Riot曾在數年前承諾即將設計一位中國風英雄來回饋中國玩家,期間此項計劃似乎進行的困難重重。最近《英雄聯盟》首席設計師Morello曾公開表示敖興仍在設計中,但是Riot的官方公告卻表明敖興計劃已被取消。
以下為官方公告:
大家好:
2013年底,我們曾發布過一個超級早期的預覽靈感,關於充滿東方味道、蜿蜒的風暴龍,在創作的第一階段我們將之命名為敖興。然而在過去兩年中,除了一些低調的周邊聊起,我們基本陷入了沉寂。我們關於這條龍的設計陷入了錯誤,隨著時間推移敖興也變得越來越神魔。我們已經找到了敖興的問題所在了嗎?這類提問到處可見,尤其是在最近我們在中國為季前賽舉辦的問答環節中成為了最多人關注的問題。
現在,在今年早些時間我們已經確定了2016的英雄更新計劃,我們終於有了新的進展:自從2013年開始的預覽到製作花費了太多時間,但我們仍然不會上線你們所熟知名為敖興的新英雄。不過在今年上半年,我們將發布一個全新的龍英雄,他的名字暫定為Aurelion Sol。
我們還不能說太多關於Aurelion Sol的事情,但是我們想分享一些我們所面臨的挑戰和教練。雖然有點甩包袱的味道,但希望你們能夠閱讀,如果你們想聽到這條龍的前身是如何在兩年前完成了最終進化的過程。
第一,敖興計劃只是沒有通過而言,這是非常常見的問題,我們在英雄創造的初期階段遇到了問題,雖然我們可以作出調整,改變一些技能,但是我們需要將整個設計概念都作出讓步。在內部討論中,我們將這種英雄定為「冷藏中」,他們需要我們找到一個重新的全新審視角度才會被釋放。
第二,設計一個獨特的體形,龍的身體通常是長而有利,類似於蛇,在遊戲中瞬間轉動是一個關鍵問題,需要特殊的技術挑戰。我們有足夠的時間和信心可以解決這個問題,但由於敖興的技能尚未完善,我們的改動很容易會導致整個項目報廢重新來過。
最後,這是一個重大的承諾,我們在沒有確切把握之前太早許諾了敖興的誕生。在宣布設計敖興之後,我們對於如何將這個有趣而獨特的新英雄引入英雄聯盟世界觀提供了很多建議,我們在這段時間學會了很多東西。當我們認真研究了這些新的經驗教訓——他為什麼出現在符文之地?他是怎樣活動的?這些方向都很有意思,因此我們不得不暫時擱置他,挖出一個新鮮的主題並且真的取得成功。
總結而言,當初我們曾對設計一條蜿蜒的風暴龍充滿想法,而如今我們只能抱歉地說,很遺憾,我們要銷毀這個想法。但是我們仍然會引入龍英雄的概念,在此非常高興地宣布今年即將發布一個龍英雄。我們希望他能得到你們的喜愛,Aurelion Sol將會有一些比較大的鞋子(爪)問題要去修正,但我們仍然對這些改變充滿驚喜——畢竟沒有幾個英雄會像他那樣,我們會在未來發布的幾個英雄中出現他的身影,敬請期待。
聽完設計師的話,我們也感受到他們設計新英雄的誠意,從概念到發布是一個漫長的過程,引入一條龍到召喚師峽谷並不是一件容易之事。Aurelion Sol(奧勒利安-索爾)的定位應該是一條西方龍,他的名字來源於Emperor Aurelian和Sol Invictus,前者是羅馬帝國君王,後者是羅馬太陽之神。設計師暫時還沒有公布太多的相關消息,但是相信新英雄很快就能在測試服上線,屆時將會帶來更多的內容,在去年4月的時候設計師Meddler曾經表示他們當時有6個英雄的設計計劃在進行中,而Aurelion Sol看起來就是繼戲命師燼之後的第六個新英雄。而不久前設計師也表示今年年中時會發布一個傳統法師英雄,也十分符合西方龍的概念,畢竟龍與魔法總是聯繫在一起。
雖然Aurelion Sol看起來會是西方龍,與玩家心目中期待的敖興相去甚遠,但是至少這個計劃仍然以一種特殊的方式繼續延續。敖興的設計被取消了——有點諷刺的是上個月的報導中設計師曾經證實了敖興沒有被放棄,但英雄聯盟被埋葬的設計有很多,設計師們總是盡力帶來更好更獨特的體驗。如果Aurelion Sol的設計成功將會給予設計師們很大的借鑒,突破了之前的設計桎梏,相信不久之後,這位龍英雄也必然君臨召喚師峽谷,呼風喚雨之日不遠矣。
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