英雄聯盟中單位置一直是每個賽季被公認的最好上分和carry的位置,畢竟這個位置處在召喚師峽谷的中心,能夠憑己之力壓制一路的同時,還能夠遊走GANK各路,配合輔助和打野帶動全局。而中路也是英雄聯盟中具有觀賞性的SOLO位置,如雙方都是刺客中單英雄時觀賞性則會最高點。而AP刺客英雄中妖姬為主要代表,AD刺客英雄代表則是劫,如果這兩個英雄有幸同時出現在中路,那這局比賽的焦點必在中路,此時也是最考驗紅藍方兩中單玩家的時候,畢竟妖姬和劫兩個英雄滾雪球能力都極強,用亞索的話說,不是你死就是我亡。魚玩君最近在論壇上經常看到這樣的話題,就是討論妖姬和劫到底誰更強的問題,那麼這兩個大家愛不釋手的刺客英雄到底誰更強呢?
妖姬作為中單AP刺客,一直是最能秀的少數幾個AP英雄之一,但這個英雄非常需要練習,沒坑個成百上千局,你是很難練好妖姬的。都知道妖姬線上壓制力較強,補刀能力卻很撈,一般情況下再如今的版本中,妖姬打中單時的天賦都會選擇點出「野蠻」,彌補下妖姬前期補刀乏力的缺陷,如果你線上比較騷,打得比較激進,對自己的操作有自信的話,天賦一般會點出「雙刃劍」和「刺客」,最大化提升自身的傷害。因為今天魚玩君是要和大家聊下妖姬和劫到底誰強的問題,在了解妖姬的優缺點後,再說下妖姬對線劫時一般會選擇什麼出裝和技能加點吧,要怎麼對抗劫會好點。
妖姬對線劫出裝一般都是先做出護壁,但不這麼早合成中亞,畢竟護壁有個成長護甲和法強的被動。這樣妖姬在六級後才有和劫對拼的資本,否則被劫大中加引燃一般都能夠帶走。技能加點一般都是主W副Q,這樣妖姬會更靈活,更有利於補刀。天賦方面魚玩君則不推薦點出「雙刃劍」和「刺客」,而是點出「盛宴」和「秘密儲備」,這樣線上被劫單殺額風險性更低。另外妖姬對線劫最關鍵的點就是藍量控制,E技能的命中率,別頻繁和劫拼消耗。劫是耗能量,妖姬時藍耗,在這個無藍瓶的版本,妖姬對線劫天生就是弱,只能在前六級和劫六四開,小占優勢,六級後就難了。
而劫則是一個比妖姬更好混的AD刺客英雄,不耗藍的他可以不斷地碰運氣,各種WQ消耗妖姬,儘量依靠W來騙完妖姬的藍量,硬逼走妖姬,讓妖姬被迫回城,損失更多的經驗和經濟,六級後的劫更具有主動權,帶了引燃的劫單殺妖姬的可能性極高,只要劫能夠躲掉妖姬的E。但是劫六級前還是會被妖姬小亞,畢竟會玩的妖姬可會依靠雷霆和腐敗藥水的「腐敗之觸」效果,利用手長的優勢平A來消耗劫,而不會總是碰運氣耗藍用技能來消耗劫。所以劫六級前還是需要猥瑣點發育,儘量不被妖姬耗回家就是賺的。
前期劫只要出一件飲魔刀,就足以讓妖姬對劫徹底沒慾望,35的魔抗加上一兩百魔法傷害的護盾,讓被先手的劫,反殺能力極強,對拼起來劫總是略勝一籌,妖姬面對出了飲魔刀的劫幾乎不可能單殺劫,除非那個劫是兒童劫,當魚玩君沒說。總之吧,劫打妖姬前六級猥瑣,等六級後,飲魔刀一出,天平就往劫這不傾斜了,對拼起來躲掉E的禁錮,可讓妖姬手長優勢全無,相信這麼靈活的劫要安心度過前六級應該不是問題。
六級後,妖姬和劫中路面對面都會或多或少起點殺意,憋著一肚子的傷害,都不知道往哪兒輸出,總是想著找機會往對手身上釋放一番。對拼起來,劫總是略勝一籌。劫比妖姬更強幾乎在每個版本都是真理,這不,當Faker使用他最自信的英雄妖姬遭遇中韓路人王Dopa的劫時SOLO也敗下陣來,被Dopa的劫實力單殺。從上面的GIF圖中可知,劫先到11級,大招的傷害明顯更高,首先在等級上就占劣勢的Faker不服氣依然主動出擊,卻被劫打了個反手。但是劫即使沒11級,照樣單殺,仔細看看劫單殺妖姬會還剩多少血量吧。除了等級領先外,妖姬用E禁錮劫,劫用大招剁掉了妖姬的E,才是關鍵點,才會讓Dopa的劫成功反手將妖姬單殺。沒在劫大招落地後用E,那可是妖姬對付的劫第一大忌。
總之,妖姬和劫,六級前是妖姬的占主導地位,能夠在線上壓制劫補刀,畢竟手長。六級後劫剛出飲魔刀的那一波最強,而妖姬剛出了中婭後的那幾分鐘,開始和劫有一拼的資本,算是55開,劫六級後,妖姬中婭前這段時間劫時很強勢的,劫引燃一好,妖姬就隱隱地處在被擊殺的危險境地。再往後推,即使妖姬中婭出了(妖姬一般不會選擇出水銀飾帶來克制劫的大招),等劫破敗和幽夢一出,妖姬在後期將變得極其地乏力。遊戲時間越往後推,妖姬越沒有和劫一戰的資本了。總體而言,劫相對妖姬,劫還是要更強點,平時玩家們也經常選劫來counter妖姬,這是聯盟中「以剛克剛」最典型的例子。
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