《英雄聯盟》6.4版本改動總覽:EZ大削

sakura| 2016-02-22| 檢舉

《英雄聯盟》本次的6.4版本的更新中內容包括英雄新造型血月舞忍凱南、亞索,更多電腦AI英雄,以及伊澤瑞爾、烏迪爾大幅削弱,卡特蓮娜傷害上調,水銀鞋韌性強化、三速鞋削弱等等。讓我們來看看詳細的改版內容,了解一下即將到來的6.4版本會帶給召喚峽谷什麼樣的改變吧!

英雄新造型

血月舞忍凱南

血月舞忍亞索

新召喚師頭像

新的電腦對戰英雄

更多英雄加入了電腦對戰,包含阿狸、阿卡莉、飛斯、大發明家、金克斯、卡特蓮娜、娜美、夢魘、發條、潘森、瑞文、維恩。

平衡改動

英雄調整

阿狸

傾城(E)

*現在阿狸的傾城不再會干擾敵人的衝刺技能。

艾希

專注射擊(Q)

*效果持續時間從4秒提升至5秒。

*疊加層數現在會隨著時間慢慢遞減而不是一次性的消失。

凱特琳

捕獲陷阱(W)

*增加爆頭的傷害從10/20/30/40/50%額外傷害改為30/70/110/150/190(+0.7AD)

九零式獵網(E)

*冷卻時間從18/16/14/12/10下調為16/14.5/13/11.5/10。

伊澤瑞爾

精準彈幕(R)

*冷卻時間從80秒上調至120秒。

劍姬

斗轉之力(W)

*冷卻時間從19/18/17/16/15上調為24/22/20/18/16。

迅雷之技(E)

*冷卻時間從15/13/11/9/7調整為13/11/9/7/5。

*技能會在兩次攻擊完成後或是效果結束後才進入冷卻。

船長

槍火談判(Q)

*額外獲得金錢獲得從4/5/6/7/8下調為2/3/4/5/6。

火藥桶(E)

*現在最多只能儲存3個炸藥桶子。

*充能時間從18/17/16/15/14調整為20/18/16/14/12。

加農炮幕(R)

*不再影響炸藥桶儲存量。

*生命每秒回復從1.1上調為每秒1.2。

*生命每秒回復成長從0.1上調為0.11。

*移動速度從325上調為330。

卡特蓮娜

彈射利刃(Q)

*彈跳後的傷害不再遞減。

*消耗印記造成的傷害係數從0.15AP上調為0.2AP。

大嘴

*攻速從0.665下調為0.625。

盧錫安

赤色屠戮(R)

*射程從1400下調為1200。

石頭人

*基礎每秒回血從1.6748下調為1.4。

大地震擊(E)

*傷害從60/100/140/180/220下調為60/95/130/165/200。

蘭博

高壓電魚叉(E)

*現在改為充能係統。

*每六秒可儲存一個魚叉,最高可以儲存兩個。(過去冷卻為10秒。)

*現在每次發射魚叉可以獲得10點熱能。(過去為20點)

*緩速效果從3秒降為兩秒。

瑞茲

超負荷(Q)

*傷害從60/85/110/135/160上調為60/95/130/165/200。

希維爾

十字彈射(W)

*現在彈射也能夠產生爆擊傷害。

影襲(E)

*現在可對中立野怪施放。

索拉卡

*之前Q、W技能的變動暫時回調。

龍女

龍之吐息(E)

*進行文字說明變動。

烏迪爾

靈龜姿態(W)

*護盾值從60/100/140/180/220下調為60/95/130/165/200。

火鳳姿態(R)

*傷害從40/80/120/160/200下調為40/75/110/145/180。

烏爾加特

*相關變動最快要到6.5才會上。

維克多

死亡射線(E)

*基礎傷害從70/115/160/205/250下調為70/110/150/190/230。

*倍化增強─ 餘震波:傷害從70/115/160/205/250下調為70/110/150/190/230。

趙信

仰天長嘯(W)

*額外攻速從40/50/60/70/80%下調為40/45/50/55/60%。

*AP係數從0.7下調為0.4。

裝備調整

狂怒、泰坦九頭蛇

*不再能夠互相轉換。

輕靈之靴

*移動速度加成從65下調為60。

魔宗

*新效果:每8秒最大魔力值上限+1。

魔切

*主動效果現在改為被動效果。

*現在造成的額外傷害效果只在對英雄時會啟動。

*魔力值低於20%時無法產生被動效果。

水銀鞋

*韌性從20%上調為30%。

附魔:符文迴音

*移動速度加成從10%下調為7%。

史特拉克手套

*給予生命值從500下調為400。

*合成方式調整為「約瑞姆之拳+長劍+1150元」。

虛空之門

*文字說明調整。

野區改動

大狼

*增加了重擊後獲得靈魂守衛的文字說明。

小龍

*第二層Buff:文字說明更新能對防禦塔在兩秒內造成魔法傷害。

天賦調整

新天賦:弱點暴露(狂暴系,第二層。)

*你的隊友可以對你已造成傷害的敵方英雄擁有3%的額外傷害。

軍閥血嗜

效果改動:根據你失去的生命值來獲得不同的吸血效果百分比。

*10%失去生命,獲得1%吸血效果。

*50%失去生命,獲得8%吸血效果。

*80%失去生命,獲得20%吸血

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node913573

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