LOL上分快還是親兒子好,藍EZ風箏流制霸聯盟!

sakura| 2016-02-13| 檢舉

相信絕大部分召喚師已經打完定位賽了,接下來正月裡最大的主題便是上分!藍EZ是上分的首選,非BAN必選!再不用他,恐怖就要被砍啦!S6前期版本的大變革之後,拳頭的親兒子EZ又一次以超高的勝率到達了勝率榜第3的高位。

EZ不只可以打ADC一個位置,還可以作為AP出現在中單的位置上,我們先說 一下ADCEZ的玩法。天賦

由於現在還是雷霆聯盟,所以點雷霆也是毋庸置疑的,攻速對POKE型英雄沒有用,一個正常的EZ也不會和對方對A,所以放棄5%攻速,而選擇2%技能傷害,相比遠程英雄收益超低的雙刃劍來說,顯然是線上的回血更加適合EZ,況且EZ前期線上能力並不強,雙刃劍就更加比不上回血了。

吸血對EZ用處不大,不如先天優勢的AD和AP收益高,持強凌弱是為了配合藍EZ的冰拳效果,餅乾是為了EZ更好地度過前期,穿透則是彌補是EZ傷害和爆發的缺點。補兵、死神、危險遊戲都沒有解釋的必要,基本是輸出英雄的必備。

備選天賦

這不是唯一的選擇,你還可以點出熱誠,Q技能是按普攻判定的,如果可以保證每兩發Q就能有1發命中對方英雄的話,熱誠疊起來還是很快的。但是點出熱誠的EZ在前期更弱,所以只能選擇吸血增強賴線能力。至於持強凌弱和賞金獵人的選擇就看喜好了,我只能說賞金獵人更偏向後期。

符文

前期點一點W以便觸發雷霆也沒有問題。符文方面這一套符文的勝率是最高的,紅色9個固定AD,藍色3個減CD,6個固定魔抗黃色9固定護甲,大精華3個減CD,正好15%減CD ,護甲有利於EZ前期在下路更好地生存。

備選符文

沒有條件的話,藍色不帶減CD也可以,其實區別沒有想像中那麼大。

加點

EZ的加點可以說與眾不同,ADC藍EZ的W技能基本沒有傷害,藍耗還那麼高,所以選擇不點,Q技能主要的輸出技能和POKE能力的核心,所以選擇主加。

對線期

EZ的對線期對拼能力並不強,因為前期對線是,EZ強大的POKE能力並沒有辦法發揮出來,又缺少爆發傷害,所以在對線期盡量不要主動對拼。雖說對拼能力不強,但是EZ補刀卻並不是一件難事,有Q技能輔助補刀,只要有良好的補刀基本功,和平補刀是不會落後的。

對方知道你前期的弱勢,一定會在前期主動找事,所以EZ的E技能使用時機就非常重要了,一個只有十幾秒CD的瞬移技能,就連時下熱門的波比都無法用W阻止你的撤退,況且還有閃現,只要EZ肯慫著補刀,對方要擊殺EZ絕對不是一件容易的事。

對方如果過於激進的話,消耗能力強大而且靈活的EZ也不是任人宰割的,AQW很容易觸發雷霆,然後可以繼續對拼或者撤退。有機會用Q技能消耗一下也是完全沒有問題的,如果對方並不是很激進就不要消耗了,反正沒有擊殺的能力,所以就沒有必要做無謂的消耗了。早出女神之淚,盡快疊滿女神之淚,做出冰拳,為團戰做準備。

出裝推薦

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下面的一套勝率更高,不過要注意兩套都要先出女神之淚,水銀和破甲弓看局勢,對面有蒙多之類的恢復能力強的英雄可以考慮換另外一種破甲弓。

團戰

團戰前是EZ發揮的黃金時期,遠距離用Q技能消耗,帶上魔切和冰拳的效果,在團戰之前可以消耗對方很多血量,在Q釋放之後馬上後撤,找到一個安全的輸出位置,時刻準備用E技能躲避對方重要的傷害和控制技能。

在團戰爆發之後,找機會放大,盡量多大到幾個人,這樣便可以從被動技能中獲得大量的攻速,在沒有技能的空檔期也可以打出很高的輸出,保證Q技能命中對方英雄,這樣便可以獲得大量攻速和快速刷新其他技能,更方便EZ保證自己長時間處於一個安全的地方持續輸出。

順風打法

冰拳和魔切的傷害可以快速擊殺以及限制對方英雄,有了極高的輸出能力和非常強大的靈活性可以保證自己不被擊殺的情況下持續打擊對方,甚至可以在團戰爆發之前就讓對方失去戰鬥能力,加上大招的高傷害,可以說,在順風的情況下,EZ的強大是可以做到摧枯拉朽的。

逆風打法

在逆風的情況下,EZ就不能做到摧枯拉朽,而且難以在團戰前進行大量的消耗,所以在逆風時,最好的選擇是單帶另外一路補發育,一發現對方抱團找隊友的麻煩就馬上回城,和隊友會合,找機會在遠離對方人群的地方進行消耗,同時觀察其他兩路的兵線,用大招清邊路的兵線消耗對方防禦塔的血量。

如果對方選擇分出一個人去清兵的話就可以抓住機會帶領隊友5打4,由於冰拳效果可以頻繁觸發,所以對方一旦被EZ抓到機會就很難全身而退,以此減少劣勢。如果5打4都打不過就算了吧,希望渺茫。

使用技巧及練習方式

EZ最主要的技能是補刀和POKE,而POKE能力的提高需要實戰才能提升,打匹配就是一種不錯的練習方法。

補刀的練習既簡單又麻煩,開一局自定義,不要設置電腦,一個人去下路補刀,盡量只補最後一刀,一直到可以10分鐘可以補到80+,然後設置對方一個電腦和自己對線,在不主動攻擊對方英雄的情況下練習補刀,保證80左右以後找一個基友,或者也需要練習補刀的好友下路單打,兩人在互相騷擾的同時練習補刀,這個要求就要看自己的情況了,具體和輔助的配合還是在實戰中學習比較好。

陣容搭配及天敵

日女,在EZ走位失誤的時候可以保護EZ,增加EZ的容錯率,在對方強突EZ的時候也可以提供穩定的控制,讓EZ可以脫身甚至反殺。在EZ進行足夠的消耗之後,可以主動留人,讓殘血的敵人無路可逃。

蛤蟆,強行保護EZ,讓EZ更加難以被擊殺,近身之後AQAW可以秒吞,強行拉開EZ和對方突後英雄的距離,或者直接吞掉EZ之後A對方,吐出之後配合Q技能擊暈對方讓EZ擊殺。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node894745

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