LOL里堪稱「收割機」型的英雄,最後這位好瘋狂!

優質好文| 2016-02-13| 檢舉

有這樣一類英雄,他們有超強的爆發力,高機動性,恐怖的秒人能力,還能隱身,萌新們是不是瞬間嚇尿?春節期間,想要笑傲LOL,這些萌新收割機你絕對不容錯過!

野區里的天山童姥

在野區,寡婦這個英雄可以像靈鷲宮裡的天山童姥那樣隻手遮天、翻雲覆雨,大家覺得我玩寡婦咋沒覺得寡婦這麼強,相反覺得她很雞肋,脆的不要不要的。這是你的玩法有問題。如果你在藍色方開,紅BAFF打完後去對面紅BAFF插眼,然後看看對面的上和中有沒有GANK機會,沒有的話就等對面打野來。對面打野即使插了眼也是看不見你的,除非真眼。待對面打野將怪打到600血時就上去秒對面打野,EAAQA,低分段建議帶引燃,如果對面閃現走了就不要追。此時把BAFF懲戒掉,帶引燃的情況下一般是必殺的,之後回家繼續在他野區里繞,主E副Q出戰士打野刀,絕對是秒殺各種打野。幽夢出後,你完全可以秒上上單和中單,那個秒殺快感,誰試誰知道。

如果在紅色方,打完藍BFF去對面藍BAFF插眼,之後同上,如果看到對面打野去了下路GANK,那就清他的野。寡婦的反野優勢在於,前期的飾品眼是看不到自己的,其實熟練了AD刺客流寡婦的玩法後不用插眼,直接走到對面野區,站在自己被動的圈外面就能看到對面打野的動向,而對方是看不見你的,你走進E他的時候,此時頭上的圈由黃變紅,他才能看到你。前期打野普遍傷,一抓一個準,高分段建議帶閃現,在反蹲或團戰時可以閃現大招或閃現E。

AP終結者

好多打野在6級後不敢GANK中路,因為AP經常一套將自己秒掉,所以提醒下新手打野,在GANK中或上時,如果對方英雄比自己等級高,藍量充足的情況下,不要盲目先手,建議在對面丟掉一倆個技能時再上,否則你先手不是上是送。

有個英雄6級後最適合GANK中路,夢魘6級的大招很小隻夠站在己方塔下GANK中路,因為W可以擋個技能所以GANK成功率極高,但還是建議後手大,對面殘血除外。夢魘是個發育型英雄,所以主刷野,後期切脆皮可以做到千里之外取敵軍首級,不只是脆皮,後期肉也是吃不消的。大後期夢魘可以單帶,團戰打起時大招直接可以秒一個。

後排殺手

6級後可以秒人的英雄有很多,但可以穩定秒殺的莫過於獅子狗了,6級後將自己的殘暴獎勵攢到5,開大招直接跳,EAQAWA,在E網住的情況下閃現是按不出來的,而且6級的隱身跳,即使己方英雄不會演,敵方也很難覺察,所以你所要做的就是選擇好GANK的對象,建議中和上,下路輔助如果虛弱套的及時,也是白白浪費自己的大招,當然下路殘血也是可以考慮的。

祝大家猴年快樂,早日脫坑,用萌新收割機,春節瘋狂超神。

LOL新賽季妖姬上分大型攻略:學好你也上鑽石!

上個賽季網一打到大師段位,這個賽季定級賽6勝4負到了白金1,經過20場排位賽目前已經打到鑽石,新賽季的定級賽普遍等級比較偏低,但是經過本人實力測試,上分機制對於有實力的人來說,其實更簡單了,目前定級的段位說明不了什麼,只要肯努力,上分還是非常快的。現在給大家貢獻一篇我對詭術妖姬的經驗之談,希望可以幫助想上分的玩家。

1.技能篇

被動技能:亂花迷眼-------妖姬玩轉敵人的關鍵技能

樂芙蘭會在血量低於40%後,將立即隱身1秒並且創造一個鏡像分身。分身不會造成傷害,最多持續八秒。每一分鐘只能觸發一次。你可以通過按住ALT鍵不放,然後點擊滑鼠右鍵的方式來控制鏡像

技能解析:妖姬的分身現在可以顯示真身的狀態(如BUFF和標記等)。短暫的1秒隱身可以讓妖姬創造出很多奇蹟。在這一秒里你可以干很多事情------在隱身狀態下回到W的出發點上,留下一個假身在標記處迷惑敵人。你甚至可以通過這一秒的隱身,來閃現逃命(妖姬如果閃現用來逃命的話需要靈巧的操縱分身來欺騙敵人,在後面我會著重講的)需要注意的是,妖姬的被動因為是隱身1秒後創造分身,也就是說在她顯形之前是沒有分身的,所以妖姬非常懼怕可以暴露隱藏單位的技能,如瞎子的E,以及最有效的,引燃。)

Q技能:惡意魔印----妖姬的主要輸出技能

樂芙蘭朝目標發射一個光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害,並標記目標3.5秒。如果目標在被標記期間受到樂芙蘭的技能傷害,那麼印記將會被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害。

技能解析:Q技能可以和妖姬的其他三個技能互相疊加造成非常高的傷害。雖然失去了沉默的效果,但是技能的本身傷害仍然是非常可觀的。需要注意的是,Q技能一旦失去視野會釋放失敗,儘量不要和對手在草叢附近纏鬥。

W技能:魔影迷蹤------妖姬最靈活的技能

樂芙蘭快速突進到目標區域,對區域內的所有敵方單位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法傷害。在隨後的4秒(以前是3秒)內,她可以再次激活魔影迷蹤來返回起始位置.

技能解析:W的技能機制讓這個技能非常特別:擁有一段位移,同時可以在持續時間內返回原位。 W技能讓妖姬前期幾乎無法被GANK。W技能也是妖姬的AOE輸出技能,前期對線時一次QW(W返回)連招可以非常有效消耗對手的血量。需要注意的是,妖姬前期W技能的CD時間長達12秒,所以在打完一套傷害以後需要儘量後撤,沒有W技能的妖姬是非常容易被GANK甚至被單殺的。所以前期要在消耗的同時做好視野,謹慎一些)

E技能:幻影鎖鏈----妖姬的強力留人技能

樂芙蘭向目標所在位置拋出幻影鎖鏈。如果擊中目標單位,則會造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法傷害,並使目標的移動速度減少25%。如果目標在 1.5 秒後仍然被鎖鏈纏住,則會受到額外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法傷害和持續 1.5 秒的束縛效果.

技能解析:E技能是兩段傷害+控制。第一段的傷害是瞬時的,可以和Q技能一起使用消耗對手。一旦對手被你的第一段E鎖住後是不容易逃脫的-----妖姬E技能釋放的距離比較短,但是一旦對手被鎖上後E技能的保持距離會伸長幾乎一半。妖姬的E技能既可以用來留人,也可以保護隊友-----一旦敵方有刺客想要接近我方C位,可以迅速用E鎖住靈巧走位禁錮住敵人。配合C位打出爆發。

R技能:故技重施------妖姬的靈魂技能

☐樂芙蘭能施放她剛才施放的技能的故技重施版。故技重施版惡聲魔印和幻影鎖鏈會造成 100/200/300(+0.6)魔法傷害。故技重施版魔影迷蹤會造成 150/300/450(+0.9)魔法傷害。故技重施版惡意魔印傷害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷蹤傷害:150/300/450,故技重施版幻影鎖鏈傷害:100/200/300

技能解析:這個技能讓妖姬的連招思路多種多樣。----用W技能接近,R技能觸發兩次Q可以打出爆發並且無傷消耗。用R技能觸發兩次W可以讓妖姬擁有兩段超長位移和比較高的AOE爆發。用R觸發兩次E技能可以鎖住對手長達3秒。妖姬的靈活,就體現在這個技能的釋放選擇上。

英雄優缺點:

優點:

前期爆發非常高,兩級的一套連招就可以打掉沒魔抗的敵人一半的血量

有靈活的位移技能,前期敵方打野很難抓。

遊走能力很強,6級去別的線遊走配合隊友都能完成擊殺

擁有控制技能(禁錮)

非常容易滾雪球,一個前期打得非常好的妖姬是很容易讓對手內心崩潰的。

劣勢:

前期技能比較耗藍,如果沒有消耗太多次會導致自己空藍被抓。

自身非常脆,非常懼怕控制技能

成也蕭何敗也蕭何。如果前期不能有一番天地的話,到了中後期非常艱難。

技能有明顯彈道,Q和E技能彈道比較明顯,亞索和布隆的牆可以擋掉。

Q:妖姬這麼強,可不可以輔助呢?

A:妖姬的靈活和爆發,確實可以當輔助。但是妖姬當輔助,團隊里必須有這些英雄------①上單和打野必須要能扛,否則妖姬輔助團戰扛不住②適合一個技能型的爆發AD(如盧錫安,女槍等),VN這個英雄非常不適合前期需要爆發輸出的妖姬。除此之外,妖姬輔助會面臨的最大一個問題就是缺藍,比中單更缺藍,因為妖姬線上如果A敵人的話很容易被敵人A,所以只能靠技能來輸出觸發工資裝。所以很容易缺藍,但只要控制好藍量,妖姬前期一套爆發是非常讓敵方AD和輔助恐懼的

天賦介紹

個人比較推薦12-18-0的天賦。這個版本雷霆非常火,點出雷霆領主可以讓妖姬的爆發更上一層樓。妖姬主要還是要技能爆發,所以點在兇猛系增加技能輸出是一個很好的選擇。

符文推薦

紅色法術穿透×9,黃色護甲×3,固定生命值×6,藍色法強×9,法術強度精華×3

妖姬前期需要的是儘快的打出一套爆發消耗對手,紅色帶法穿可以讓她的爆發變高,妖姬前期還是比較脆的,黃色可以帶一些+護甲和一些+生命值的。藍色推薦帶法強(妖姬前期不適合和對手慢慢耗,她需要的就是「不是你死就是我亡」爆發,所以不推薦帶魔抗符文),精華是法強×3來增強妖姬的輸出

這套符文適合打一些發育型遠程中單(如卡牌,炸彈人等)

紅色穿透×9,黃色生命值×9,藍色魔抗×9,法強精華×3

這套符文和前一套符文的最大差別就在於這套符文適合打一些版本比較強勢的中單(如火男,辛德拉等)這套符文著重增強了妖姬的耐打能力(生命值和抗性讓妖姬和他們對拼的時候更有資本)妖姬和所有AP對打最基本保障的還是技能的輸出。只是和不同的AP打有不同的方法

紅色法穿×9,黃色護甲×9,藍色成長CD×9 精華法強×3

這套符文適合妖姬和一些強勢的AD刺客打的時候,(如劫,亞索和男刀)紅色法穿保障輸出,黃色全部帶護甲保命,藍色可以全部帶成長CD(也可以全部帶法強)因為和這些強勢的AD打你突上去很容易被他們的技能反打,所以前期還是要減少CD,多打幾套技能(如QE,QW消耗)

出裝思路

妖姬的出裝思路可以分為兩種

①打AP時:

如果你對自己有信心,你可以選擇

+

在前期就儘量建立優勢,第一次回家直接轉

,同時買一雙

就去上下路遊走疊書。第一件大件:如果對手發育得比較好,你可以選擇

聖杯可以提供法強,魔抗,CD和回藍,或者

提升自己魔抗,降低別人魔抗,同時也有比較客觀的法強加成如果已經是順風局了可以直接

:鬼書有80點的法強加成,20%的冷卻縮減和100%的基礎法力回復,這幾乎包含了妖姬所有需要的屬性,爆發,回藍和CD都有。第二件大件:如果你身上已經疊了很多層書了,你要選擇來

保證自己的輸出能力,現在的殺人書死一次就會掉10層非常虧,妖姬非常需要沙漏來保證殺人書的層數如果你書上沒有書,順風的情況下可以直接

直接提高爆發或者出

提高法強和移速來增強遊走能力。如果逆風的話還是老實點

來保證「活著打爆發」,出

來在關鍵時候減速敵人配合隊友擊殺或者保護自己最後可以出一件

來增強爆發能力鞋子推薦

來增強爆發,當然也可以出

來增強消耗

雙方實力相當的局妖姬是最考驗技術的-----她既需要一套恐怖的爆發來帶走脆皮,又要保護自己不被敵方CARRY擊殺,這個時候出裝要偏穩一點,既要保證爆發 又要保證生存。

完整出裝:

對線英雄介紹:

現在中單莫非就是這幾種:

①發育性中單(典型例子卡牌)

妖姬對付這種英雄是非常好辦的,一級學W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期對線較弱,一旦他想補兵你就可以直接Q和W連招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不當很容易把兵線推過去進塔讓對手發育,所以儘量可以W到他身後儘量不要干涉兵線),到了三級配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特別注意:妖姬雖然技能本身的爆發非常高,但是也不要忘了在連招中銜接一些平A來增加傷害!)

②強勢爆發中單(典型例子火男,辛德拉)

這些英雄很多都有一個特點就是沒有位移以及技能的非指向性,拿火男舉例子,前期妖姬也是可以一級W消耗,但是要注意的是一旦雙方到了3級妖姬就要謹慎突進了,火男前期會W兵然後E來把燃燒的被動濺射到你身上,如果這個時候你貿然突進去被他Q中暈眩,他肯定會不停A你,這個時候等你甦醒過來他通常W技能又好了,妖姬的脆弱身板可扛不住火男的技能。所以線上最理想的狀況就是你在兵線外不停地QW消耗火男讓他無法用技能砸中你,這樣來和他換血非常合算。【特別注意:火男到了六級非常克制妖姬!妖姬的被動很容易「背叛」妖姬。眾所周知火男的R技能是會有彈射效果的 但是妖姬一旦血量被火男WE耗掉至40%上一點這個時候火男扔R會觸發被動,你會「被分身彈射」吃到3次火男大招,這對妖姬是很致命的,所以妖姬打火男要非常小心!】

③AD刺客打中(以亞索為例)

這些英雄打中單最大的特點就是爆發高,亞索E兵突妖姬非常容易,而且E到身上直接和你A妖姬非常傷。但是這些英雄普遍有個特點就是近戰!妖姬線上打亞索可以假裝要扔QW連招消耗實則平A,如果對面亞索被你騙掉了風牆,你就可以直接一套突臉+E了,(注意:E技能是壓制這些近戰AD的神器!但是亞索有風牆所以要先騙掉風牆再釋放,一旦E技能禁錮住對方 妖姬就可以A出4~5下)。妖姬打亞索最關鍵的就是要A掉他的盾,如果他盾沒了是消耗不過妖姬,

具體英雄實戰

1)狐狸:

狐狸有一個妖姬比較懼怕的控制技能,所以妖姬對線時可以趁狐狸補兵A後搖的時候立刻打出QW連招消耗,因為如果他A後搖打出來了是無法立刻使用技能的,而這個短短的瞬間就可以讓妖姬打出一套傷害。6級後妖姬打狐狸不適合貼臉,妖姬可以選擇主Q,用QR連招消耗他 如果狐狸有R,妖姬不宜突臉上,因為會被魅惑1s後拉大距離無法靠近。

2)光輝:

光輝和狐狸其實差不多,但是光輝的E技能射程非常遠,妖姬線上不適合站在兵線里補兵,可以站在側面迴旋走位一邊A兵一邊等時機,一旦光輝放鬆的那一剎那瞬間上去打QW連招消耗,光輝前期非常脆,妖姬的這種QW瞬間爆發頂多2套她就得掛,反之,如果妖姬走位不慎被光輝Q中一套傷害也是可以把妖姬打出被動甚至秒殺的。光輝沒有位移技能 6級後妖姬可以用WQRE這種連招來打掉她3/4的血量甚至秒掉光輝。

3)鳳凰:

鳳凰前期還是很容易打-----Q技能飛行速度非常慢,妖姬W的彈道速度比他快很多,所以妖姬一套QW打得鳳凰不能還手,但是鳳凰的特點是她的E技能------被Q,R技能打中的人受到傷害加倍!妖姬如果吃到了E技能雙倍傷害是會被打掉一半甚至直接打出分身的,所以到了6級妖姬打鳳凰要猥瑣等時機,而不是貿然衝上去換血。

4)女巫

女巫是非常克制妖姬的類型--------如果妖姬前期想用QW來消耗她,她可以立刻開W技能把你禁錮,然後Q技能不斷消耗,這樣換血也是很虧的,所以線上推薦消耗為W---Q----E(W技能只是位移上去,不能突臉)一旦QE鎖上後就可以走位平A(不可以站A,女巫Q技能CD非常短,傷害也很可觀)到了6級妖姬很難打女巫,女巫有一個非常強大的R技能,如果妖姬突上去她既可以選擇R妖姬暈住她打輸出,也可以選擇R自己加血保命,所以妖姬6級後需要做的就是W位移----QR消耗然後立刻走 不要貪。

5)發條

發條前期還是比較弱的,比較依靠Q和W技能,但是她Q技能是有彈道時間的,但是妖姬的QW用的快幾乎是瞬發的,所以妖姬突上去等發條E回來的時候基本已經血量打掉了一半。並且發條的R技能有很長的前搖,這也給妖姬足夠的時間W出去回來躲避技能。妖姬打發條六級可以直接QRWE然後如果發條E在自己身上準備原地大妖姬要立刻回W。

6)莫甘娜

莫甘娜前期比較克制妖姬----Q技能可以直接打斷妖姬W,W技能可以快速清線把妖姬逼在塔下,E技能可以免疫妖姬的禁錮,所以妖姬前期打莫甘娜還是要側兵線QE消耗,一定不能被Q到,因為被Q到後吃一個W妖姬是吃不消的、六級後可以用WQRE的連招來把他逼走,如果莫甘娜開大的時候已經在你旁邊了,最好的方法還是和他拼吧,因為只有一段W還是跑不出去被暈住 與其如此還不如放手一搏。

7)機械先驅:

維克托前期的E技能推線能力非常強,但是妖姬除了W技能就沒有清線的了,一旦她用了W清線就會陷入沒有位移的尷尬場面讓維克托不斷消耗,所以妖姬線上打維克托不太好打,妖姬的高爆發會被維克托的Q技能抵擋掉一部分,雖然維克托的W暈眩對妖姬很難奏效,但是他自身的爆發毫不遜色於妖姬 如果和他火拚無疑是兩敗俱傷。

8)虛空先知:

螞蚱也是有很強的清線技能 但是除了E,R技能以外技能施法不穩定 前期螞蚱會用E磨兵漸漸地推線,如果確定E不會蔓延到自己身上妖姬可以直接QW上去和他打,這個時候螞蚱肯定會用Q技能放給自己來沉默你,所以你要看好時機,他的Q技能施法前搖比較長,躲避還是比較容易的,妖姬不適合E住螞蚱後A他,這個間隙很容易被吃一次E技能耗血。六級後建議連招WQRE,螞蚱6級有一個非常強的大招,控制妖姬2.5秒,但是這個技能釋放距離不是很長,妖姬可以用QRE這個連招來消耗他一波找機會再來一次 直接擊殺、

9)小法

小法,一個前期很弱,到6級出現質的變化的英雄,就是因為他的大招-----前期妖姬對線小法非常容易,直接QW上去打,小法的技能除了Q幾乎全部有技能前搖,如果妖姬直接上去QW小法根本無法還手,但是到了6級很可能小法直接QR直接打出被動,所以說6級妖姬不適合和小法拼,因為E技能的機制妖姬可以用E來風箏小法找機會幹掉

10)火女

妮前期非常脆,如果手裡沒有暈的話妖姬一套打上去她和你換血非常虧,所以妖姬前期只要在安妮Q兵2秒CD期間消耗就可以了,安妮前期非常怕妖姬不斷騷擾。6級通常安妮會攢好暈閃現打你一套,如果有這個衝動的時候妖姬可以W到旁邊然後用QRE回W這個方法無傷消耗,而且看好安妮大招抬手動作就大致可以確定熊的方位進行躲避

總結:

妖姬是個非常靈活的英雄,針對不同的敵人有不同的出裝,一旦妖姬成裝會讓所有敵人苦不堪言,請大家慢慢摸索這個英雄,找到她的秘訣!

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