姍姍來遲的更新終於在2月18日到來了,由於是6.2和6.3一同更新的,所以本次國服更新了非常多的內容,這其中就包括對雷霆天賦的修改,簡單地說,雷霆又一次被削弱了,那些勉強可以帶雷霆的英雄似乎找不到再選擇雷霆的理由了,當然,像亞索這種帶了雷霆又不如其他中路AD強的英雄也終於等到了自己的春天。
讓我們先來看一下對於雷霆的修改:
雷霆領主的法令
低等級時的冷卻時間上調,高等級時下調。兩次命中之間的寬限期下調了,因此你需要更快打出三次命中才能觸發它。
雷霆領主的法令正在成為我們目前在滿意度和強度方面的標杆,用於讓基石天賦保持相同水平,但那不意味著我們不能觸碰它!為了讓它能與其它基石天賦保持相同競爭力,我們因而相應地調整了它的下限與上限。現在,我們正在抽離它的一部分前期統治力,因為它直接擠掉了其它選擇。有失必有得,因此這個改動也意味著我們可以用稍微多的爽快感來加強它的後期存在感了。
此外,層數的衰退改動對對線期的進攻來說很可能更加重要,因為它意味著你將需要動如雷霆才能觸發那道紫色閃電了。
冷卻時間:20秒 ⇒ 25 - 15秒(基於等級)
層數衰退周期:5秒 ⇒ 3秒
從數據上來看,屬於前期削弱,後期稍微增強,但總體上來看還是削弱,因為層數衰減周期時間少了近一半。對於大部分英雄來說,選擇雷霆的一個重要原因之一就是雷霆可以在你對線時為你帶來強大的消耗能力,從而先在血線上獲得優勢,繼而將雪球滾大,將優勢逐步擴大。然而現版本在對線時觸發一次雷霆的冷卻時間卻長達25秒,對於劫、光輝這種容易觸發雷霆的英雄還好說,但是像亞索、武器就再也找不到帶雷霆的理由了。因此,對於新版本天賦究竟如何選擇呢?讓我們先來看看大神Faker在最近的遊戲中是如何選擇天賦的。
艾瑞莉婭(刀妹)
Faker選擇的是18-0-12
基石天賦戰爭熱誠,並沒有帶雷霆。
雷克頓(鱷魚)
Faker也選擇了18-0-12,基石天賦為戰爭熱誠,依舊沒有選擇雷霆。
阿狸(狐狸)、劫、維克托(機械先驅)
對於上述英雄,Faker選擇的基石天賦都變成了雷霆,看來雷霆真的只適用於常規的AP了。
菲茲(小魚人)
Faker這次選擇的雖然是0-18-12,但基石天賦並沒有選擇雷霆,而是風暴騎士的狂涌。這個天賦雖然早已經在上個版本就大幅度增強了,但依舊沒被大部分人認可,這次雷霆的削弱,想必這個天賦會成為刺客法師的首選天賦。
亞索
Faker選擇了18-0-12的天賦,其實拋開基石天賦不說,整個天賦樹中攻擊系是最適合亞索的,但由於之前版本的問題,必須選擇雷霆才能稍微彌補前期的疲軟,不過現在不一樣了,亞索終於迎來了自己的春天。
附一張亞索在6.2-6.3的勝率圖
另外,越來越多的打野選手喜歡上了時光之力這個天賦。
時光之力增加血量有兩種途徑,一種是自己或隊友擊殺攻城小兵,攻城小兵也就是炮車,能夠增加20點血量,另一種是擊殺大型野怪,能夠增加10點血量。擊殺大型野怪雖然一次增加的少,但是有充足的野怪讓人去打,第一輪清完己方的6組野怪就增加60點血量,還有河蟹、峽谷先鋒和大小龍等中立野怪。打野效率高的20分鐘左右就可以疊加到300血量,打野的疊加速度顯然比線上英雄更快。
所以時光之力很適合坦克型打野,比如雷克塞、蒙多等坦克英雄。
對於新版本的天賦選擇大概就是如此,總之,雷霆真的已經退出時代舞台了!召喚師們不需要再盲目的因為選擇雷霆而放棄真正屬於自己的屬性天賦!
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node907913
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