由互動藝術與科學學會主辦的第19屆DICE大獎今天在美國拉斯維加斯落下帷幕,由Bethesda開發的角色扮演遊戲《輻射4》成為了全場最大的贏家,一舉獲得了「年度遊戲」 、「導演傑出成就」、「年度角色扮演/大型多人在線遊戲」這三個獎項。同時,去年最成功的獨立遊戲《火箭聯盟》以及具有唯美畫風的《奧里與迷霧森林》都收穫了不錯的成績。完整的獲獎名單如下:
年度遊戲:《輻射4》
導演傑出成就:《輻射4》
年度最佳冒險遊戲:《潛龍諜影5:幻痛》
年度最佳動作遊戲:《星球大戰:戰爭前線》
年度最佳移動遊戲:《輻射:避難所》
動畫傑出成就:《奧里與迷霧森林》
藝術指導傑出成就:《奧里與迷霧森林》
角色塑造傑出成就:《古墓麗影:崛起》——Lara Croft
原創音樂傑出成就:《奧里與迷霧森林》
音效設計傑出成就:《星球大戰:戰爭前線》
故事敘述傑出成就:《巫師3:狂獵》
技術傑出成就:《巫師3:狂獵》
年度家庭遊戲:《超級馬里奧製造大師》
年度格鬥遊戲:《真人快打X》
年度競速遊戲:《極限競速6》
年度角色扮演/大型多人在線遊戲:《輻射4》
年度體育遊戲:《火箭聯盟》
年度策略/模擬遊戲:《風暴英雄》
年度掌機遊戲:《地獄潛者》
在線遊戲傑出成就:《火箭聯盟》
遊戲設計傑出成就:《巫師3:狂獵》
技術影響力獎:Microsoft Basic
同時,本屆DICE大獎的終生成就獎頒給了已故的任天堂前社長岩田聰(Satoru Iwata)先生,任天堂北美的總裁Reggie Fils-Aimé(也就是我們熟知的「雷吉」)上台為他的老朋友代領了獎杯。他表示:「我代表任天堂全體員工以及岩田聰先生的家人,感謝大家頒給了岩田聰先生這個大獎。雖然岩田聰已經去世了一段時間,但我每天仍然會想起他。」雷吉在頒獎典禮上回顧了岩田聰對於遊戲產業的貢獻,以及他為人的謙遜和慷慨。岩田聰為這個產業留下的濃重一筆也值得被我們銘記。
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