的創意,尤其是科學設計出的原始人語言,十分具有代入感。然而《原始殺戮》不足的地方在於沒能帶來一個優秀的故事。IGN給出了7.9分。
優點:
+優秀的人物塑造
+絕佳的氣氛
+令人上癮的玩法
缺點:
-單調的任務和過短的故事
-配角完全打醬油
評分:7.9 好
《孤島驚魂:原始殺戮》帶來了極佳的創意,但卻忘了講一個好的故事。
總評
《孤島驚魂:原始殺戮》帶我們穿越到了遠古社會,一個危險而又迷人的開放世界呈現在眼前。這裡的一切都很原始,原始的戰鬥,原始的生活和馴服原始野獸的玩法樂趣十足。而《孤島驚魂》中的陣營系統在本作中成為了不同部落之間的鬥爭。狩獵,製作和升級武器,以及資源收集系統依然充滿吸引力。然而本作卻沒能講好一個優秀的故事,枯燥的任何和毫無吸引的敵人,讓《孤島驚魂:原始殺戮》依然沒能走出《孤島驚魂3》和《孤島驚魂4》的身影。
GameSpot——8
優點:
+危險而迷人的世界
+原始社會生存元素
+馴服野獸的新玩法
缺點:
-重複的戰鬥
-匱乏的武器設定
Game Rant——8
評語:《孤島驚魂:原始殺戮》在開放世界的基礎上帶來了新的創意和遊戲布局,這是一個非常好的嘗試。
GamingTrend——8
評語:《孤島驚魂:原始殺戮》帶我們來到了前作未曾涉獵的原始社會,雖然原始的戰斗方式非常累,但新加入的野獸馴服系統卻相當棒。
Hardcore Gamer——8
評語:雖然《孤島驚魂:原始殺戮》的戰鬥和故事並不出彩,但新加入的野獸馴服系統卻創意十足,最重要的是本作發生在數萬年前的原始社會,猛獁象的出現讓人感受到了與前作不一樣的魅力。
Twinfinite——6
優點:
+巨大的生存壓力
+馴服動物的有趣玩法
+原始玩法並未帶來阻礙
缺點:
-簡短的故事
-人物刻畫不完善
部分其他媒體《孤島驚魂:原始殺戮》評分。
Shacknews:6
VideoGamer:7
Time:8
Game Reactor:8
Push Square:7
Lazy Gamer:7.7
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node916265
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